战士
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游民
路人某乙 发表于 2018-7-4 07:17 又一个分不清“难”和“恶心”的区别的
圣骑士
Patriiiick 发表于 2018-7-28 01:55 难道难就只有一种方式(操作难度高容错率低)? 历作怪猎也有不一样的难的方式
佣兵
公民
征服者
xiaoxiaoex 发表于 2018-6-23 13:31 历战王才是完全体的古龙,普通尸套龙真的就是一坨肉而已,我都怀疑现在的历战王才是原版的设计,但是为了不 ...
骑士
白真弓 发表于 2018-6-23 13:59 增加難度的方法有很多種,純粹加強血量和攻擊力,添加各種咆哮風壓力場來阻擾玩家行動,加入大量變幻莫測的 ...
白真弓 发表于 2018-6-29 00:19 鬼泣的話只玩過3,如果核心系統沒多少變動的話,那麼我還是會覺得鬼泣的撿球回復 和 MH的攻擊吸血不能放到 ...
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