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楼主: seggaa

[业界] 2019年数字游戏年度总结。其中移动游戏644亿美元,PC游戏296亿美元,主机游戏154亿美 [复制链接]

征服者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2020-1-3 19:15:49 |显示全部楼层
雪月 发表于 2020-1-3 19:08
这是数字版,实体版一直是主机游戏主力军
而数字版氪金是手游唯一渠道

这个世代除了ns数字版比较低,其它的都挺高了

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发表于 2020-1-3 19:18:48 |显示全部楼层
营收又不是单单指游戏本体销售额,在不知道游戏本体销售额占比和数字游戏占比的情况下,ls几个说吊打的都是靠占卜得出来的吗

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发表于 2020-1-3 19:20:31 来自手机 |显示全部楼层
我觉得首先要把氪金收入和其它的分开

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2020-1-3 19:22:39 来自手机 |显示全部楼层
这样看的话算上实体居然跟pc份额差不多了。。这是pc上升了还是电视游戏下降了。。

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发表于 2020-1-3 19:49:29 |显示全部楼层
本来就三分天下,手机的上涨了。pc和主机差不多

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发表于 2020-1-3 20:17:00 |显示全部楼层
328928249 发表于 2020-1-3 19:22
这样看的话算上实体居然跟pc份额差不多了。。这是pc上升了还是电视游戏下降了。。 ...

其实和去年相比,今年PC下降了60亿美元,主机端上涨了30亿美元。

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发表于 2020-1-3 21:23:34 |显示全部楼层
数字版数量……你引战能专业点么?

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发表于 2020-1-3 21:55:04 |显示全部楼层
你们以为pc是只算主机游戏吗.70%是网游把

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发表于 2020-1-3 22:20:02 |显示全部楼层
你们以为pc是只算主机游戏吗.70%是网游把


Pc营收主力本来就是网游和页游,单机占比不到十分之一

弑神者

如龙系列最强四部作品——如龙5 如龙见参 如龙维新 如龙0

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发表于 2020-1-3 22:35:01 |显示全部楼层
除了家用机 另两个有实体吗。。
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