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楼主: 小雷温

[感想]xg玩后小感

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发表于 2009-6-26 08:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
圣剑2也是ARPG啊,还是日式ARPG的鼻祖之一呢.
以后日式ARPG只有两条路,一条就是圣剑式的,一条是萨尔达式的.
FF12嘛,偶觉得还不错,至少不会让偶因为这点而放弃游戏.

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 楼主| 发表于 2009-6-26 12:49  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我知道圣剑是arpg啊,所以我才说起arpg。dnd还是ff那种回合rpg,我不喜欢太过ai化就是了。

圣剑其实我没玩过,不懂是否像伊苏那种风格的?

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发表于 2009-6-26 16:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
伊苏其实偶没玩过,不过看画面,YS应该是圣剑那一系的了.
圣剑系列推荐一下,特别是2,3,和LOM.

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 楼主| 发表于 2009-6-26 18:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我手上只有最劣评的4代。

话说圣剑也是跳来跳去的?伊苏我一直觉得玩起来像是有等级系统的act...

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 楼主| 发表于 2009-6-26 18:31  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
因为BIOWARE要做质量效应,所以把无冬2给黑石头做了

今天爬贴看到这句话,bnm你说质量效应才是正统dnd rpg什么的,是因为这样么?

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 楼主| 发表于 2009-6-26 18:45  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-26 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
失误没着准,质量效应是DND规则的继承者,倒是没那么正统,不过如今能够沿着DND规则前进的制作者只有BIOWARE这么几家,现在BIOWARE和ID都被人给收购了。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2009-6-26 19:54  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
原来是规则,我就奇怪,世界观都差到银河系去了...

不过知道这些后对质量效应的期待倒是越来越高,不过这个游戏真的不是fps rpg么?试玩时的感觉是如此。

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 楼主| 发表于 2009-6-26 20:08  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
嗯,就是说游戏战斗的设定上是偏rpg大于fps的吧,不过玩起来也很有fps的味道对吧?话说辐射3也是这种风格的?

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发表于 2009-6-26 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
辐射3还没玩过,所以不知道。。。。。。。。。。。。。

不过这个质量效应的战斗说简单很简单,说难很难,全部受等级和装备的影响,你装备好等级高,打人像切菜一样。。。。。。。。。。。。。。。。。

另外更新头像,是男人就要开扎古。。。。。。。。。。。。。。
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