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感觉只狼超越了心目中ACT神作忍龙2

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 楼主| 发表于 2024-9-2 23:30  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gavinby 于 2024-9-2 23:36 编辑

一直担心游戏太难,自己玩儿不下去只狼所以之前错过了神作。

最近因为黑神话的原因玩儿了只狼,本来想在直面天命前先提前受苦,没想到反而这个玩儿的比黑神话还要多。

只狼的动作系统是我几十年游戏生涯中玩儿过的最爽最刺激的机制,和心中的义父及心中的一心单挑,那种拼刀打铁的快乐和高速移动瞬间反应的乐趣简直无与伦比,上一个玩儿的“高速动作游戏”还是忍龙2,但我觉得只狼已经超越忍龙2了。真是太相见恨晚了。只狼其实打多了比较简单,那种心态从容后面对强敌举重若轻的见招拆招实在太爽了,宫崎老贼是太了解玩家了。

一直很讨厌精力条的设定,以及过重的RPG数值系统,就喜欢纯粹的动作游戏,法环和浪人 是为数不多玩儿下去的,魂类和血缘基本不行。感觉硫酸脸的小弟们没把忍龙发扬光大,反而把缺点留给了仁王。

难度上以前忍龙2只玩儿中忍,忍龙黑也是,基本上不玩儿高难度,所以整体感觉没有难度选择的只狼比忍龙2的中忍要难很多,因为忍龙2基本不卡关,只狼真是跟黑神话一样boss得研究半天。当然上忍和超忍就另说,那可能才是忍龙的全形态。

顺便怀念一波sega的忍shinobi系列,都是高速硬核动作游戏代表,我记得UCG以前有一期有个超级玩家速通,在某一关的的某一次下落中在1-2秒内往4个方向扔4个手里剑打中机关,操作简直叹为观止。只狼也到处都是天诛的影子。可惜现在这种有特点的硬核游戏越来越少了。

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发表于 2024-9-2 23:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
忍龙2一周目超忍+修罗道全清,不逃战点,不用无敌bug。这才是完整型态的忍龙二,特别是其中一些修罗道简直不是人打的,只狼还差的远
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 楼主| 发表于 2024-9-2 23:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
天尊capcom 发表于 2024-9-2 23:45
忍龙2一周目超忍+修罗道全清,不逃战点,不用无敌bug。这才是完整型态的忍龙二,特别是其中一些修罗道简直 ...

确实,没深入玩儿过超忍,只狼属于新手玩儿超难,玩儿多了越玩儿越简单但刺激更直接。忍龙超忍是上调敌人攻击欲望,真是牛逼

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发表于 2024-9-3 00:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
gavinby 发表于 2024-9-2 23:50
确实,没深入玩儿过超忍,只狼属于新手玩儿超难,玩儿多了越玩儿越简单但刺激更直接。忍龙超忍是上调敌人 ...

忍龙2属于越玩越难的游戏,哪怕你是高玩,也可能在第一关第一个战点死。你可以先完成我上面说的条件,到时候你肯定明白什么是越玩越难

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发表于 2024-9-3 00:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实就难度而言,忍龙是更高的。因为忍龙是真正的动作游戏,强调动作性。

魂系,包括黑神话都是ARPG,强调的是利用资源管理去形成对策,只是对策执行依赖动作执行力而已。

这也是为什么有逃课和各种轮椅打法的原因。因为是对策的一类。

动作苦手,反应力差的玩家,只要准备充分是可以享受魂系的。因为对策正确的回合制战斗。但是苦手们是很难适应忍龙的。这是最大区别。魂系很难,但门槛并不是想象的高。尤其黑神话。
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发表于 2024-9-3 00:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
我个人也非常非常喜欢ps2上的两部忍。高速移动爽快斩杀,逻辑简单但是精通上限极高的游戏真的太好了,可惜不会有续作或者复刻了。推荐一下Steam上的Katana ZERO绝对符合你的口味。

另外黑神话和只狼如果打得好,是有很高观赏性的。这几天已经陆续有很好的视频出现了。希望增加Boss挑战模式。

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发表于 2024-9-3 00:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
手里剑无瞄准快速多目标盲射,当时也给我很大的冲击。
动作游戏玩家的潜力太可怕了。
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daw

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发表于 2024-9-3 04:59  ·  未知 | 显示全部楼层
天尊capcom 发表于 2024-09-03 00:01


忍龙2属于越玩越难的游戏,哪怕你是高玩,也可能在第一关第一个战点死。你可以先完成我上面说的条件,到时候你肯定明白什么是越玩越难


别进入误区,难度高不代表好玩……,难的前提是有趣的难才叫好玩…要说难的游戏8位机时代打把的是….但是不好玩
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daw

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发表于 2024-9-3 05:02  ·  未知 | 显示全部楼层
Impact_Blue 发表于 2024-09-03 00:38
其实就难度而言,忍龙是更高的。因为忍龙是真正的动作游戏,强调动作性。

魂系,包括黑神话都是ARPG,强调的是利用资源管理去形成对策,只是对策执行依赖动作执行力而已。

这也是为什么有逃课和各种轮椅打法的原因。因为是对策的一类。

动作苦手,反应力差的玩家,只要准备充分是可以享受魂系的。因为对策正确的回合制战斗。但是苦手们是很难适应忍龙的。这是最大区别。魂系很难,但门槛并不是想象的高。尤其黑神话。


这样才是正确的市场选择…..你看现在忍龙没续作就明白什么回事了
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发表于 2024-9-3 05:03  ·  山东 | 显示全部楼层
只狼是一个打套路的游戏,变化极少,有高手可以蒙眼通关,在动作层面,不说和忍龙比,就是和shinobi之类的二线ACT它也比不了。
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