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楼主: powerh3

玩PC低解240p老游戏的玩家,分享一下AMD的GPU和APU的成功例子吧。

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 楼主| 发表于 2019-1-7 20:18  ·  广西 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2019-1-7 20:16
没折腾过超级分辨率,xp系统能用?

emu4crt Mednafen fork - update 1.21.0 / A08 可以在普通低解分辨率下用的。。

超级分辨率对xp的支持程度不知,可以试一下看看。。
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 楼主| 发表于 2019-1-7 21:25  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-1-7 21:52 编辑
羽神比肩 发表于 2019-1-7 17:21
Groovy现在官网下不到32位的,所以我一直没用过
话说ps1我用640×480跑汉化字体才清晰,320×240就 ...


这里有个GroovyMAME/ARCADE32合体版,而且修改了一些GroovyMAME官方版出现的左右可视范围不对的游戏。。比如NeoGeo的那些,320x224 to 304x224 but for four games even to 288x224 - Zed Blade, Goal!Goal!Goal!, Gururin, Zupapa。。。合金弹头系列就是320x224,实际304x224的有效像素的,这样在320x224下显示,左右会有黑边。。。

32bit build modifications:

- d3d fix for old video cards


http://forum.arcadecontrols.com/index.php?topic=154799.0

到204版。。


官方GroovyMAME 0.205版,才有那个针对单个游戏的frame delay滑杆调节,
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 楼主| 发表于 2019-1-7 21:48  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-1-8 20:09 编辑

刚才我在VMMaker里添加了640x512还有648x480(我添加的是642x480,但VMMaker最后生成的是648,奇怪)的分辨率。。。

然后在高级显示设置—>显示1:通用非即插即用监视器—>显示器1的显示适配属性,列出所有模式下可以选择并且应用了,这样1号屏彩监的桌面分辨率可以在这里改了。。

选一个648x480,真彩色(32位)  60Hz(交错),应用后,1号屏彩监的桌面分辨率就变这个了。。
然后到 监视器 标签页,屏幕刷新率 变成“60赫兹 交错” 可以选择了。哈哈哈。。之前640x480 是“60赫兹”,没有“60赫兹 交错”选择的。。。
然后勾选 隐藏该监视器无法显示的模式,应用。。

这样应该可以阻止480i 下强制切换到640x480p了吧,没有太深测试。。只是在合金6测试中,480i 是648x480i ,因为彩监左右范围是按之前的640x480i (实际该分辨率还存在)调整的,所以左右两边会有很小的黑边,可以过扫掉。。

640x512是“57赫兹 交错”,也可选且应用。。。

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发表于 2019-1-7 21:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2019-1-7 21:25
这里有个GroovyMAME/ARCADE32合体版,而且修改了一些GroovyMAME官方版出现的左右可视范围不对的游戏。。 ...

算了,还是不打算折腾了,目前ARCADE32还算能玩,我对延迟也没那么大要求

圣骑士

模拟器 游戏机外部硬件探讨

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发表于 2019-1-7 23:33  ·  上海 | 显示全部楼层
我是7750   什么都没有    解码包没有动过       没事 等以后更新吧

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发表于 2019-1-8 00:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一年过去,不知道这几个低解模拟器优化到什么程度了。我有一块硬改E5450本想留给低解机使用,但是看了下似乎性能还是不够,看来要买一块四代以上I7才能够比较完美的模拟。
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 楼主| 发表于 2019-1-8 10:48  ·  广西 | 显示全部楼层
yangjuniori 发表于 2019-1-7 23:33
我是7750   什么都没有    解码包没有动过       没事 等以后更新吧

你的是28nm的,装的应该是GCN驱动。。
我的是40nm,装的是 非GCN驱动,可能是这个原因?

