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楼主: lolokmsh

23年的FF7情怀老玩家,重置版却最多只能打8分.

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发表于 2020-4-24 10:18  ·  云南 | 显示全部楼层
第一次见到感受和我一模一样的。这种讲不好故事只能简单粗暴把梗甩你脸上扯着耳朵告诉你我这里有伏笔有悬念给我吃进去的5流叙事水平从我知道渣村参与ff7r的时候就开始担心。
另一个问题是,这种一条路走到黑毫无探索性的跑路游戏,比7cc还一bendao的设计,他是怎么有勇气说出来“要展现一个更大的米德加”的[s:doge]别拿原版米德加来当借口,原版米德加就是个新手村,你特么这是一个号称“完整”的rpg

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发表于 2020-4-24 10:23  ·  云南 | 显示全部楼层
不是没想好,而是大地图该如何呈现,因为出城就要面对大地图了!


你确定要做大地图么[s:doge]我一度怀疑他改剧情最大的因素可能就是用现在的画面标准做不出原版那种翻山跨海足迹遍布整个星球的宏伟篇章。所以索性改了还能留悬念引话题,第二章一开始说不定直接从下一个村庄开始,继续一bendao一条路跑到黑[s:doge]

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发表于 2020-4-24 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
看来野村很不受待见,不过原作ff7的故事也是野村写的最基础的剧本

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发表于 2020-4-24 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
一闪而过 发表于 2020-4-23 22:47
还有个不太喜欢的点,就是上下楼梯,打开门,推箱子,从梁上荡过去这些动作,忒慢了………………………… ...

推箱子打开门都可以忍,在梁上荡一定要改,太磨叽了

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发表于 2020-4-24 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
wangyj881212 发表于 2020-4-24 08:20
其实说到底这只是逃出米德加这一部分而已。。原版这部分也是没多少自由度线性流程为主,出去以后才开放出来 ...

很同意你说的,发觉很多人有个自己脑子里存在的脑补重制版,其实光是逃出米德加这部分来对比原版已经足够还原充实了,个人觉得14章是属于硬填的很尴尬的部分,就当作是个传统JRPG最后收尾支线的阶段了,原来4,5小时的内容靠着一些硬填一些补充和演出撑过30小时,关键是看后面第二部的内容到底如何了

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发表于 2020-4-24 10:41  ·  未知 | 显示全部楼层
野村这个人呢,讲故事的能力,也就是叙事确实没看出什么天赋来,他的故事设计还是可以的,毕竟ff7的剧本原案。不过我觉得拿kh系列来说事不公平……这种明显的大杂烩纯综艺节目式的作品,se的游戏,至少大ip几乎都通吃,但这个系列我根本就没碰过……这题材注定了对故事有要求的玩家不可能满意的。而且野村又在这个没得救的葫芦娃大战变形金刚题材上面还一本正经地用力,就更刻奇了……所以说kh这种,题材所限,不要太认真了。
仔细想想se(square),高桥是唯一在角色和世界观两方面都特别出色的;但那都是往事了[s:joy]松野也很好,但也是往事了[s:joy]

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发表于 2020-4-24 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
菲拉这个设定。。作为原作党的确不怎么喜欢

但有些东西。。我也能谅解。。毕竟分章节了,很多晶石没有,小萨出现频繁也正常不然一章没人震场面了

我比较反感的还是关卡制的主线,RPG要素过少,隐藏内容过少,神罗大夏你设计的这么好,居然完全没有隐藏要素

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发表于 2020-4-24 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2020-4-24 10:00
不是没想好,而是大地图该如何呈现,因为出城就要面对大地图了!

估计也难有什么大地图了,现在大地图最好的形式可能是DQ11和12这种,原作真正到分支的时候要发展到火箭村后了

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发表于 2020-4-24 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2020-4-24 10:56 编辑
Sky幻士 发表于 2020-4-24 01:29
基本全都认同,但说到画面,个人就不太认同了= =”个人认为『为了人物建模漂亮,而舍弃了地图和城市的多边 ...


你怎么每次都要扯XB和高桥?高桥的舔狗?小心舔的一无所有


当年装甲和原版FF7抢FF...事实已近证明了,你不用每次出来舔

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发表于 2020-4-24 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
看来野村很不受待见,不过原作ff7的故事也是野村写的最基础的剧本


原版FF7是野村的故事原案,野村提出故事框架,然后在此基础上再加工、故事原案和剧本是两个东西,还有导演掌控能力、叙事能力展现、电影分镜等,以前的FF7是很多人的结晶,不是一个人的功劳!坂口博信虽然是FF的总设计师,但是自己单飞做出来的rpg就不好,因为缺少团队的人才支持,凭个人能力是无法完成一个rpg的
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