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楼主: 小雷温

[感想]xg玩后小感

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 楼主| 发表于 2010-1-1 19:36  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
话说那个头像我是发现了,看着有趣,不过不懂来历。

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 楼主| 发表于 2010-1-1 20:26  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
资料收藏下:

GB 3作
魔界塔士沙加
沙加II秘宝传说
沙加III时空霸者

SFC 3作
浪漫沙加
浪漫沙加2
浪漫沙加3

PS 2作
沙加·开拓者
沙加·开拓者2

PS2
无尽沙加
沙加吟游诗人  (romancing saga,我玩的,1代复刻)




gamespot的review summary简评:

复刻:

Romancing SaGa is a remake of a 1992 SNES game that was released only in Japan.

There isn't much of a story here...just a lot of tedious and frustrating quests to complete.

In battle you have to keep track of your BP, LP, HP, and DP. Sounds fun, right?

The characters in this game look a bit…odd.

无尽:

Unlimited SaGa's art is nicely done, but the static characters and backgrounds get old quickly.

The reel system is interesting in theory, but in practice it's just an annoyance.

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 楼主| 发表于 2010-1-1 23:35  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
游戏大战,竟然那么有喜感的一开始就把FFB与DAO分同组:

FFB  188
DAO ?20

多么压倒性的胜利啊,看来数据证明FFB是超神作级别了,而大家也纷纷表示是无悬念的胜利,看来FFB梦幻中的rpg啊,呵呵。

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发表于 2010-1-1 23:51  ·  广西 | 显示全部楼层
人气投票这种东西,不需要在意

真心诚意的发问现在心跳的那种写法大家能不能接受

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 楼主| 发表于 2010-1-2 00:36  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
整理下自己2009年玩过的游戏与随感:

通关游戏列表:

1。龙腾世纪 (Dragon Age:Origin)

http://marcnivar.blog.163.com/bl ... 763200911545327947/

2。PERSONA 2 罪

http://marcnivar.blog.163.com/bl ... 763200992401741911/

3。EVER 17-The Out of Infinity

http://marcnivar.blog.163.com/bl ... 776320099179424582/

4。风色幻想sp

貌似小随感找不到了,没放在博客的坏处...号称系列最高的剧情,很多饭称呼为神作,而实际上也能体会到其剧情的用心制作的努力,但是显然作者编剧能力还为成熟,讯息量不小,但处理讯息传达方面,显然都没后代出色。而以画面来说,2d画面的用心制作也很明显,风色系列的改变与人气似乎都是在这代开始的,没了2代,也不会继续出到现在把,算是决定性的一作呢。

5。风色幻想3- 罪与罚的镇魂曲

http://marcnivar.blog.163.com/bl ... 763200991793710996/

6。风色幻想4-圣战的终焉

http://marcnivar.blog.163.com/bl ... 763200991793831814/

7。无冬之夜2 (Neverwinter Night 2)

http://marcnivar.blog.163.com/blog/static/1109577632009917932489/

8。无冬之夜2 背叛者的面具 (Neverwinter Night 2 The Mask of Betrayer)

http://marcnivar.blog.163.com/bl ... 776320099179352218/

9 +10。数码恶魔传说1+2 (Digital Devil Saga 1+2)

http://marcnivar.blog.163.com/bl ... 763200991792720732/

10。逆转裁判4

http://marcnivar.blog.163.com/bl ... 763200991792422411/

11。暗黑编年史2 (Dark Cloud 2)

http://marcnivar.blog.163.com/bl ... 763200991791842457/

12。圣洁传说 (Tale of Innocence)

http://marcnivar.blog.163.com/bl ... 763200991791126544/

13。最终幻想7 (Final Fantasy VII)(重温)

无随感,不过这次的重温更加肯定了FF7的剧情当年对我的吸引度,曲折复杂,但能有条理的叙述故事,让玩家能从细处彻底感受与理解剧情,做得到这点的rpg剧情,能想起的例子也只有XG了。

14。超级机器人大战OGS 1+2 (Super Robot Wars OGS 1+2)

无随感,这个游戏是我第一个通关的全日文游戏(我看不懂日语),但却在游戏过程中非常燃烧,热血、华丽、魄力十足的画面,让自己当年沉迷GBA版的OG1+2的热血完全燃烧。虽然看不懂,但随着当年看过的剧情回忆,仍然非常进入状况。

15。超级机器人大战 a3 (Super Robot Wars a3)

第2个通关的全日文游戏,完全是接着OGS通关后的后劲玩的。这作的机战也许对我来说是最多熟人的一作了,原创系角色,eva,M7等都是我很有爱的,游戏初期热血异常。可惜后期越玩越累,加上这次是真正意义上的第一次全程不懂剧情,完全没有任何投入感,最后通关也是硬撑下去的...

16.。影之心 2(Shadow of Heart 2)

应该是去年年通关的,具体不太记得了,不过前年开始玩的。一个素质很棒的rpg游戏,战斗与角色培养系统的趣味性极高,剧情也很恶搞,可说是欢乐型rpg吧。不过通了这个游戏后,最无法理解的就是为何那么多人说剧情神作...因为完全没这方面的感受,剧情对我来说,我的评价是中规中矩,也没有具备任何可以被称神的要素存在着...

