圣骑士
白真弓 发表于 2018-6-23 14:02 這種發展模式以往作品就用過了,特別是系列初期的作品,某只怪物某種武器打得特別舒暢,其他武器打得特別噁 ...
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MLGB
骑士
路人某乙 发表于 2018-6-24 19:42 你觉得不合适是你的问题,这帖子里这么多人没几个像你这样连人家抱怨几句都看不顺眼的,大部分人都是很客 ...
平民
白真弓 发表于 2018-6-23 16:41 然而這樣子問題就來了,MH是那種通過反覆的刷同一怪物來延長遊玩時間的類型,像現在這樣子確實可以有效降低 ...
白真弓 发表于 2018-6-23 13:59 增加難度的方法有很多種,純粹加強血量和攻擊力,添加各種咆哮風壓力場來阻擾玩家行動,加入大量變幻莫測的 ...
战士
kevintje 发表于 2018-6-24 22:01 还居然吵起来了。。说到底,还不就是新加内容不够的问题吗。?如果老卡出大型DLC,一大堆老怪登场,肯定所 ...
type-a 发表于 2018-6-24 22:28 我希望在你的基础上,多加点。。。给点新东西让刷起来有盼头,当然如果是装备的话可能会弄的过于网游化可 ...
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