征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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发表于 2018-6-23 16:57 · 香港
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本帖最后由 白真弓 于 2018-6-23 17:02 编辑
拉罗的迷失之戒 发表于 2018-6-23 16:36
王麒麟属于高爆发秒人,王尸套属于持续性扣血。
但是玩家可以通过装备、猫饭之类的来有效缓解,
吃耐性大的 ...
我覺得你應該先介定一下困難 和 噁心,以及玩家能力上的超越 和 怪物機制上的妥協的區別
麒麟從來沒人說過牠噁心,至少樓主沒有,我也沒有,變成王了牠還是一如以往的小型核彈的定位,碰到就死,沒毛病,不讓牠碰到就行,這就屬於玩家能力上的超越,不管玩家採取何種武器選擇哪種防具,都可以做到完全一樣的效果
屍套龍,哪怕不是王,普通狀態下的牠的設定本就噁心,為何?因為近戰會被迫著吃瘴氣,中了瘴氣就會被減半然後致死率大大提高,想要迴避這種情況只有2種手段, 1.乾脆換遠程 2.換上耐瘴,這就是怪物機制上的妥協,你本人沒法對此機制做什麼,哪怕你是30秒1只古龍的終極戰士你也不可能在不利用上述的2種手段的前提下避開瘴氣的侵蝕
至於炎妃就更是說錯重點了,新的招式和肉質的改變,只要是以前有跟炎妃玩過的獵人都會喜歡得狂喜亂舞,因為那意味著炎妃終於不再是炎王的青色低配版,而是實實在在的跟炎王同種卻又非同一的個體,就像火龍夫婦一樣
至於炎妃噁心的地方,那就是被添加了毫無意義的設置式DoT,你說說看炎妃少了那一堆又一堆的炎上DoT,會產生什麼樣的印象上的改變?絲毫不會,新的動作模組,不同的肉質,跟炎王性質不同的大技,可以說炎妃已經是完成了跟炎王的差別化,然而他們就是手多的再給炎妃加了個DoT進去,結果就是一部份機動力低的近戰武器會被強迫性的處於一個尷尬的狀態,這個才是炎妃被說噁心的地方 |
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