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楼主: mousyarquiry

[业界] 光环联合创始人Marcus Lehto称PS5的SSD技术将给游戏设计者带来巨大的影响

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九十九眠る八雲

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发表于 2020-4-21 20:28  ·  北京 | 显示全部楼层
总有什么都懂的微软粉丝觉得自己比开发者更有发言权。

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发表于 2020-4-21 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-4-21 19:43
设想这样一种情况:你在游戏里遇到一条河,过不去,然后你朋友告诉你说,你往上游走半分钟,有一棵大树, ...

这个和数据没太多关系,这种类似的设定在一些游戏比如荒野之息里已经有了。

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发表于 2020-4-21 20:38  ·  北京 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2020-4-21 14:38
绝大多数游戏不会专门为了高速ssd来设计载入数据的方式,很可能整个ps5世代能用上ssd加速的游戏都不会超过5 ...

超过5款怎么办?这次跟大家赌不赌点什么

没事,我猜你不敢。继续扮演信口开河的角色吧。

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发表于 2020-4-21 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-4-21 19:06
光只是个普通的load时间缩短,怎么可能就吹上天啊。重点不在这里。举个例子,这次的ff7re,地图以狭小的线 ...

正常人都该明白你说的影响,但这些玩不到热门游戏的论坛玩家只会认为“索尼坚持的就是烂的”

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发表于 2020-4-21 20:45  ·  北京 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2020-4-21 19:38
硬的不行,只能来软的了,但是SONY忘记,微软是软件起家,你SONY一个硬件商 硬件输了就是丢人啊。 ...

真可悲,一个所谓的软件起家,最后连个提名年度的软件都做不出。更不用说连自家浏览器都换了谷歌chrome的内核。好一个软件起家,啧啧。

噬魂者

我是个变态

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发表于 2020-4-21 21:12  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
机能不行只能拿ssd说事了   

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发表于 2020-4-21 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 rollpard 于 2020-4-21 21:25 编辑

很多人拿PC的SSD来类比,PC游戏要考虑大部分PC的兼容性的,不可能设计一种游戏机制,只能在高速SSD上才能运行,这也大大限制了PC的SSD,所有游戏对于SSD的运用就是缩短加载时间。

PS5的SSD不一样,蜘蛛侠2,战神2,地平线2等等,这些都是PS5独占,不光不用考虑PC,还不用考虑PS4,完全可以充分利用这个SSD,从游戏底层机制就可以完全不用考虑兼容机械硬盘,这对于游戏的改变是非常大的。我们可以预见GPU更强无非就是画面更好,分辨率更高,帧数更高,SSD对应游戏机制的改变是根本性的,很多东西甚至我们都想象不到。

不过A9的索黑已经把这个SSD说成只能缩短加载时间的东西了,不管开发者怎么称赞,还是坚持认为这个SSD只是提高成本的东西,没什么用,不知道是该理解为蠢还是坏

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发表于 2020-4-21 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 survivor77 于 2020-4-21 21:32 编辑
phx496 发表于 2020-4-21 20:00
你这种说法只针对独占游戏,跨平台游戏为了考虑平台兼容性不会只针对PS5的SSD特性开发,如果游戏中包含大 ...


你说得是没错,但是独占游戏这个特性受欢迎的话,不也就可能会变成一种趋势吗。总不能说,任何进步都必须所有平台都步调一致才会发生,否则就白搭吧,对不对。有进步难道不是好事吗,为什么你们看事情都这么消极呢,我想着玩游戏的人里应该大多数还是都比我年龄小啊,看事情怎么都这么负面。。。
就算跨平台的第三方对这个特性完全无视,所有跨平台游戏在PS5上不过就是load快一点而已,那拥有全新特性的PS5独占游戏不是就更加无可替代了吗。哪怕是最简单的应用,尸体不消失、随机生成的血迹不消失、随机环境破坏不消失,那实际的体验效果也是立竿见影。

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发表于 2020-4-21 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-4-21 20:32
这个和数据没太多关系,这种类似的设定在一些游戏比如荒野之息里已经有了。 ...

荒野是有一些,这也是它比较出色的原因之一。但荒野的这类随机数据也并不是永久保存的。但是这个方向是对的,譬如荒野的一个特色就是解谜不一定是固定套路的,这也是这种特性的一种初步实现。如果数据存取能支持大规模的随机数据永久保存的话,那可能性就更多了。

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发表于 2020-4-21 21:28  ·  云南 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2020-4-21 14:38
绝大多数游戏不会专门为了高速ssd来设计载入数据的方式,很可能整个ps5世代能用上ssd加速的游戏都不会超过5 ...

对对对就像PS4 Pro不支持宽电压一样
我们都懂
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