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楼主: flycattop

土星机能到底强不强?

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发表于 2020-12-11 18:20  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2020-12-11 20:42 编辑
dragonzet 发表于 2020-12-11 17:58
游戏编曲一般来说是靠软件编曲的吧,早期矩形波,FM,后来PCM

也就是说编曲的时候并不需要演奏吧?


不知道早期FC游戏编曲一般怎么做。据我所知,近几年的铲子骑士BGM是真的用了Fami Tracker编曲(FC本体和VRC6扩展),理论上可以让(搭载VRC6的)FC真机播放(但是要解决容量问题)。

MD上,古代佑三大神好像是自己有一套专用的PC98平台运行的编曲软件。

至于他们在编曲时候是逐个音符输入还是即兴一气呵成后期细修就不知道了。

至于主流音乐工业音乐录音,工程比较复杂,根据风格和乐手习惯不同差别也很大。举几个例子:

早期低成本制作,N个乐手,每人若干个麦克风,信号集中到一个单轨录音机里,录,觉得满意了就OK。不过后期再想多调整,难了。成本高一点的话,有多轨录音机,不同的信号录到不同轨道上,这样后期的空间大很多(现在一般都这么干了)。

但是有的音乐,比如一些电子舞曲类,可能用的乐器本身就有编程属性,它的现场演奏就是例如说按按钮编个乐句,然后乐器就开始按要求重复播放这段旋律/节奏,乐手再干别的事儿。

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发表于 2020-12-11 20:13  ·  广西 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-12-11 18:19
年代太久了记不清了,DC版KOF 98的话可能是断的,但99不断
而PS版的99比较讨巧,一首BGM分两段,第一局播 ...

98 99 正版都不断,散装光盘读碟慢2秒,这2个游戏必须用正版加亚洲版主机才完美
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发表于 2020-12-11 20:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
wyslg521 发表于 2020-12-11 20:13
98 99 正版都不断,散装光盘读碟慢2秒,这2个游戏必须用正版加亚洲版主机才完美 ...

解答疑惑了,当年我的DC是3台DC拼成的
用的铁风扇的光驱版+欧版电源板+塑料风扇主板组合而成
玩KOF2000都有血槽,散装灵魂能力OP都能看全
所以玩散装KOF 99时BGM音乐不断,连生与死2的OP隼龙闭嘴都能马上张开

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发表于 2020-12-11 21:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
乱解惑,99就是断的,正版 GDEMU一样断,断是因为它第二轮从乐曲的一半开始放,明显是厂商行为

跟散装光盘没关系。跟亚版日版更没关系
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发表于 2020-12-11 21:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 独角兽51245 于 2020-12-11 21:51 编辑
dragonzet 发表于 2020-12-11 21:00
乱解惑,99就是断的,正版 GDEMU一样断,断是因为它第二轮从乐曲的一半开始放,明显是厂商行为

跟散装光盘 ...


我DC版99玩的少完全忘记了,但印象中与PS版有区别
PS版就是你说的那种,而且当时我狂练PS版
虽然PS版抽帧到了令人发指的地步,但街机大多数BUG连招都继承了
当然因为帧数问题导致时间差拿捏不准需要脑补的
但DC版KOF99取消了很多BUG,虽然背景是3D的但没那个味道了
另外我一哥们会做DC散装IC游戏,像拳皇街霸3这类小容量的游戏
通常都是在光盘内圈塞满垃圾文件,然后将有效文件挤到外圈
这样的话读盘速度根本不次于正版,你可以不信
但我可以给你提供这种镜像,硬盘里还能找到的

类似用垃圾文件填充的还有能量宝石疯的,但日版生与死2不行
因为这款游戏已经塞满CDR了,应该是里面已经被散装厂填充过了

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发表于 2020-12-11 23:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-12-11 21:48
我DC版99玩的少完全忘记了,但印象中与PS版有区别
PS版就是你说的那种,而且当时我狂练PS版
虽然 ...

记错了,向两位道歉,

DC版PS2版音乐都不断,PS2版还能选卡带音乐

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发表于 2020-12-13 21:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS Vs SS 生化危机1对比     喜欢对比的可以过来看看PS和SS的表现
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发表于 2020-12-14 21:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
snkwz 发表于 2020-12-13 21:13
PS Vs SS 生化危机1对比     喜欢对比的可以过来看看PS和SS的表现

这个对比视频做的好,SS版除了人物多边形少之外其他的没啥问题
总之所有需要多边形的都差一些感觉生化2移植SS应该没问题,多边形缩水是准了
CG居然与PS版一样,没有像月下那样缩小尺寸
再次鄙视一下KONAMI的移植态度

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发表于 2020-12-14 21:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-12-14 21:33
这个对比视频做的好,SS版除了人物多边形少之外其他的没啥问题
总之所有需要多边形的都差一些感觉 ...


生化1 SS和PS版角色质量差得非常大

SS版 无光源,贴图大马赛克,感觉贴图尺寸少了有一半,吉尔的脸部贴图整个像怪物一样

和古墓1差距差不多

背景也缩水,读盘巨慢,

自己玩一遍就知道了,我上个月才通过SS版
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发表于 2020-12-14 22:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2020-12-14 21:51
生化1 SS和PS版角色质量差得非常大

SS版 无光源,贴图大马赛克,感觉贴图尺寸少了有一半,吉尔的脸部贴 ...

我当年实机先玩的SS后玩的PS版
SS通关后比PS版多了个关卡模式,另外最终BOSS我记得SS是两只
与PS版同位置一只,还有一只在进门左手边
用CRT老电视玩的话问题不大,人物,丧尸,BOSS,3D活动设施例如老虎头肯定要缩水的
光源问题没注意SS开光源的话估计直接卡成PPT
至于背景那真的没有缩水,背景就是2D CG图层+3D限界
SS弄2D背景不会输给PS的
因为年代太久远了忘记CG尺寸是否跟PS一样,毕竟SS上的CG多为软解都是半屏
模拟器的话还是等成熟了再说吧我现在一年玩游戏时间不超10小时,有心无力了
大部分时间都捐给酒局子了
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