A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 海岸线zjl

[业界] 雷吉谈任天堂:2002年就决定不参与索尼和微软的图形性能竞赛

[复制链接]

精华
0
帖子
13895
威望
0 点
积分
14026 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-4-13
发表于 2020-3-23 17:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-3-23 17:32 编辑
(忍) 发表于 2020-3-23 17:12
NGC输在光盘容量和第三方上。容量小第三方还要专门优化。


当时的玩家还沉浸在CG动画的观赏性中,而CG动画是最占用存储空间的,剧情动画其实一直不是任天堂重视的,但当时的第三方(也包括索尼这样的第一方)认为CG动画一件相当重要的元素,在游戏理念上差距甚大,这也是导致任天堂主机设计和其他主机设计概念存在差异的深层次原因。

不过任天堂也不是没有收获的,在容量限制的问题上反而促进了任天堂在相关技术和游戏设计上的研究,包括数据压缩技术和即时演算的运用

回想即便NGC采用普通光盘也不太可能获胜,因为那个世代索尼已经网络了大部分第三方稳定的支持,同时NGC的发售时间也不理想,在那些个硬件之间架构差异较大的年代,第三方从来就是优先在硬件更加普及的平台推出自己的作品,恶性循环。

另一方面,在那个信息相对封闭的时代,当时玩家并没有太多人认知到NGC的机能是比PS2更强大

精华
0
帖子
128
威望
0 点
积分
128 点
种子
5 点
注册时间
2009-11-30
最后登录
2024-5-7
发表于 2020-3-23 17:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 663763 于 2020-3-23 17:33 编辑

就是个死猴子!主机永远低成本低配置高利润,发售几年的游戏还是原价贵的一批,一年没几次打折,打折游戏少,打折低,打折的基本都是4399,大作要不就不打折,要不就打折低,把玩家当猴耍,还是微软和索尼厚道,至少真是为了玩家

精华
0
帖子
2010
威望
0 点
积分
1947 点
种子
27 点
注册时间
2016-6-28
最后登录
2024-5-7
发表于 2020-3-23 17:32  ·  香港 | 显示全部楼层
目前看,真的是先见之明

悟道者

现代视觉文化研究会

精华
1
帖子
47444
威望
2 点
积分
48714 点
种子
1022 点
注册时间
2008-9-3
最后登录
2024-5-8
发表于 2020-3-23 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-3-23 17:50 编辑

这个时候说这个话,怎么感觉有种在告诫谁“不要再拼机能了,你拼不过的”感觉?
任天堂本身规模就和另外两个不能比,所以早早的认识到了这个问题,退出了机能大战。现在索尼是不是也感觉自己本身的各方面实力到了一个界限,再和微软拼机能是不是也感觉有点“吃不消”了?
无论从芯片制造,还是规范架构,掌握这些基础内核的都不是日本厂商。不是成本架不住,就是做不到微软那样有规范标准的主导权。
所以,又回到了我之前一直说的。索尼互动娱乐(SIE)还是争取快点转向,利用自己在音乐,影视,游戏方面不错的资源和实力。打造一个属于自己的综合性娱乐媒体平台,不要再把自己的舞台局限在那么一台机器上了。索尼你有手机业务,有电视和音频器材业务,有全球范围的游戏产业。为什么就想不到把这些资源整合起来?打通自身的各个产品。我不知道索尼到底有没有考虑过这个想法。还是说内部真的就是泾渭分明,什么就是什么,老死不相往来。也难怪有人说为什么索尼的CMOS那么牛,大家都在用,为啥索尼自己的手机拍照那么烂。

精华
0
帖子
13895
威望
0 点
积分
14026 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-4-13
发表于 2020-3-23 17:37  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-3-23 21:50 编辑
663763 发表于 2020-3-23 17:31
就是个死猴子!主机永远低成本低配置高利润,发售几年的游戏还是原价贵的一批,一年没几次打折,打折游戏少 ...