还有我的是beta14 最新版。。



好的,以后更新会解决吧。。

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发表于 2019-1-8 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
魔王也看高达 发表于 2019-1-8 00:19
一年过去,不知道这几个低解模拟器优化到什么程度了。我有一块硬改E5450本想留给低解机使用,但是看了下似 ...

赛扬我一样跑
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 楼主| 发表于 2019-1-8 11:39  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-1-8 14:57 编辑
魔王也看高达 发表于 2019-1-8 00:19
一年过去,不知道这几个低解模拟器优化到什么程度了。我有一块硬改E5450本想留给低解机使用,但是看了下似 ...


至强Xeon E5450 是45 nm的,4核, 基础频率3.00 GHz, LGA771。。。

能超频么,超到3.8GHz及以上才好,更容易实现开frame delay后降低输入延迟。。一般流畅玩240p应该还是可以的。。
不过45nm的CPU制程比较老了,IPC恐怕不太理想哦,影响单核算力。。



低解模拟器对CPU算力依然要求很高,没什么变化,特别是单核性能。。。但C大又说了多核多线程对USB 1000Hz轮询可能更好,还有系统响应也会更稳定,模拟器的稳定性和响应速度也就相应提升了。提升幅度则不太确定。。

所以主频高,单核性能强,兼多核是目前比较适用的高精度低延迟低解240p的CPU方案,甚至未来一段时间也不太可能改变多少。。


四代以上I7才能够比较完美的模拟?
————i7并非意味单核性能就比i5、i3甚至G奔腾系列强,而且不能超频的如果基础频率加睿频不能稳定高频的,甚至单核不如那些可以超频的i3和G系列。。。i7是多核多线程方面更好,但是对低解模拟器恐怕比i5、i3提升有限。。
我所知道的是,intel能超频的i7、i5、i3一般是带K尾字,G系列很少能超频。。还有14nm比以往的性能、功耗、散热都要好。。4代还是22nm,5代部分是22nm、6代到9代14nm。下代10nm据说19年末出来。。
Intel的主板接口兼容程度也不算好,甚至同代的接口都不一致,老接口升级就不容易了,若接口不同升新版CPU是不能。。


i3 最新的有4核4线程千元出头K尾字了, 可以超到5GHz以上,应该比不能超频的i7在低解240p高精度低延迟表现更好。。。
甚至对一些3d主机游戏的模拟也有高频优势。。

说的是对GroovyMAME,对其他低解模拟器的提升不太清楚。。。
RetroArch的Run Ahead对CPU算力也有很高要求的。。


越新的CPU主板对新外设新系统的支持也更好,更高的内存频率和高速硬盘带来的整体响应速度的提升也是不应忽视的。。
好的主板和电源能充分发挥CPU高频和周边性能,稳定性也更高。。否则就会劣化,甚至损伤折寿,这块不能省。。
新版模拟器对新系统支持也会越来越好的。。
越老的配置,二手的质量更不能保证。。




C大还说了,不要总把低解240p和低性能、低配置、省钱、还有老旧机器旧物利用联系起来了。。呵呵。。。

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 楼主| 发表于 2019-1-8 11:43  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-1-8 12:15 编辑

AMD的CPU、APU现在赶上了,以前28nm时代搞错方向,强调商务用的整数能力,忽视游戏等需要的浮点算力,加上28nm制程长时间落后Intel。。
14nm 的IPC接近Intel了,但是频率还比Intel弱。。一般都能超频,风冷上到4G左右,4.3G见过。。。

AMD现在的优势是AM4接口兼容时间更长,可以到2020年,7nm的到时已经成熟(今年就出了),升级容易。。还有相对廉价不少。。7nm的IPC提高据说15%,频率可以上到5GHz了。。。。所以AMD也是很不错的选择方案。加上C大更关注AMD的APU的核显破解,APU的小主机加HDMI—>VGA的方式,免独立显卡组240p小主机了。。
APU 14nm的是提供HDMI 2.0b的,4k@60Hz上高清电视实现。。。
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