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楼主: 铁甲雷。

效率自说

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发表于 2008-11-27 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-11-27 13:33发表的:
以M盾的防御性能,能做到把对方攻击都集中到圣骑身上的话修女可以说是悠闲得很.

你试试换成轻兵做肉盾工作吧,修女就是骑飞马都要累死.

真想少受攻击,利用待伏射击待机等封住对方攻击比玩死斗强多了.

m盾是不是永恒不坏的?

不要忘记即便是那些你不拿盾也打不动你的攻击,也同样是消耗盾防的,人家可不会因为那攻击无力而不让盾被消耗光。

而且既然能通过高回复魔法替代,那块盾你为什么不能把它用在更需要的地方?

我们现在并不是脱离一切前提去讨论一个“怎样少受攻击”,而是考虑如何增强我方的“攻补效率”。

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发表于 2008-11-27 13:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
M盾不是永恒不坏,但可以做到常时装备,做不到那是你自己的问题.

看来你根本不熟悉BWS中AI的行动方式.别说是基础防御大于对方攻击力的情况,就算是防御力+盾超过了对方攻击力且盾率达到100%,对方都会放弃攻击.

少受攻击自然就可以少去回复,我能做到不受伤过关=没必要上回复人员,怎么会没关系?
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发表于 2008-11-27 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用游戏无敌于2008-11-27 13:57发表的:
M盾不是永恒不坏,但可以做到常时装备,做不到那是你自己的问题.

看来你根本不熟悉BWS中AI的行动方式.别说是基础防御大于对方攻击力的情况,就算是防御力+盾超过了对方攻击力且盾率达到100%,对方都会放弃攻击.

少受攻击自然就可以少去回复,我能做到不受伤过关=没必要上回复人员,怎么会没关系?

时常装备……你觉得那些大多数人会每次都去盯着自己下回合是否可能被对方攻击某个人的情况么?你是否觉得你能这么巧把握住下一个可能不算强的敌人攻过来之前及时把你想卸掉盾的那个人的盾卸掉?

另外不要漏看我原话中的内容“即便是”,也就是说我并不是在具体指哪些攻击,而是说“即便是”那些连打都打不动你的攻击也同样会消耗你的盾防,意思也就是“只要你挨打了,那时候装着盾就一定会消耗盾防”。ok?理解没问题了吧?

是啊,你经常让自己的队员来回来去的跑跑焉止不受攻击,恐怕连盾这种道具都可以省了。

可任务的完成效率呢?我们现在在讨论效率,看清楚:效率!没有讨论“你不上恢复队员能不能无伤通关”的问题。就如同我们在讨论“我们该如何在尽可能少的回合数内消灭全部敌人而又不至于耗费太多补给品”,你一个劲说“我可以消灭全部敌人,不用消耗太多补给品,只要多让我花几个回合就行了”,你这是不是在说废话?我们都知道多花几个回合能消灭敌人,我们问你该怎么消灭敌人了吗?

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发表于 2008-11-27 14:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
换盾这东西还做不来啊?你知道一块完好的盾能顶几下攻击么?知道实战中需要连续顶多少下么?反正我还真没出现过无法协调过来的情况.

"“即便是”那些连打都打不动你的攻击也同样会消耗你的盾防,意思也就是“只要你挨打了,那时候装着盾就一定会消耗盾防”"?当基础防御大于对方攻击时,盾是不会发动的.你试过磨铁皮时打爆对方的盾没?

待伏就是降低受攻击机会同时提高杀敌效率的有效手段,何来没效率一说?
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发表于 2008-11-27 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
我不知道直至现在为止,你有没有搞懂我们在争论什么东西。

换盾是可以做,问题在于这么做是解决根本问题的手段么?留着好盾你干什么不行,而且你没遇到到,那么就意味着所有人都没遇到过?实战中无论连定多少下也多少有不值当的时候,有些兵士只能打你1~2格hp,对他们用盾值得吗?可若你等你卸下盾,紧接着几个强敌来攻你了,你咋办?

