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楼主: ymc1992

[感想]我不得不说---WII上没几个愿意认真做游戏的

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发表于 2008-12-10 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ymc1992于2008-08-29 22:46发表的[感想]我不得不说---WII上没几个愿意认真做游戏的:
今天刚玩到WII上的大神,感触非常大
这游戏真的实实在在震撼到了我
超凡的画面,动听的音乐,华丽的战斗效果,更难得的是剧情动画做的非常好笑
可以说大神在我心中的地位已经可以和塞尔达媲美了
但令人伤心的是他只是PS2移植来的
.......
其实WII的机能连360的4分一也没有~~顶到尽也只是PS2的1.5~~即是6分一左右~~老任就是这么会骗钱的JS~~

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2008-12-10 11:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
老任主机的通病....撑着的是自己家的....

P.S.大神是神作,到哪都是神作

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发表于 2009-3-24 14:09  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用napaleon4于2008-09-02 20:52发表的:
首先我不是画面饭,但是其中一人说什么FC,我想说这不是一个概念,FC是怀旧而不是真正玩游戏了,对于FC,MD我们玩的更多的是以前的感觉,而不是说这款游戏好到现在还没有被淘汰,没有一款游戏是永远不会被淘汰的,即使是马里奥现在也是3D的,

我们来假设一个情况,假如你在WII上玩到最经典的二代马里奥,八位机的色素和两个键的控制的这样一款游戏,你会很有兴致玩下去?看所谓的创意吗,你首先会想这烂到极点的垃圾画面是怎么做出来,你会怀疑制作者的RP,而不在是用不用心,即使是创意至上的玩家对于画面的要求也是随着主机的革新不断进步的,只是在这个烂作横行的年代,一些人总结出的错误规律,创意的作品是不能要求的画面。那么创意和画面冲突?八竿子打不着的东西。

至于说WII周边,为什么要去了解?我们是专业人事嘛,说实话我们比一般买WII的消费者还知道多点,既然我们不知道不清楚,那么多数消费者当然也不会清楚知道,讲那么多区别,那么用市场来考验好了,我们知道他的区别有什么用?
完全同意,顺便BS下老任
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なまけもの

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发表于 2009-3-25 04:05  ·  日本 | 显示全部楼层
要做一个高速运动的FPS,用FIT加上棍子。。。。。。似乎很难卖。
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发表于 2009-3-25 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我把WII卖了,以后也不会在买任的阻击。

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发表于 2009-3-28 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得从机能来说WII=PS2
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发表于 2009-5-5 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
都想去捞一笔,想小投入大回报,但是又有几个第3方成功了那,貌似也就那只兔子和奥运会2个把.
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发表于 2009-5-5 17:30  ·  山东 | 显示全部楼层
同感啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-5-5 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
认真做的第3方游戏也有不少,不过很可惜的是销量勉强及格,象SEGA的索马奥运如此大卖的你找不到第2个(其实那游戏真的很烂,还不如SPORTS有意思)。现在名气大的第3方也有共识,做高清游戏积累技术讨口碑,做低清游戏赚奶粉钱,其实这样也不错,老任现在靠WII重振威名等下一代主机走高清路线了我相信第3方都会回来的。

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 楼主| 发表于 2009-5-8 18:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
请各位喷子注意自己的措辞 没玩过WII或XBOX就别乱说
这WII=1.5XBOX并不是我主观臆断出来大的 UCG尚早有过这句话
就算我们实际对比一下 XBOX上画面最好的无非就是几个FARCRY,HALO,FABLE
E而WII上且不说马银 我自认为MP3才是目前WII上画面  最好的也顶多发挥了五六成极限技能
所以WII实现X360早期的画面是没有问题的
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