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楼主: hoo81

[技术贴]简单讲解GTHD"照片级"场景实现方法.

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骑士

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发表于 2006-12-26 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jjkkll于2006-12-26 11:53发表的:

如果是照片的话,怎么能360度的动?你倒解释解释?
你根本没看懂lz的演示。。。

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发表于 2006-12-26 11:56  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用jjkkll于2006-12-26 11:45发表的:

象你这样挑刺的话整个和胡闹没什么2样!你见过哪个固定线路的汽车竞赛游戏可以到处乱跑的?
极品9玩过没..?
另...我只是举个例子....阁下不用那么慌张.......

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发表于 2006-12-26 11:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用得天独爱于2006-12-26 11:54发表的:

论技术....我绝不是各路大人的对手......我只是把自己的想法说出来.....
既然老娘也知道"目前为止还没有RAC游戏能够开出跑道几公里上山的".....那就证明我说的没错....那座山只是个用来摆设的背景...嗯...不管是什么东西做出来的....我们先叫它"CG"吧....楼上很多人各持观点在大战...但我认为把用照片渲染或移动CG的背景作为体现机能的表现很可笑罢了......
我也非常正式的承认...该游戏的车体和路面做得很好.....
用纯技术型的语言来表达...对我而言很难....所以...让老娘见笑了........
没有人说那个是用来体现机能的,只是说这是一种取巧的利用有限机能获得更高效果的方法,所以你的话想要针对的对象实际上也是不存在的。

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发表于 2006-12-26 11:59  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用jjkkll于2006-12-26 11:53发表的:

如果是照片的话,怎么能360度的动?你倒解释解释?
我可以用生命做证....你绝对没看过"骇客帝国"......

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发表于 2006-12-26 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-26 11:49发表的:

连接在一起又如何
把不同角度的照片贴上去一样可以做出来。

还是等GT5能不能日翻forza2吧。
LZ的是两座山之间。我的山上的一个细节,
你要是说为每个细节之间每个突起建一个模,那和全3D有什么不同
这是穆拍的近点

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发表于 2006-12-26 12:00  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-12-26 11:57发表的:

没有人说那个是用来体现机能的,只是说这是一种取巧的利用有限机能获得更高效果的方法,所以你的话想要针对的对象实际上也是不存在的。
哦.....没有吗...?
那就当做没有吧......

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发表于 2006-12-26 12:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用得天独爱于2006-12-26 12:00发表的:

哦.....没有吗...?
那就当做没有吧......
之前我已经说过了,这帖里不允许再出现无事挑起争端的,结果你拿个是人都看得出是在犯骚的回复上来,这不是踢场子是什么?

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发表于 2006-12-26 12:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-26 12:00发表的:

LZ的是两座山之间。我的山上的一个细节,
你要是说为每个细节之间每个突起建一个模,那和全3D有什么不同
这是穆拍的近点

.......
别争了。咱们还是水吧

骑士

勇者JJKKLL

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发表于 2006-12-26 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用得天独爱于2006-12-26 11:59发表的:

我可以用生命做证....你绝对没看过"骇客帝国"......
我可以用我的名誉保证你肯定不懂什么是3D技术,不懂什么是电影3D特技,更不懂什么是3DCG!天呢!一个什么都不懂的人还敢来技术帖战,真是人有多大胆,地有多大产
我看你连3D和2D的区别还没搞清楚呢!真是~~~~

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发表于 2006-12-26 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2006-12-26 12:05发表的:

别争了。咱们还是水吧
水的人也要流放
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