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楼主: jklyoqw123

[Mul] 虚幻5正式发布,扳回一城的PS5宣发

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发表于 2020-5-14 09:31  ·  未知 | 显示全部楼层
话不要先说死,xsx也有ssd,两家的游戏画面不会有巨大差异


微软要照顾PC端,也承诺了头两年游戏没有XSX独占,所以XSX上的游戏必然会按照本世代的硬件开发,而在XSX提供更好的分辨率和帧数而已。像UE5的demo演示这样每一帧都充分利用SSD的高速读取能力的画面,头两年在XSX上无论如何也看不到的。

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发表于 2020-5-14 09:31  ·  香港 | 显示全部楼层
虚幻引擎不是全平台的吗?这里唯一值得称赞的也就是PS5的SSD了。

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发表于 2020-5-14 09:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
smdfzeal 发表于 2020-5-14 09:31
虚幻引擎不是全平台的吗?这里唯一值得称赞的也就是PS5的SSD了。

RTX版本我的世界,确实适合软软

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发表于 2020-5-14 09:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-5-14 09:20
先定一个小目标吧,别一下期望翻天覆地


都已经世代更替了 还小目标?往年更替之际 画面的进步都是翻天覆地的变化 ,即便PS4相对历史上其他时期的主机来说画面进化已经小很多,但在初期至少还是给玩家惊艳的感觉 ,这世代到目前为止还没能做到这一点 只能说明画面的进步似乎已经碰到瓶颈了

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发表于 2020-5-14 09:38  ·  海南 | 显示全部楼层
Mizusaki 发表于 2020-5-14 08:02
超高速SSD完全改变次世代游戏的构建方式。很多人TFboy没有理解这一点还以旧有的思维来思考。SSD的超高速通 ...

洋洋洒洒写这么多,最终还是ssd,我就问你,ssd真这么重要。现在内存需要16g以上的游戏为何少之又少,相对于ssd的速度和价格,内存算便宜的,16g不够64g总够了吧,ssd再牛逼能跟得上内存吗?理论**这些功能加内存更容易实现,可能初始读取稍慢。

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发表于 2020-5-14 09:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
hanono 发表于 2020-5-14 09:36
都已经世代更替了 还小目标?往年更替之际 画面的进步都是翻天覆地的变化 ,即便PS4相对历史上其他时期的 ...

这个demo还不够惊艳?你要求有点高啊

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发表于 2020-5-14 09:38  ·  北京 | 显示全部楼层
也就是说XBOX比这个效果还好1/3!
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发表于 2020-5-14 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
pc上早做过测试了,还吹ssd也是服气,载入快能影响分辨率和画质?

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发表于 2020-5-14 09:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
这思路有点意思,好像XBOX不能用是的。。。
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发表于 2020-5-14 09:45  ·  天津 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2020-5-14 08:16
有钞能力的第三方可以选择UE5;想自己钻研技术的第三方可以针对平台特性调整自己的引擎;啥都没有的第三方 ...

FF7RE那个真不是UE4的贴图延迟,就是为了帧率而采用的低画质贴图。那么复杂的近景场景,为了保证帧率肯定得降低质量,没办法~~
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