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楼主: flycattop

土星机能到底强不强?

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发表于 2020-12-7 09:31  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
wyslg521 发表于 2020-12-7 01:10
街机98确实降帧开发的,但也许是限于机能问题,毕竟98以后的游戏画面和发色比之前的游戏好了太多,其实我 ...

街机版KOF98的整体容量比之前作品提升了(第一个做出这种提升的是RB2),好像是有一个新技术“GIGA POWER”。PS版还是比街机版少帧。

不过,到了KOF99,都出来俩援护了,游戏依然能玩。另一边CAPCOM还给移植了CVS。

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发表于 2020-12-7 09:37  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2020-12-7 00:10
炸裂效果做了加大马赛克移植?这样能省机能么?PS倒不缺这些效果吧

降低分辨率,减少内存需求。还有人物语音,简直就是电话音质,也是能尽可能减少内存需求。

PS版SFZ3好像是把一部分火花效果改成了即时演算,进一步降低内存需求。

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发表于 2020-12-7 09:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
降低分辨率,减少内存需求。还有人物语音,简直就是电话音质,也是能尽可能减少内存需求。

PS版SFZ3好像是把一部分火花效果改成了即时演算,进一步降低内存需求。


音质包括语音跟aes版一样的

原版就是电话音质 别被模拟器加了48k音质和重低音效果给骗了 我昨晚还玩过

飞行道具 打击火花搞3d和渐变消隐可以节约不少内存 好做法
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2020-12-7 09:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
街机98确实降帧开发的,但也许是限于机能问题,毕竟98以后的游戏画面和发色比之前的游戏好了太多,其实我觉得KOF98的街机版已经达到了MVS机能的极限了,包括之后的游戏也没有做到如此高的完成度


如果说画面的话 我觉得龙虎外传 rb2这样算极致

kof的角色还是小了点 色彩也不够亮眼

如果说流畅度 月华2 饿狼mov是极致
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发表于 2020-12-7 09:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2020-12-7 09:46
音质包括语音跟aes版一样的

原版就是电话音质 别被模拟器加了48k音质和重低音效果给骗了 我昨晚还玩过

不,有差距。我听过MVS和AES版的OST,虽然限于Neo Geo的硬件限制,比真正的CD音质有差距,但是绝没有PS版那么低。

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发表于 2020-12-7 11:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
wesee 发表于 2020-11-26 11:17
我是亲身体验过才敢断言,NG卡带版先不谈,SS版是基于NGCD版移植,相比较还是做了阉割,比如某些效果音、 ...

所以说是SNK的移植态度的问题,这方面真没卡婊认真,32位的SS会移植不了16位的NG机的游戏吗?
但32位的SS能做出来的游戏,16位NG的机就做不出来。

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发表于 2020-12-7 14:08  ·  广西 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2020-12-7 09:50
不,有差距。我听过MVS和AES版的OST,虽然限于Neo Geo的硬件限制,比真正的CD音质有差距,但是绝没有PS版 ...

可能是PS1 CD播放的问题吧,我一直觉得PS播放音乐CD效果很一般,不如土星
NG CD实机比较少这个倒没有比较过,但是当年SNK为拳皇每一作灌录的OST AST都非常用心,还有声优唱歌互动,有很多曲子个人觉得是神作了,这一点比卡普空敬业太多

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发表于 2020-12-7 14:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2020-12-7 14:34 编辑
wyslg521 发表于 2020-12-7 14:08
可能是PS1 CD播放的问题吧,我一直觉得PS播放音乐CD效果很一般,不如土星
NG CD实机比较少这个倒没有比较 ...


播音轨两者没什么差异,播音轨连PCECD和MDCD都能很好胜任

他的意思是KOF98 PS版可能BGM(直接拿卡带机的BGM)和语音相对街机版有缩水,
为了更好地移植游戏作出的妥协,这里用的不是音轨,是ADPCM编曲

因为MVS AES这主机本身音质就很差(甚至比SFC MD的采样率还低!),所以我存疑,但也不能排除PS版为了更好移植
降低音质的做法

晚上看看吧

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发表于 2020-12-7 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
这个帖,把我炸出来了。当年。都 是玩D版,我是坚定的闹着让爸爸拿出了1600的天价,选择了土星。现在想起来,爸爸真伟大。我太小太不懂事了。现在爸爸在天国不知道怎样了。唉,每一个游戏的孩子都 有一个伟大有父亲。
然后,SS 2D游戏更好玩。操作更合适。现在看来SS手柄依然是最好用的2D游戏手柄。

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发表于 2020-12-7 16:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
wyslg521 发表于 2020-12-7 14:08
可能是PS1 CD播放的问题吧,我一直觉得PS播放音乐CD效果很一般,不如土星
NG CD实机比较少这个倒没有比较 ...

PS游戏至少有两种通用音轨格式,CD和XA。

CD不多说了,主要说一下XA。

举例,KOF97-99、DDR3、月下都有这种音轨,是32000Hz的,比CD的44100Hz采样率低,音质差一些,但是基本够用,还省空间。

PS版拳皇的BGM基本上就是从NGCD版继承过来的XA音轨版BGM。
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