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楼主: lolokmsh

23年的FF7情怀老玩家,重置版却最多只能打8分.

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发表于 2020-4-24 04:36  ·  美国 | 显示全部楼层
骂了这么多还是打了个8分也算是高抬贵手了
该用户已被禁言

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发表于 2020-4-24 07:47  ·  上海 | 显示全部楼层
既然有人提到野村,有点话想说,野村作的东西有点太日本化了,不是传统的日本文化,而是90年代日本人思想太重。其实并不适合领导一些全球化的ip,美妙世界的涩谷,15的东京都厅,王国之心里又来涩谷。一些过时的中二台词,人物现在还在用牛郎式发型。王国之心销量高大多是在于迪士尼人物。野村的故事线看似没迪士尼那么幼稚,其实什么样大家都清楚,装过头了。在3里特别明显,看到野村的人物和剧情都想跳过,主剧情最后没迪斯尼戏份那里堆boss全部一起甩出来真无聊。15估计也是se意识到了这点,没想到田舔更加玩脱,ff7r除了野村也是没人能上了,其实se还有个大神北濑,可惜北濑这些年似乎不肯干一些实际工作,只想当领导。设计最好的5号炉是北濑唯一在7r里作的迷宫。7r里人物一些剧情的日式表演还能不算太违和,但是也有人感觉不像以前的人物性格了,但是那个菲什么的太过了。如果后几章占比太多,再像王国之心一样来个无心无存的瞎扯,欧美评价肯定崩盘。野村运气好在接手的东西都有大人气的带,迪士尼,ff7,自己的美妙世界就卖不掉了。老实说如果15真的按野村的原案来也不一定能好到哪里去,不过剧情肯定要比现在叫过足的多,野村就是喜欢堆剧情,不会像现在的15一样几乎没有什么演出。感觉之所以不让野村接手完全的ff新作,或者给他开发新的大ip的权限se自己里面也是有点数的。

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发表于 2020-4-24 08:20  ·  上海 | 显示全部楼层
其实说到底这只是逃出米德加这一部分而已。。原版这部分也是没多少自由度线性流程为主,出去以后才开放出来,如果要评价不能把这第一章去和原版整部去对比吧,其实就逃出米德加这一部分来说,对比原版做的已经是够“充实”了。。我个人感觉,为了增加游戏时间加了很多不必要的拖慢节奏的内容。真要说缺点就是这第一章只做到逃出米德加为止,实际做出来的城市可探索规模也没有SE说的做的那么庞大。。完全可以删除掉一些不必要的内容,把主线往后再做一点的。可能SE没想好之后怎么做吧。。

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发表于 2020-4-24 08:30  ·  未知 | 显示全部楼层
千言万语汇成一句话:野村就是个画画的,懂个屁ff7[s:doge]

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发表于 2020-4-24 08:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2020-4-24 08:50 编辑

还是比较同意LZ的分析,个人是一直觉得野村不适合掌舵,说实话没这个能力。
世界观以及剧本各方面的掌控和个人比较欣赏松野泰已
FF7RE的问题除了剧情的玩梗以及各种突兀设定上,魔改略微太多,就是支线的敷衍,画面问题虽然也有点辣眼睛但也不算大问题毕竟后续补丁或者新平台相信都有可能解决,8分苛刻了点,给个8.7分吧看在情怀的份上,游戏系统和画面体验还是很棒的,至于快餐化,只能说是顺应时代吧。
另外吐槽下卡表,生3re实在太坑太短,se还算厚道

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发表于 2020-4-24 08:51  ·  上海 | 显示全部楼层
后面剧情的走向千万别和王国之心一样,整个莫名其妙就好,拜托野村太平点[s:doge]

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发表于 2020-4-24 09:17  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 高考 于 2020-4-24 00:44 编辑

改变剧情走向我不介意,我最烦的是一再暗示原来的结局不好,把星球引向了更大的危机。
然后是第十八章这种低级网文讲故事方法。


目前为止的闪回都是针对原作的灾难,而且菲拉既然会阻止历史改变,说明改变后的历史可能会面对更大的灾难,主角既然要改变命运,就要迎接更大的挑战。

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发表于 2020-4-24 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我个人还是挺满意剧情走向的,作为老玩家,一直都有新鲜感和神秘感。而且想点赞这次的台词设计,极具生活化气息又符合人物设定,克劳德的无情吐槽特别有意思。还有整体演出水平可以说是几年内都难有JPRG超越的存在。

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发表于 2020-4-24 10:00  ·  未知 | 显示全部楼层
其实说到底这只是逃出米德加这一部分而已。。原版这部分也是没多少自由度线性流程为主,出去以后才开放出来,如果要评价不能把这第一章去和原版整部去对比吧,其实就逃出米德加这一部分来说,对比原版做的已经是够“充实”了。。我个人感觉,为了增加游戏时间加了很多不必要的拖慢节奏的内容。真要说缺点就是这第一章只做到逃出米德加为止,实际做出来的城市可探索规模也没有SE说的做的那么庞大。。完全可以删除掉一些不必要的内容,把主线往后再做一点的。可能SE没想好之后怎么做吧。。


不是没想好,而是大地图该如何呈现,因为出城就要面对大地图了!

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发表于 2020-4-24 10:17  ·  未知 | 显示全部楼层
目前为止的闪回都是针对原作的灾难,而且菲拉既然会阻止历史改变,说明改变后的历史可能会面对更大的灾难,主角既然要改变命运,就要迎接更大的挑战。


不是说闪回不好、也不是说不能改剧情,说的是野村对剧本的把握,时不时提醒你这里要闪回了,这里要改变命运了!这是一种很low的手法,就像国内导演的喜剧片,恨不得在你耳边说这里有包袱,你要笑!!好的导演是让观众自己去研究发现,你体会到了自然会心一笑,而不是现在这样直接告诉你,注意这里我要变剧情了!很low
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