你仔细想想在价格策略上哪个才是把玩家当猴耍的?

当你觉得打折是一件好事的时候,也需要认识到这意味着先买游戏的玩家在游戏市值上的损失会较大。

如果再加上FF15这种骚操作,玩家骂人的情况的也就不奇怪了

还有初版、廉价版这些差异化设计,对于实体党也是一种伤害,特别是有强迫症的实体党

至少任天堂的游戏还没有玩家,我指的是任天堂游戏的消费者,招致过太多非议。

精华
1
帖子
13869
威望
1 点
积分
17106 点
种子
2527 点
注册时间
2007-2-3
最后登录
2024-5-7
发表于 2020-3-23 17:39  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静之声 于 2020-3-23 17:44 编辑
l9353223 发表于 2020-3-23 16:42
NGC在那个世代是最强性能,比XBOX的实际画面表现还要好

PS2反而是御三家里性能最差的


我第一次听说NGC是那代主机中性能最强的这个说法。有什么理论数据支撑吗?还是有实际的游戏表现来证明?

我只能认同NGC的硬件设计比XBOX更合理。你说NGC机能比XBOX更强,这个恐怕没啥人会认同吧?

精华
0
帖子
1848
威望
0 点
积分
1885 点
种子
57 点
注册时间
2017-5-27
最后登录
2021-11-22
发表于 2020-3-23 17:41  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-3-23 17:38 编辑



你仔细想想在价格策略上哪个才是把玩家当猴耍的?

当你觉得打折是一件好事的时候,也需要认识到这意味着先买游戏的玩家在游戏市值上的损失会较大。

如果再加上FF14这种骚操作,玩家骂人的情况的也就不奇怪了

还有初版、廉价版这些差异化设计,对于实体党也是一种伤害,特别是有强迫症的实体党

至少任天堂的游戏还没有玩家,我指的是任天堂游戏的消费者,招致过太多非议。


请问,你今天去买iphone6s,让你出6000多的原价,你愿意吗?早买早享受,晚买有折扣,不买免费送,这不是正常模式吗?对玩家有啥坏处!

精华
0
帖子
48
威望
0 点
积分
48 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-28
最后登录
2020-8-17
发表于 2020-3-23 18:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2020-3-23 17:39
我第一次听说NGC是那代主机中性能最强的这个说法。有什么理论数据支撑吗?还是有实际的游戏表现来证明?
...

初代xbox當年有64MB內存,ngc跟ps2完全不是對手。
一般普遍的說法,20006年的wii,擁有1.5倍ngc時脈的CPU,gpu,
才差不多跟初代xbox同效能

精华
0
帖子
474
威望
0 点
积分
493 点
种子
33 点
注册时间
2017-4-13
最后登录
2024-1-12
发表于 2020-3-23 18:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
霸龙大哥 发表于 2020-3-23 16:36
如果一个青少年同时能玩到wii,pc的cod,哪怕pc用的是集显而已,wii都会在他心里留下不可磨灭的阴影·· ...


我玩过wii的cod4移植版,效果有360版的80%,黑色行动的移植确实不太行,只试了下僵尸模式,明显粗糙了

精华
0
帖子
13895
威望
0 点
积分
14026 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-4-13
发表于 2020-3-23 18:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-3-23 21:51 编辑
飞转的指南针 发表于 2020-3-23 17:41
请问,你今天去买iphone6s,让你出6000多的原价,你愿意吗?早买早享受,晚买有折扣,不买免费送,这不是 ...


简单说,每个厂商对于游戏软硬件理解不同,会有自己不同的产品和商业运营方式

早买早享受实际上是其中一种理念和运营方式下的结果,理论上是没问题的

但是遇到FF15,和一些独占争议的时候就容易出现问题,而且打折并不是有规律的,有些玩家买了几天就打折,心里肯定不好受,有些玩家则是等待打折和会免。这当中花费的精力其实有时候是超越了金钱投入的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-8 07:35 , Processed in 0.224377 second(s), 23 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部