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楼主: 海岸线zjl

[业界] 雷吉谈任天堂:2002年就决定不参与索尼和微软的图形性能竞赛

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发表于 2020-3-23 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-3-23 18:14 编辑

厂商对于游戏的理念不同导致了产品的差异化。那种理念更好因人而异。

玩家在游戏体验上的花费需要综合来看,而不是单纯的比较单个游戏的购买价格

而那些执着于打折的游戏,抛开价格战不谈,从游戏设计上来说,很多游戏都是趋向于流程化剧情化的,也就是游戏体验的新鲜期较注重游戏玩法和内容的任天堂游戏要更短,简单说玩任天堂一个游戏顶其他游戏两三个,具有代表性的例子就是打折狂人育碧的年货游戏和任天堂的禽兽森林(禽兽森林这种游戏只要你感兴趣可以玩几年顶好几个年货游戏)

这里要说一下我对玩游戏的理解。玩游戏不要喜新厌旧,不是玩的越多越好,相同的游戏时间内游戏体验的品质差异才是游戏是否超值的标准。有些游戏看上去很便宜,但是你买了之后玩了不长的时间就不想再玩了,这种游戏数量多了,与你实际游戏体验的时间算起来它们其实并不便宜。

在那种类似游戏年货化或是快消消费化的游戏设计思路与商业运作及机制下,早买早享受,晚买享折扣,的说法是成立的,因为这本就是这种模式下需要做的必须做的利益最大化的运作方式。

这种模式下理论上是没什么问题的,但是对于玩家而言,刚买没多长时间的游戏,突然打个折,心理肯定不舒服。更有FF14那样的骚操作,晚买不但享受折扣还能获得更完整的体验。

这套理论不能套用在任天堂游戏上,也就是不能用一个的标准去要求另一个人。

对比任天堂的运营模式,玩家反而更容易接受。任天堂游戏看上去很少打折,但正因为如此所以游戏保值,玩完卖掉,实体版玩家花费并不高。

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发表于 2020-3-23 18:13  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
飞转的指南针 发表于 2020-3-23 17:41
请问,你今天去买iphone6s,让你出6000多的原价,你愿意吗?早买早享受,晚买有折扣,不买免费送,这不是 ...

不是一种东西。手机作为快速更新换代的硬件产品自然贬值是正常的,但是游戏本身是一种文化产品。如果一种文化产品多年后仍然在消费市场上维持和首发时差不多的价格,那么说明它保值,不落伍。

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发表于 2020-3-23 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-3-23 18:22 编辑

接着上面说

如果你是一个喜新厌旧,或者享受购买游戏乐趣比享受游戏游玩乐趣更多的人,如果你是一个注重声光画交互感官体验的人,如果是一个很有文艺细胞很享受听故事看电影过程的人

那么其他平台的游戏显然比任天堂更适合你。

产品本身并没有绝对的好坏,超值和不值,主要还是看个人需求和个人性格
该用户已被禁言

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发表于 2020-3-23 18:20  ·  北京 | 显示全部楼层
一个村姑床上技术再好也只是一个村姑

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发表于 2020-3-23 18:37  ·  未知 | 显示全部楼层
技能最烂的卖得最好[s:relaxed]
天蝎吊打ps4pro机能 挽回销量局势了

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发表于 2020-3-23 18:57  ·  四川 | 显示全部楼层
naoh 发表于 2020-3-23 18:20
一个村姑床上技术再好也只是一个村姑

但是不少ps5准玩家不都表示ps5再村姑也不会选xsx公主的

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发表于 2020-3-23 18:59  ·  四川 | 显示全部楼层
很多人自己不喜欢听到:“你看看别人家的孩子”、“你看看别人家的老公”

但是自己却无一例外地要求别人啥都能做到

这也许就是所谓的“严于律人宽于待己”吧

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发表于 2020-3-23 19:00  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
一款大作卖了好几年了甚至是已经卖了几千万了还是原价不永久降价或者打折,这样的事微软和索尼应该没有吧,大作卖的好了隔三差五搞搞大作优惠打折甚至永久降价这种事在微软和索尼那你们也没少享受吧。但是这个猴子这有吗?会员送fc游戏!从始至终地狱那里都是首先要保证自己的利润,什么回馈玩家?做梦去吧!这猴子找借口倒是一堆堆的,真学其他两家搞机能,相信你们会骂的很欢?那价格你们也会很开心
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发表于 2020-3-23 19:14  ·  北京 | 显示全部楼层
其实从上一代主机大家发现拼硬件拼不起了,gpu规模越来越大也越来越贵,为了能维持399首发价,都选用了顶级pc40%新能不到的显卡,再用上垃圾美洲豹,然后采用半代升级的方案,性能最高本代主机到了年底也只是顶级pc60%性能,略高于上一代,而且没准还是高低配战略。

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发表于 2020-3-23 19:16  ·  奥地利 | 显示全部楼层
注重游戏是可以的,但是你不能无视switch这种已经限制游戏表现力的渣性能吧
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