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楼主: 亚里斯猫德

观点:TF,很TF,太TF了。我深爱TF。

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发表于 2020-5-15 19:54  ·  未知 | 显示全部楼层
我正式授予楼主a9 ssd帝 称号

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发表于 2020-5-15 20:03  ·  未知 | 显示全部楼层
综合来说,xsx技能应该更强,毕竟硬指标在那里,不过ps5因为自己独特的设计,我觉得也许下个世代在第一方游戏上,会有更好的突破,也许真的能利用这高速SSD做出一些让人惊艳的新类型新玩法,这点上很期待圣莫妮卡和顽皮狗了

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发表于 2020-5-15 20:08  ·  未知 | 显示全部楼层
我倒是很希望索尼不要放弃小岛组,因为小岛确实是现在游戏界不可多得的奇才,第一是他鬼子点很多也许真的能够好好利用这个SSD开发一款独特的游戏,第二无论死亡搁浅的褒贬和销量如何,他至少不是在功利性的做游戏,就像他说的,如果他想***,做个大逃杀的就行省心省力还***,但是他偏偏选择一个大家不能打打杀杀缺只能给别人点赞的游戏,从这点上就值得赞赏
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-5-15 20:12  ·  未知 | 显示全部楼层
我倒是很希望索尼不要放弃小岛组,因为小岛确实是现在游戏界不可多得的奇才,第一是他鬼子点很多也许真的能够好好利用这个SSD开发一款独特的游戏,第二无论死亡搁浅的褒贬和销量如何,他至少不是在功利性的做游戏,就像他说的,如果他想***,做个大逃杀的就行省心省力还***,但是他偏偏选择一个大家不能打打杀杀缺只能给别人点赞的游戏,从这点上就值得赞赏


现在不是制作人的时代了,是团队。只有好的团队才能出好的作品。

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发表于 2020-5-15 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-5-15 20:12
现在不是制作人的时代了,是团队。只有好的团队才能出好的作品。

如果你说那种年货,保持叫好的系统,微创新,加入一些当下火爆的元素就够了,也许不需要一个特别出色的制作人。但如果是一个特色作品,那制作人的重要性不言而喻,制作人是整体项目的主导,团队里最终拍板的是他,没有制作人靠团队先不说打架,那只能是一个拼图拼起来的东西。这里不一样的地方在于,日系游戏制作人的特点更鲜明,更独断,欧美游戏制作人的特点更加溶于整体。
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发表于 2020-5-15 20:32  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
反正我是不明白为啥会有ssd吹,啥时候画质的优劣能由它来左右了

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发表于 2020-5-15 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
trinitywu 发表于 2020-5-15 20:08
我倒是很希望索尼不要放弃小岛组,因为小岛确实是现在游戏界不可多得的奇才,第一是他鬼子点很多也许真的能 ...

“不是功利性地做游戏”这就是个悖论,根本不能被允许。说难听点,最顶级的制作人/团队的素质就是应该既叫好又叫座;所谓的“艺术性”和受欢迎度必须都得满足,至少两边都得是85分吧。牺牲一边追求另一边的,不过就是在投资者的宽容态度下苟活而已。

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发表于 2020-5-15 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ太认真了。。。你是学哲学的,应该很容易理解,某种意义上这世界上的人分两种世界观,一种是靠理性活着,另一种是靠信仰活着;你心平气和地给他解释为什么上帝是可疑的他们是要跟你拼命的,而且理性**者不见得比他们幸福,反而多半更烦恼、主观上更虚无;更容易发飙啊

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发表于 2020-5-15 20:50  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
ps5的ssd被内存秒杀,在极致的速度,超高的随机读取性能下,ssd算个屁?
pc拿内存当硬盘,游戏整个关卡载入内存都不是新鲜事了,不去看内存性能,在这吹比内存慢了无数倍的ssd有屁用,都不说微软内存速度高出sony近100G/S
这种索尼的营销欺诈也tm有人信?从ps1骗到ps5

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发表于 2020-5-15 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
噗。。。内存党出现了
大家给氪金玩家让路
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