未通关游戏列表:

1。博德之门 2 (Baldur's Gate 2)(重温)

这个游戏是我心目中的rpg最高,这辈子也不懂重温第几次了。这次重温虽然没通关,但也玩了20多小时,经典的感觉仍然那么强烈。不过这次的重温的意念主要是在无冬2通关后无法满足,而再次展开的吧。不过这次的重温也是最短的,只玩25小时左右,游戏内容只算是玩了些皮毛,不过这次重温主要是寻求当年的经典感受。

2。机战OG 无尽的边界

http://marcnivar.blog.163.com/bl ... 776320099179236631/

3。魔塔大陆 1 (Ar tonelico 1)

很可惜并没有通关,只玩了10小时左右。玩这个游戏前的期待是希望GAL rpg的GAL部分会做得很出色,但实际上却有点被剧情雷到的感觉。10小时里所看到的主线剧情算是中规中矩,不过主要是因为在cosmophere系统里的“内心剧情”雷到,间接影响了游戏继续下去的意念...不过我对这个的系列正开始,实际上系统、画风与音乐都是让人感到十分舒适的,估计未来仍然会尝试这个系列,主要是当初吸引了我眼球的AT2。

3。PERSONA 1 女神异闻录

未通关,玩了7小时左右,然后重装系统丢失存档,然后第二次打算PSP模拟时,却有模拟问题,属于悲剧中的悲剧,在猴王的建议下...等psp汉化版,或未来也可能会玩英文版。

4。PERSONA 2 罚

属于年度最大悲剧了。我对PERSONA 2的爱,看我之前的随感就能理解了吧。罚可是一口气玩到30小时的,可惜最终注意力被移开,而在此回到这个游戏后,PSP上的游戏进不去了,而pc上备份的存档只有可怜的7小时...

现在暂时离开这个游戏,不过仍然是今年要重要攻略的游戏之一。

5。逆转裁判1 复苏的逆转(玩第5章而已)

http://marcnivar.blog.163.com/bl ... 763200991792550635/

6。风色幻想1

只玩初期好几关,过后就被sp吸引过去了...可惜没好好感受这作,否则4代里的部分剧情会更加感动吧。

7。牧场物语蜜糖村(PSP版)

曾经打算在这作寻找当年沉迷GBA上的牧场物语的感动,实际上感觉良好,可惜在查找攻略时,发现有那么多的支线剧情,而要求条件也有时间限制,在考虑到自己无法一周目攻略那么多剧情后,就却步了,甚至没有继续下去的意念了...

8。战神1 (God of War 1)

如此出色的游戏理论上不该被放在这里的,实际上游戏感受很棒,我喜欢那个神话的味道,我喜欢这个游戏的爽快感,但就在游戏中后期后,不知怎么就没继续下去了..莫名奇妙的决定,造成了遗憾。估计主要原因是我今年对rpg的爱莫名的高。

9。Chrono Trigger DS

传说中的神作,可惜尝试这个游戏的时候不是在sfc时代。这个游戏只玩了17小时左右,感觉得到其用心与出色的地方,但实际上并没有特别被震撼到,不知不觉就没有继续下去的想法了。不过这个游戏算是未来肯定会去继续的游戏,希望到时能在psp上模拟sfc版吧,也许掌机的话能让我更好的去感受这个游戏。不过CC显然就比这作更吸引我,属于今年必玩的游戏。


----

最后的最后,就引用之前的一小段话作为结语吧:

仔细的看了我的DAO1周目的所有载图,从第一张到最后一张...

忽然有种很深刻的感动之感啊...这个游戏...在一周目那接近100小时的游戏时间里,所带来的各种剧情上或是游戏性上的感动,都是非常出色的。2周目狂热是肯定的下降了,但1周目里那个感动现在好像才慢慢回来的感觉,很深刻也有种会坚持好久的感觉。这个游戏真的太棒了,能认识这个游戏真好。

2009年结束了,这年里我玩过的rpg里,这个游戏为我带来的感受肯定是最多的。

小雷2009年度最佳rpg奖,这个游戏当之无愧。

没想到新rpg游戏里还能遇到如此的出色作品,也许我不该对rpg的前景过于悲观,不同的年代里,还是会有出色的rpg出现的,至少DAO给了我这种期待的勇气,呵呵。

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 楼主| 发表于 2010-1-2 00:37  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用sylphis于2010-01-01 23:51发表的:
人气投票这种东西,不需要在意

真心诚意的发问现在心跳的那种写法大家能不能接受

写法?不太明白s姐问的。

心跳4没玩过,甚至整个系列完全没接触过...

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发表于 2010-1-2 00:41  ·  上海 | 显示全部楼层
小雷玩过的游戏真多,佩服下。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-1-2 00:48  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我觉得通关的差不多吧,osk说很忙,但实际上通关的貌似也比我少一点,bnm说不定也是...

而我那些为通关的,其实都没玩太久的,除了博得,ct与p2罚,都没过10小时的。

不过我几乎是舍弃大部分的活动来玩游戏的,今年都不小了,但好像是最宅的一年--

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发表于 2010-1-2 05:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
嗯,ED6的冒险故事是很不错,但是若看其深度或内涵的话,实际上也没发现啥
其实G1也是差不多的情况,可以说是功用不同吧

如果连斑竹都放弃的话,这投票结果是可以预见的啦
倒是没想到小雷每个游戏再写一次评价啊= =
果然FF7跟XG是兄弟作
RPG界什么时候能回到那个时代?

话说FFB的话,其实那投票也没差,因为游戏本身的偏向性明显是其爽快感,剧情,RPG要素都不顾了
所以真拿DAO和FFB全面比的话也不公平
但如果比爽快感的话,小雷看一下视频就明白了

基本上赢3A的EOE应该没问题

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 楼主| 发表于 2010-1-2 08:11  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
貌似只是随便写的简评,以前写过的就算了,属于很没诚意那种。

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比爽快感?DAO本来就不是玩“爽快感”的,否则何必向博得致敬,要向暗黑致敬才对。
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