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楼主: samarai

论动作游戏(一)

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发表于 2006-8-16 16:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
CAPCOM的MH都成ARPG了,太阳从西面出的日子也不远了
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发表于 2006-8-16 16:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用anan于2006-08-16 16:29发表的:

mh算不上是一个很标准的动作游戏
最起码
动作游戏所追寻的紧张刺激感mh就没有做到
这种感觉就和暗黑一样~
.......

首先要说 不是特意和你争这个问题 但是从我个人感觉这位兄弟玩MH不会超过20小时 同时我希望不要把ARPG和ACT混为一谈 MH和暗黑完全是2种游戏 感觉也完全不一样

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发表于 2006-8-16 16:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
开头花5分钟随便打打蓝跳跳就知道MH是什么类型了
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发表于 2006-8-16 16:45  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用赞同登记于2006-08-16 16:39发表的:
CAPCOM的MH都成ARPG了,太阳从西面出的日子也不远了
我觉得这东西的动作性比较差,收集要素反而更多,跟PSO很接近。
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发表于 2006-8-16 16:53  ·  日本 | 显示全部楼层
官方分类是hunting action。hunting 是什么,RPG出去打怪收集道具,叫hunting。
可能离一般RPG,的确有一定差距,不过跟网络RPG游戏,基本上就没么区别。

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发表于 2006-8-16 16:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
收不收集随便你,反正那几版的装备资料估计每人只做1/3不到,其他不是鸡肋就是过渡产物
另,谁说动作游戏不能有收集了?


动作性差不差这问题对不同的人不好说,反正都是看着CAPCOM的招牌玩的

骑士

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发表于 2006-8-16 16:56  ·  广西 | 显示全部楼层
个人觉得MH系列只能算是纯收集道具的游戏......等级没用.....衣服好看+改变点人物属性就没了,跟网络RPG游戏
区别还是较大.

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发表于 2006-8-16 16:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
MH跟传统动作游戏差别很大,风格上,操作上

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发表于 2006-8-16 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用anan于2006-08-16 16:29发表的:

mh算不上是一个很标准的动作游戏
最起码
动作游戏所追寻的紧张刺激感mh就没有做到
这种感觉就和暗黑一样~
.......
我晕!你玩过MH没有?

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发表于 2006-8-16 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-08-16 16:45发表的:

我觉得这东西的动作性比较差,收集要素反而更多,跟PSO很接近。

就你一个这样说的
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