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楼主: 路人某乙

感觉MHW开始走歪路了……

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发表于 2018-7-4 16:00  ·  福建 | 显示全部楼层
這些龍 單人都算好打 沒什麼太大壓迫感

但多人不一樣  一旦被摸到  不死也半血

尤其歷戰王 這種連網常看到 但近都不太想進去 變數太大

不過歷戰王 是一個很好的技術練習對手

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发表于 2018-7-28 01:55  ·  广东 | 显示全部楼层
路人某乙 发表于 2018-7-4 07:17
又一个分不清“难”和“恶心”的区别的

难道难就只有一种方式(操作难度高容错率低)?

历作怪猎也有不一样的难的方式

二名中 lian魔(这个字实在不会打) 秒人不说 还有无缝连招

除了这种无缝连招伤害这种提高难度的方式 恶心一直都有

黑炎王不恶心?不破翼不吃闪光 一开打上天

如果你想表达这些怪farm完装备 就不想碰了 不好意思 这些怪在历代多得是

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发表于 2018-7-28 04:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Patriiiick 发表于 2018-7-28 01:55
难道难就只有一种方式(操作难度高容错率低)?

历作怪猎也有不一样的难的方式

以为独不占被 以前的那么些坏毛病都没人发帖 鏊(ao)魔 吼比死最恶心了 没人发帖说强行难  还一个个还贼爽

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发表于 2018-7-28 19:53  ·  广东 | 显示全部楼层
你让经历过刚种,HC,霸种,烈种,辿异种,迁悠种的玩家怎么想......MHW这点套路都算少的了......

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发表于 2018-7-28 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层
都没什么难度。感觉挺好。还是加点新怪好点,别总是加个什么力战王稍微提升点难度而已。

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发表于 2018-7-28 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
这么久了,还是只能等8月2号新怪出来才有得玩。搞历战王那些东西,都是增加刷刷刷要素,强制给游戏续命罢了。

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发表于 2018-7-28 22:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
xiaoxiaoex 发表于 2018-6-23 13:31
历战王才是完全体的古龙,普通尸套龙真的就是一坨肉而已,我都怀疑现在的历战王才是原版的设计,但是为了不 ...

我也这么觉得 古龙应该是非常强大的 哪有五分钟搞定回家的道理

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发表于 2018-7-30 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
全是下位怪,弄一千只。你确定是猛汉还是无双?再说你说的那些怪也不难啊,和固定程序打都有问题吗?

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发表于 2018-7-30 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2018-6-23 13:59
增加難度的方法有很多種,純粹加強血量和攻擊力,添加各種咆哮風壓力場來阻擾玩家行動,加入大量變幻莫測的 ...

so?蓝猫全套新招术就这样被你无视了?

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发表于 2018-7-30 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2018-6-29 00:19
鬼泣的話只玩過3,如果核心系統沒多少變動的話,那麼我還是會覺得鬼泣的撿球回復 和 MH的攻擊吸血不能放到 ...

不觉得恶心。。不同怪物有不同的优秀解法这才是正道这才是一直保持的传统,你是猎人不是超级赛亚人妄想着啥怪物都不用改变才是一件可怕的事情。那样配装也会变得非常死板无趣。看似洋洋洒洒讲了一大堆无非是自己打起来吃瘪又莫名的头铁非要要拿鸡蛋碰石头
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