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楼主: hoo81

[技术贴]简单讲解GTHD"照片级"场景实现方法.

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发表于 2006-12-26 12:07  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-12-26 12:03发表的:

之前我已经说过了,这帖里不允许再出现无事挑起争端的,结果你拿个是人都看得出是在犯骚的回复上来,这不是踢场子是什么?
争端的定义有许多种.....包括技术争执...
当然...如果你只是找借口封我之类的....什么都能视为争端......

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发表于 2006-12-26 12:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2006-12-26 12:06发表的:

水的人也要流放
把那几个都聚齐了,我看想不水都难

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发表于 2006-12-26 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2006-12-26 12:06发表的:

水的人也要流放
9494  谁水流放谁

骑士

蛋疼超人

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发表于 2006-12-26 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-26 12:00发表的:

LZ的是两座山之间。我的山上的一个细节,
你要是说为每个细节之间每个突起建一个模,那和全3D有什么不同
这是穆拍的近点

.......
分歧就在建模多少而已,近景图更吓人,打死我也不信山上的阴影是实时生成的。

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发表于 2006-12-26 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jjkkll于2006-12-26 08:55发表的:
别以为懂那么丁点技术就能来喷,连游戏都没玩过就能知道用了什么技术?对你结论保持怀疑!
揭露欺骗时总会伤害一部分人的利益,反之更会伤害大部分人的利益。楼主只是阐述他的观点,而不是失去理智的乱喷,信与不信选择权在你手里,更不能简单的“连游戏都没玩过就能知道用了什么技术?”肤浅的认识。

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发表于 2006-12-26 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
就算是没什么技术含量也不算欺骗吧

看起来爽就行。。。。。。。。

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发表于 2006-12-26 12:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2006-12-26 12:08发表的:

9494  谁水流放谁
你还水的少吗

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发表于 2006-12-26 12:11  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用jjkkll于2006-12-26 12:05发表的:

我可以用我的名誉保证你肯定不懂什么是3D技术,不懂什么是电影3D特技,更不懂什么是3DCG!天呢!一个什么都不懂的人还敢来技术帖战,真是人有多大胆,地有多大产
听到你这么说.....我原本以为阁下懂得"什么是3D技术,什么是电影3D特技,什么是3DCG"...结果从头看到最后....也没发现阁下有什么比较有技术的分析.......很失望.....

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发表于 2006-12-26 12:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用得天独爱于2006-12-26 12:07发表的:

争端的定义有许多种.....包括技术争执...
当然...如果你只是找借口封我之类的....什么都能视为争端......
就是这样,在大规则下具体行为是靠BZ决断的,你之前的行为我无视了,现在是以妨害管理工作的原因封你,禁言5天。

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发表于 2006-12-26 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-26 12:08发表的:

分歧就在建模多少而已,近景图更吓人,打死我也不信山上的阴影是实时生成的。
当时3D刚刚开始运用到游戏时,谁又能相信如今的3D游戏画面能够进化成现在这样呢?
Noting Impossible
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