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楼主: 亚里斯猫德

[业界] PS5前首席软件工程师:塞尔尼发言很棒;VRS这个话题不太好讲;有很多东西并没有公布

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发表于 2020-4-23 17:48  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
cpu超到4.5
从E5200那时候就有人做到了…
gpu超到2.23ghz
不是没人做到
人家用的是液氮

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发表于 2020-4-23 17:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
finridge4 发表于 2020-4-23 17:47
你就属于完全不懂他说什么你信什么系列,他说常态2.23g帧间休息保持高频你就信了?intel还说他10系i7移动 ...

但是根据df的访谈 cerny表示没有一直处于峰值的游戏 所以5秒真男人应该不是ps5的短板

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 楼主| 发表于 2020-4-23 18:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
finridge4 发表于 2020-4-23 17:47
你就属于完全不懂他说什么你信什么系列,他说常态2.23g帧间休息保持高频你就信了?intel还说他10系i7移动 ...


为什么不信呢?不信的理由是什么?你说不出理由来
因为2.23G也好,5.3G也好,它是arbitrary的,它是被人为地控制在具体的这个值上
它不一定是系统自动涨,涨到再也涨不上去了,于是落在了2.23G或者5.3G上。它完全是可以人为控制
既然这个值是可以人为控制的,那可操作的空间就太大了
为什么微软定在1.825?为什么不是1.6?
你肯定会说,1.825它很稳定为什么不定在1.825
那不就结了,你承认1.6不是不可以,只是1.825一样稳定并且性能更高,因此不选1.6
同样的,不管你选2.23还是选5.3,它背后都是有设计理由的。数字永远不是一个孤零零的数字,它背后是有逻辑的,在逻辑没被至少是部分地解释出来之前,单纯拿数字类比完全没有意义

什么是现实?这就是现实。现实就是,数字背后,都有设计者的思路和理由。你如果理不清楚别人的思路和理由,你根本就无法正确地解读数字。

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发表于 2020-4-23 18:00  ·  云南 | 显示全部楼层
现在这个根本就不是超频了
为了GPU能保持高频良品率都降低了不少了
现在很多人就没搞懂黑点是什么我之前就说过了
GPU可以一直保持高频率只要散热器没有问题
但是CPU就是降频的这个才是最大的黑点
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发表于 2020-4-23 18:04  ·  福建 | 显示全部楼层
为什么不信呢?不信的理由是什么?你说不出理由来
因为2.23G也好,5.3G也好,它是arbitrary的,它是被人为地控制在具体的这个值上
它不一定是系统自动涨,涨到再也涨不上去了,于是落在了2.23G或者5.3G上。它完全是可以人为控制
既然这个值是可以人为控制的,那可操作的空间就太大了
为什么微软定在1.825?为什么不是1.6?
你肯定会说,1.825它很稳定为什么不定在1.825
那不就结了,你承认1.6不是不可以,只是1.825一样稳定并且性能更高,因此不选1.6
同样的,不管你选2.23还是选5.3,它背后都是有设计理由的。数字永远不是一个孤零零的数字,它背后是有逻辑的,在逻辑没被至少是部分地解释出来之前,单纯拿数字类比完全没有意义

什么是现实?这就是现实。现实就是,数字背后,都有设计者的思路和理由。你如果理不清楚别人的思路和理由,你根本就无法正确地解读数字。


为什么定在1.8g?因为这是甜点频率,具体什么是甜点频率你先自己了解吧,和你解释很困难

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 楼主| 发表于 2020-4-23 18:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
finridge4 发表于 2020-4-23 18:04
为什么定在1.8g?因为这是甜点频率,具体什么是甜点频率你先自己了解吧,和你解释很困难 ...

我不管是不是甜点频率
我只要你告诉我1.6可不可以。如果你的回答是1.6在技术上没问题
那就是我要的答案
你现在也还是在说,1.8G背后是有理由的,至于为什么让我自己找,解释起来很困难
这不就是我的结论?
什么是现实?这就是现实。现实就是,数字背后,都有设计者的思路和理由。你如果理不清楚别人的思路和理由,你根本就无法正确地解读数字。


所以,你的水平真的不够像塞尔尼这样来说服我
不是我说,你跟塞尔尼在一起讨论PS5设计架构,塞尔尼能把你堵到一句话都说不出
我为什么这么判断,因为你的专业水平连我这种外行都堵不上,你拿头去怼塞尔尼

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发表于 2020-4-23 18:11  ·  云南 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-4-23 18:07
我不管是不是甜点频率
我只要你告诉我1.6可不可以。如果你的回答是1.6在技术上没问题
那就是我要的答案

3月16日前后谁被BAN了谁就是他主号或者是前一个ID
所以推算一下是谁就不用扛了
精神股东+无条件黑你无法说服

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 楼主| 发表于 2020-4-23 18:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2020-4-23 18:00
现在这个根本就不是超频了
为了GPU能保持高频良品率都降低了不少了
现在很多人就没搞懂黑点是什么我之前就 ...

按照塞尔尼的说法,正常的游戏开发是不会导致CPU降频的
如果真的出现很坏的情况,那频率会往下掉一点点。因为他们找的频率能够对功耗做出很好的响应,频率降低10%,功耗能减少27%。反过来如果只需要把功耗减少10%,那频率只会降低一点点

我觉得从技术的角度来说,塞尔尼的发言没特别好黑的
非要黑的,往往是把某个点进行无限放大,然后再去套塞尔尼的言论
rr7

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发表于 2020-4-23 18:13  ·  未知 | 显示全部楼层
看中文解析视频说用ssd可以不用做一些场景来等待加载,也不必用什么地形阻挡玩家视线 大地图也会避免一些重复的设计,可能对第一方有点用吧 没感觉怎么吹。
重中之重的cpu显卡用变频技术 架构师认为堆cu不如高频,是出于成本还是真有好处可能专业的才能理解,也提到了如果游戏优化不好就只能降频。。这只能实际游戏验证了 可能第三方会差点吧
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发表于 2020-4-23 18:13  ·  福建 | 显示全部楼层
我不管是不是甜点频率
我只要你告诉我1.6可不可以。如果你的回答是1.6在技术上没问题
那就是我要的答案
你现在也还是在说,1.8G背后是有理由的,至于为什么让我自己找,解释起来很困难
这不就是我的结论?


所以,你的水平真的不够像塞尔尼这样来说服我
不是我说,你跟塞尔尼在一起讨论PS5设计架构,塞尔尼能把你堵到一句话都说不出
我为什么这么判断,因为你的专业水平连我这种外行都堵不上,你拿头去怼塞尔尼


我根本就不需要说服你,你反正就一条思路,马克塞尼牛逼,索尼黑科技就完事了,还需要别人说啥。
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