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楼主 |
发表于 2020-4-24 09:28 · 浙江
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本帖最后由 亚里斯猫德 于 2020-4-24 09:53 编辑
blackjtr 发表于 2020-4-24 08:47 
VRS和隐面消除一样,都可以软件实现,sony可以用软件实现一个类似的然后封装到自家的图形库里,但是这样 ...
所以这里的问题在于,RDNA2对类似VRS功能的硬件支持,是不是脱离微软的DX12U后就真不能用。
按照gaf上的观点,索尼是可以用的。因为VRS本质上只是软件,是一种“software implementation”。那么索尼当然可以对硬件有自己的software implementation。由于索尼它不用DX12U,那么它的技术当然不叫VRS并且也不会是VRS。发言者碰巧就是写那篇SSD文章的人
The feature was talked about to death already.
Some people just don;t listen, as always.
For everybody that pretends they are listening.
1. VRS is a software.
2. VRS is a software.
3. VRS is a part of a software DX12U API.
4. Hardware support that is needed for VRS-like functionality is there in all RDNA2-based chips.
5. PS5 won't have VRS. It will have a different software implementation of the same hardware tech.
6. What PS5 has cannot be called VRS. Because it's a different software implementation, that's not VRS.
WTF is it so hard to understand?
至于塞尔尼的发言,有一种观点认为,PS5和PS4的设计思路是一致的,也就是采用高频低CU的方案。比如塞尔尼在演讲中拿PRO设计来做比方。PRO有两种方案,48CU@0.75G vs 36CU@1G。然后他说了一通高频低CU的好处,到最后他说在某些场合中低CU比高CU更容易利用。单纯从文本分析的角度来说,其实这里存在怎么去理解塞尔尼观点的问题。塞尔尼的本意其实是,如果要实现同样的TF,那么高频低CU比低频高CU方案要来得好。
In general I like running the GPU at a higher frequency. Let me show you why.
Here's two possible configurations for a GPU roughly of the level of the PlayStation 4 Pro. This is a thought experiment don't take these configurations too seriously.
If you just calculate teraflops you get the same number, but actually the performance is noticeably different because teraflops is defined as the computational capability of the vector ALU.
所以剩下的问题是,塞尔尼的发言能不能放大,能不能放大成他是在认为通过超频能够突破方案本身(也就是你说的硬件规格)的局限。如果我们宽容地去看塞尔尼,其实他是在说,在他看来如果实现同样的TF,那么他更愿意采用高频低CU的方案,尤其是放在他的语境之下——因为他是在对比实现PRO 4.6TF的两种方案。这个时候他没有在说低规格硬件通过高频来强行跟高规格硬件平起平坐(就好比我们日常说的“超冒烟”也不会如何如何)。
某种意义上,你看到了,这其实是技术科普比较麻烦的地方。也就是如果你说少了,别人在理解你说的话的时候,会不自觉地脱离你的发言的合理范围。我鼓励对方多说话,除了话多信息量也多外,另一个原因是,你的话越多,你就越不容易被人误读
回过来谈TF。哪怕我们不去说DF是那RDNA1来类比RDNA2,我们可以直接在逻辑上指出DF实验的问题——也就是DF放大了塞尔尼的发言。但我觉得我们不是能够那么地来指责DF,一个原因是,他们是媒体,要靠吸引眼球来吃饭。另一个原因是,当DF把TF建构为同质化的数字以至于可以简单对比的时候,这样的TF模型必然会导致引发问题。
我前面说了,其实你真的跟大牛讨论,其实一点都不糟糕。因为大牛不会把你的发言放大,他会对你的观点有准确的定位,他知道你的观点在怎样的范围内成立,他不会要求你的观点要在范围外成立,他也不会因为你的观点在范围外不成立而否定你。大牛会根据你的思路,然后根据他对领域的全盘理解,来告诉你你的思路可能会有怎样的问题,是不是同样的限制条件下还有更好的思路和方案。交流之所以麻烦的一个问题在于,你的发言会不自觉地被对方放大,有的时候这是你的问题,有的时候这是对方的问题。有的时候是你表达确实没做到位,有的时候是对方没有以同情的眼光来看你。于是你也好,对方也好,不得不回过头来反复修正自己的发言。这样的交流是非常累的。某种意义上也是人与人不愿意交流的原因。 |
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