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楼主: fee0423

[业界] 关于生化2战斗,卡普空:绝非生化4

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圣骑士

太空巡游者-X-

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发表于 2018-7-5 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-7-5 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
etania 发表于 2018-7-5 16:25
也就是说大方向是传统生化那样,不鼓励战斗,而是鼓励风骚走位回避战斗。
没有风骚操作的一般玩家就需要合 ...

不是不鼓励战斗 采访里面说的是 不是无双 但是战斗满足感还是不会少的。只不过不是4代那种风格

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发表于 2018-7-5 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
dw7788256 发表于 2018-7-5 13:15
僵尸无痛觉,村民有痛觉,我觉得你这样理解比较好。

我也想吐槽这一点
一个是丧尸,一个是寄生虫,两种东西嘛,4代有反馈也很正常了,我觉得跟站桩不站桩没关系

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发表于 2018-7-5 17:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
yagami1989 发表于 2018-7-5 16:24
如果你玩过5,应该多会会适应吧。

生化5我就没这感觉,但生化4我至今还没通关

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 楼主| 发表于 2018-7-5 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
yagami1989 发表于 2018-7-5 16:49
我也想吐槽这一点
一个是丧尸,一个是寄生虫,两种东西嘛,4代有反馈也很正常了,我觉得跟站桩不 ...

站桩不站桩 决定了怪物们是不是要做出特别夸张的长时间攻击回馈,就像我说的  村民被打中弱点。 捂脸捂个4,5秒明显就是为了让玩家在弹克式操作的情况下有时间跑过去发动体术。  如果玩家的身手跟但丁一样,还需要这样吗? 而站桩操作的本身原因是ngc的手柄 不能做到举枪瞄准的情况下 同时进行移动和瞄准射击。因为移动和瞄准用的都是ngc的左摇杆。

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发表于 2018-7-5 17:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前的生化, 是那种举步维艰, 分分钟弹尽粮绝, 远远看到丧尸都要绕开的感觉; 到了后来就变成看到丧尸直接冲上去一顿拳打脚踢+补刀, 然后满怀期待的看看掉了什么好东西

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发表于 2018-7-5 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
不懂怎么看出来这是像生化4-6的操作?就因为越肩?没有无限小刀、没有直接体术、没有一闪、没有滑铲,只有非站桩射击这点跟生化6和启示录的操作沾边,感觉生化2RE这套操作已经可以作为独立的一套了。

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发表于 2018-7-5 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 花背 于 2018-7-5 18:02 编辑
mjmywife 发表于 2018-7-5 15:52
其实按2RE试玩版的表现来看,至少部位破坏的细致程度来说是生化6不能比的。
生化6打丧尸打着打着就化掉了 ...

部位破坏确实很细致了,断腿断手断头都能做到,不晓得有没有腰斩。掀头骨掏肠子也不在话下。
6的射击手感就让人很泄气,拿霰弹枪怼着脑门喷都软绵绵的。貌似6和2re是同一个制作人,看试玩视频感觉射击反馈没啥进步。可能是为了游戏氛围有意为之的。
其实说到底就是个受创演出和硬直时间的问题,太夸张就影响节奏,太保守又让人感觉在打BB弹。如果能加大受创动作缩短硬直时间,也算一个不错的妥协。毕竟重制版丧尸近身后好像提升了点敏捷,硬直缩短可以接受。

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2018-7-5 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
花背 发表于 2018-7-5 17:45
部位破坏确实很细致了,断腿断手断头都能做到,不晓得有没有腰斩。掀头骨掏肠子也不在话下。
6的射击手感 ...

霰弹枪应该对距离要求比以往高很多。
只有角度和距离都满足的时候才能做到完全爆头吧。
霰弹枪无法吹飞倒是符合现实,不过咱们也都是习惯45里那夸张的物理反馈了,所以感到不习惯也正常。不过我觉得打飞一条狗,或者把剥了皮红彤彤的舔舐者打翻个应该还是能做到的
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