我话说到这样居然还不明白“即便是”是什么意思?你到底搞明白我要说什么了吗?好好好,我再说的简明些,我就说哪怕对方攻击只能打掉你一格hp,你觉得为它消耗你的盾值得不值得,你说我表达这么个意思还非要把话说得如此对号入座你才能明白是么?非要把概念铺得跟小学生应用文一样你才能明白是么?(我说你怎么这么轴啊?我只是要表达一个“只要你挨了揍,当时装了盾就肯定消耗盾防”这么一个概念,你老来回来去念叨“什么情况下人家不发动攻击”干什么?我们现在是讨论“挨了打”以后会出现的情况,没有问你怎么样人家会打你怎么样人家不会打你,明白了吗?????)

待伏这个技能,你能保障它如死斗一样只要发动就你死我活,分出个结果么?我想知道这一点,谁能告诉我?

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发表于 2008-11-27 14:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
好吧,我只好再说一次,做不到那是你自己的问题,BWS中好盾不愁用.至于什么时候该用什么盾,应该自己去判断.

原来你想说对方只会在能造成伤害下的情况下攻击,所以一旦受攻击就一定会有盾的损耗?不过你那句"那些连打都打不动你的攻击也同样会消耗你的盾防"可是很难让人理解成这样啊?好吧这个也不计较了.对方什么情况下不攻击怎么会没关系?我能让对方靠近但不攻击和无消耗完全防御有何不同?

我就说待伏可以提高所谓的攻补效率,有异议?
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发表于 2008-11-27 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
对对,做不到那都是别人的问题,好盾不愁用,不知道整天来回来去哀愁盾总是消耗的厉害,不够用的是些什么人。每个能拿盾的都能取盾无数,后补无数。不知道谁老在四下里叫苦“哎呀,咋好盾又浮云了。”一问到具体方案就打哈哈——“办不到是你自己问题”,你这话管什么用啊?

我有没有写清楚“即便是”。也就是表达“哪怕是什么什么”的意思,这还用我特意给你说明一下是不是?其实我还真特意给你标出来,可你回帖之前看帖么?你还跟我“计较”……恩,你手中有几个这么高防御的英雄?能同时兼顾几个战场?给我们说说。我们洗耳恭听。

怎么提高?干不掉敌人你拿什么去提高?说说看。

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发表于 2008-11-27 15:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
"整天来回来去哀愁盾总是消耗的厉害,不够用的"直接点说就是新手,你要把自己定位成新手那我也不说啥.

防御强的?4个圣骑+主角+达乌德,加上有些地方还可以用待伏代替,够不够?

不如你来说说怎样才算是提高"攻补效率"?
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发表于 2008-11-27 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
对对对,人家都是新手,老手抱怨盾不够的一个都没有。老手们大概都开了金手指,所有钱都用来买盾。

对,高防御,原来这些高防御的都是不必担心敌人能打得动的(因此也“不必担心”他们的盾,是吧),而且他们每人都能配上足够的跟得上步伐的小弟来辅助完成任务。是焉?

我真心劝你:您还是先从第一页开始看起,把这些天以来我们这些人彼此讨论的帖子都仔细看明白,回帖之前先跟我们说说我们这几方各自的观点都有哪些,让我们看看对不对。若是对了,之后您再请来和我们讨论,可以吗?我在这里先诚挚地拜谢您了。

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发表于 2008-11-27 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
1、用盾要钱买或者捕获;
2、保障盾的发动率要熟练——>熟练要钱(M盾较贵)——>钱要靠捕获-_-!!
3、想不受伤害靠命中——>命中靠熟练——>熟练要钱——>钱要靠捕获-_-!!
第一个想到全捕获的,以及第一个磨熟练的,甚至世界上第一个凹记录的——我都承认开创了一种战术。而后把所有的战术都建立在这两三点之上的,跟开了金手指玩游戏有啥区别?

我认为仅仅是“肉手指”(不停按键得到想要的数据)和“金手指”(调出想要的数据)的区别——就好比一个发布手打版的网络 D ban小说,一个发扫描版的网络 D ban小说——性质是一样的。
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