A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: starkbobo

[业界] 著名虚幻引擎开发商EIPC说要实现CG级别的实时光线追踪,至少需要25T的GPU算力

[复制链接]

精华
0
帖子
2565
威望
0 点
积分
2590 点
种子
19 点
注册时间
2006-2-21
最后登录
2025-2-23
发表于 2018-8-26 00:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
成本始终是第一考虑要素

精华
0
帖子
310
威望
0 点
积分
325 点
种子
7 点
注册时间
2012-11-24
最后登录
2024-1-11
发表于 2018-8-26 01:18  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
25T是用传统CUDA实现需要的算力吧,RTX卡有专用硬件加速就不需要那么多了
we6

精华
0
帖子
1829
威望
0 点
积分
1843 点
种子
21 点
注册时间
2004-12-7
最后登录
2024-6-16
发表于 2018-8-26 06:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
显卡带动 就是提升游戏画质 必进之路,不然靠AMD 主机还是原地踏步 希望PS5 2020能见到

精华
0
帖子
4122
威望
0 点
积分
4982 点
种子
707 点
注册时间
2011-2-28
最后登录
2023-4-13
发表于 2018-8-26 08:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wyfxl 发表于 2018-8-25 11:40
古墓,包括男友5那个光线追踪还远没有达到光线追踪的概念,只是做了一个镜面效果,真正的光线追踪光线接触 ...

不用光追踪你做个所谓“镜面效果””试试?不规则,混合材质,屏幕外光源有效的?
RTX干的就是你描述的这一套步骤,一步不缺,折射反射漫反射都有计算,仅仅是计算的密度小而已,缺的部分使用AI来预测。谁跟你说的只反射一次。

精华
0
帖子
3871
威望
0 点
积分
3803 点
种子
19 点
注册时间
2011-2-8
最后登录
2025-2-26
发表于 2018-8-26 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
epic这个新闻,在2080发布前就有了
lz别脑补扭曲什么捅一刀自己人,误导大家

而且到底现在光线追踪在男朋友5等游戏里,运用到了什么程度
希望有专业人士可以解答一下

精华
0
帖子
3979
威望
0 点
积分
4119 点
种子
40 点
注册时间
2016-11-27
最后登录
2023-3-1
发表于 2018-8-26 14:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 老倉唯 于 2018-8-26 14:35 编辑

光追要实用得等新架构了 从统一管线之后到现在 流处理器,光栅,纹理现在又来个rtcore 结构已经过于复杂 目前的rt core也只是相当于一个硬件加速 还要消耗其他资源辅助计算

精华
0
帖子
2521
威望
0 点
积分
2532 点
种子
27 点
注册时间
2012-3-2
最后登录
2023-9-28
发表于 2018-8-27 01:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 aaarice 于 2018-8-27 02:05 编辑
YZL 发表于 2018-8-25 12:58
2080ti一定慎重考虑入手了,说实话我还是在乎4k帧数提升, 4k 三a大作144帧 这才是我向往的,结果你来个光 ...


4K 3A 144.. 就算老黄游戏卡毫无保留都不一定现在能做得到, 现在1080TI 4K 3A 才多少帧。。。 就算老黄兜里有这货, 成本反应到价格上不得几万。。 直接性能给你翻2-3倍, 可能吗?

别说4K 了, 我自己两个显示分辨率,

1080ti 连看门狗2 1440P 都不能全最高稳60.。。 还得调阴影,降点特效

1080TI 玩个2K18 ,开3440 x 1440, 全最高也就60左右。。。

当然,如果是一开始就准备上双卡的豪当我没说,看游戏是否支持双卡了

精华
0
帖子
140
威望
0 点
积分
80 点
种子
5 点
注册时间
2018-4-30
最后登录
2018-11-21
发表于 2018-8-27 02:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
光线追踪就是个骗钱、哄抬显卡价格的噱头。
除了今年老黄特别花钱买广告的几款游戏外,以后基本也没厂商会特别做光线追踪了。
这特效也就用在预告片上很牛逼,对实际游玩 根本弊大于利

精华
0
帖子
10196
威望
0 点
积分
10560 点
种子
511 点
注册时间
2005-12-6
最后登录
2024-12-19
发表于 2018-8-27 08:24  ·  广东 | 显示全部楼层
Ezio66 发表于 2018-8-25 14:37
25T是理论上真正达到光影追踪所需要的计算量   2017 SIGGRAPH大会   那台光影追踪的演示机   75W一台    目 ...

意味着很多人要下岗了
毕竟做出相同的效果所需要的时间和人力物力大大减少

精华
0
帖子
10196
威望
0 点
积分
10560 点
种子
511 点
注册时间
2005-12-6
最后登录
2024-12-19
发表于 2018-8-27 08:28  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2018-8-25 21:28
我是说任天堂用卡带为存储介质,导致不少游戏的预期售价相对偏高,尤其是大容量的游戏。当年n64就是这种 ...

新游戏的价格都是一样的,卡带会造成游戏价格下限的提高,可能本来清仓只要五块一盘,现在是七八快一盘,但上限都差不多。塞尔达首发价格和其他游戏并没啥区别
只是老任自家游戏一向打折少罢了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-27 14:28 , Processed in 0.232470 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部