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楼主: liufeifei

通关了,我个人还是给 80 分,略失望(剧透)。

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发表于 2023-7-8 11:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2023-7-8 11:19
这个昨天看了,昨天通关才把专区的帖子从头到尾看了一遍,之前怕剧透。 ...

细致讲究啊   

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 楼主| 发表于 2023-7-8 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-7-8 11:25
尤其是剧情啊,后半段真的很“传统”。。。

传统也就罢了,主要是它就突然一下子传统了,措手不及。。。

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发表于 2023-7-8 11:32  ·  日本 | 显示全部楼层
玩16的过程中,有不少类似当初玩13时候的感动。虽然这一代画面很好游戏玩起来很爽,但横向对比感觉内容还是比13缩水了。所以当年13不满意的,ff16应该更不会满意。

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发表于 2023-7-8 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2023-07-08 10:32


16 我感觉也是这样,一开始感觉特别创新,但是到了某个节点,突然发现又变回了原来的样子。

这是我玩到后期阶段特别明显的一个感受,前面也说了。

通关之后或许就像你说的,发现这游戏还是一个缝合怪,虽然确实是有一些优点。


音画还是相当美的。

16倒是个可以随意推荐给身边不怎么玩rpg,或者新买ps5的朋友的游戏,不用顾虑。

发自A9VG iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2023-7-8 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2023-7-8 11:23
FF16跟生化7一样,都是改变系列传统玩法一作,肯定会有系列玩家不喜欢或者喜欢,我心里分数在85-90之间 ...

嗯,生化 6 我接受起来都没问题,自从改成主视角,7 和 8 都没碰。

一方面觉得是不像传统的生化了,一方面主视角确实是容易晕。

最近的 4 重制版才又捡起来。

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 楼主| 发表于 2023-7-8 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2023-7-8 11:32
玩16的过程中,有不少类似当初玩13时候的感动。虽然这一代画面很好游戏玩起来很爽,但横向对比感觉内容还是 ...

对,这个比较赞同,13 当年也是期望很高,初见很惊艳,但是后续慢慢发现了不少问题。

相比 16 ,13 虽然也有一条线流程,老地图回不去,角色塑造和过场演出非常尴尬等问题。

但至少技能、组队和队友切换、属性相克等等这些 RPG 基本的东西还在,所以还“更像”一个角色扮演。

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 楼主| 发表于 2023-7-8 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2023-7-8 11:32
玩16的过程中,有不少类似当初玩13时候的感动。虽然这一代画面很好游戏玩起来很爽,但横向对比感觉内容还是 ...

我想起之前看到的一个说法,16 其实更像 13-3 雷霆归来。

但是很不幸,这一作我直接烂尾了,当时对于 13 整个系列已经是非常失望。

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 楼主| 发表于 2023-7-8 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2023-7-8 11:34
音画还是相当美的。

16倒是个可以随意推荐给身边不怎么玩rpg,或者新买ps5的朋友的游戏,不用顾虑。

所以我在另外一个帖子里面也说了,16 特别适合取代 地平线 西部禁区,成为 PS5 的演示游戏去吸引眼球。

很像现在的商业大片,就只能看一遍图个爽快,没法反复回味,没什么内涵。

这条路或许是走偏了。

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发表于 2023-7-8 12:56  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
我给75分,其中5分是给制作组勇于创新的精神

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发表于 2023-7-8 14:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
16就应该更大胆些,直接改成动作冒险,也就没那么多屁事了。
其实把等级去掉和新战神那样的AAVG区别不是太大了。
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