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楼主: 海岸线zjl

[业界] 雷吉谈任天堂:2002年就决定不参与索尼和微软的图形性能竞赛

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发表于 2020-3-23 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
MayFlower 发表于 2020-3-23 16:24
我觉得估计是看到NGC没法和PS2硬扛,于是决定另辟蹊径研发了wii,然后又从wii上面尝到了甜头,于是就这么一 ...

NGC在那个世代是最强性能,比XBOX的实际画面表现还要好

PS2反而是御三家里性能最差的

而且从发展的眼光来看,任天堂这种纯游戏公司,是无法与索尼和微软这样有影响力又有财力的公司正面竞争

世嘉就是个好例子,死的多惨,而那时还没有微软,连索尼这种集团型大企业和微软竞争都不能说完全有把握,何况是任天堂,更重要的是三国混战,传统市场份额就那么多,必然会更加分薄。

弑神者

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发表于 2020-3-23 16:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
02年。。还是在玩gba的时候 那段时期对老任好感也是最高的。。
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发表于 2020-3-23 16:59  ·  未知 | 显示全部楼层
如果给你在微软Sony任天堂这三家中选二家机器。你会选择哪两家?

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发表于 2020-3-23 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
《动物森友会》能让孩子们了解抵押贷款

第一次了解到真实而残酷的生活

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发表于 2020-3-23 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
仙台新力 发表于 2020-3-23 16:59
如果给你在微软Sony任天堂这三家中选二家机器。你会选择哪两家?

sony,任天堂,PC

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l9353223 发表于 2020-3-23 16:42
NGC在那个世代是最强性能,比XBOX的实际画面表现还要好

PS2反而是御三家里性能最差的

NGC输在光盘容量和第三方上。容量小第三方还要专门优化。

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发表于 2020-3-23 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
谁给你说的任天堂游戏是三家最高的?零售价都是都是59.99美金

另外两家价格战比较厉害,因此存在价格促销战因素。

其次,很重要的,游戏类型上趋向流程化剧情化,若不是成就和奖杯系统反复游玩的动力还会继续打折扣,这种无法长时间游玩的游戏类型上就容易导致游戏销量的瓶颈,初版和廉价版的设定也是为了调动玩家购买的动力,很多人玩的就是二手,而索尼在遏止二手上也是做了很多工作。综合多种因素才导致PS平台打折游戏较多的情况,但零售价并没有比任天堂游戏便宜。


你跟我解释那么多商业因素没用,作为普通消费者,我的感受就是老任游戏价格高高在上,至于什么原因,不是我关心的,你做不到另外两家的成本控制和打折促销,难道对于我们消费者是好事了?

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发表于 2020-3-23 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
过来看看,期待下时代
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发表于 2020-3-23 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2020-3-23 15:43
06-08年那会WII太牛了,微软当初从以PS3为对手进而转向一开始看不起的WII,其实主机销量最高也是PS360 WII ...

PS3最终也8千多万销量,没破亿哦

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发表于 2020-3-23 17:29  ·  新疆 | 显示全部楼层
任天堂对手是手机,能守住自己一亩三分地就不错了,同时,可以说,任天堂永久的失去了家用主机争霸的资本和能力了。
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