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楼主: Joshuaw

从建模的角度分析一下怪物猎人世界

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发表于 2018-3-15 08:24  ·  广东 | 显示全部楼层

从建模的角度分析一下怪物猎人世界

开个任务然后把人踢完就可以单刷2.6倍血量。

征服者

头像不是真岛

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发表于 2018-3-15 08:28  ·  福建 | 显示全部楼层
那种要求游戏1000h都玩不腻的老猎人我是不理解啦,反正我觉得这次很良心,很喜欢这作,各种人性化设定,怪物栩栩如生,为之后的游戏构建好了平台。

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发表于 2018-3-15 08:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
本作的计划就是发售后春夏秋冬每个季节更新一只原本就在游戏里做好的怪,至于新怪,制作组目前肯定在做G版本了

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发表于 2018-3-15 08:40  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
其实进入本世代后,开发时间与费用都比上世代激增,有些玩家还拿着以前游戏开发个一两年就上市的标准来要求,说这个画饼那个摸鱼,现在LZ刚好可以科普一下

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2018-3-15 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
既然都是高转低,我就想问问之前psp,3ds上的模型不能用吗?

终结者

甜甜的你

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发表于 2018-3-15 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
lz还在学习中……建模这种美术基础劳动力都是外包的。高模加贴图无非用来渲染凹凸贴图给低模用增加细节。都是熟练工了……美术工作在游戏制作中所占比没那么大

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发表于 2018-3-15 09:01  ·  甘肃 | 显示全部楼层
楼主辛苦,给杠精们发技术帖也是心大,他们会尝试从各种“专业”角度跟你抬杠。
顺带一提,从之前的投票可以看出,大部分在这里抱怨的杠精说不定连游戏都没买呢,否则都忙着刷R8刷各种龙玉刷英雄石,哪有时间在这里瞎哔哔

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发表于 2018-3-15 09:11  ·  云南 | 显示全部楼层
感谢科普

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发表于 2018-3-15 09:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
不指望一个游戏玩几百小时,再好的游戏也会腻,游戏那麽多玩点其它的不好吗。
老卡的想法我觉得也很容易明白,一是又一次转平台,另一方面是高清化,带来的销量不确定因素还有成本的增加,老卡不会一开始就傻傻地投大价钱做足量的内容,先出个差不多的量,看市场反映再出DLC才是明智之举。

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发表于 2018-3-15 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉的还好,好多新怪的确让人眼前一亮,当然G版肯定是板上钉钉的事,新地图,新的封面怪和若干亚种肯定都是计划中的,既然世界是试水作,而且反响这么好,卡婊不会不听玩家的心声。想玩的久? 那就等完全版吧,毕竟9-10阶武器还没登场,而且现在玩家已经饥渴到连加入老怪就开心,说明玩家对世界的认可度不是一般的高。毕竟四月游戏也不少,可以调整下作息,肝了辣么久,伤身
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