佣兵
siamcopen 发表于 2018-3-30 12:32 没看到人吹 大部分的观点都是游戏没正式出不吹不黑 反正游戏一有改变肯定有号称老玩家出来黑 结果又被打 ...
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蹩脚的人字拖 发表于 2018-3-30 12:17 升天那个制作人发售半年就被开除了,现在貌似做一看网游外太空的游戏,也是要死要死快鬼服了、、、 Todd ...
夰凬卣夰雩 发表于 2018-3-30 09:31 你太逗了,本作制作人是2代的制作人,根本没参与升天的制作。
流放者(禁止发言)
lutianhao7 发表于 2018-3-30 12:52 魂二就是从一个如蜜 水平延伸又垂直延伸出好多地图 但是这些地图不相连 魂一的地图可比魂二复杂多了
征服者
catman0529 发表于 2018-3-30 17:25 人家不是说了么,除了发散的地图设计以外还有近路呢,魂2近路不明显吧。所以更像1代。 ...
亚里斯猫德 发表于 2018-3-30 11:58 魂1这么做也有弊端 就是如果你没有被那种四通八达和峰回路转给唬到的话 冷静下来分析一下,你就会觉得魂1 ...
zctang305 发表于 2018-3-30 12:07 但我个人却非常推崇黑魂1的这种设计,很有整体感和连贯性,越回味越觉得精巧。这是不同人对于“关卡设计 ...
eggyj 发表于 2018-3-30 14:46 感觉这是生硬地为了突出儿子,可以带一个AI角色游戏才这么设定的 很失败啊 ...
wefhg 发表于 2018-3-30 12:55 制作人都否了借鉴说法
终结者
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