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楼主: raiya

[原创]从梦幻模拟战2的音乐,谈MD SFC的音乐认识上的长久以来的误解

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终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2009-7-10 15:09  ·  广西 | 显示全部楼层
我想说的是,SFC怎么听都有点带玄乐的味道,不像MD那种纯电子琴的味道,MD版声音宏亮,立体声明显.

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-7-10 15:16  ·  广西 | 显示全部楼层
LZ耳朵和大家不一样.

大家都觉得MD模拟电子MIDI出色,以经区别与SFC的特色了.都是公认的了.

但他无数次强调SFC的4路PCM模拟甚么都比MD强.

这算啥?明显是给怀旧区闹气氛么.

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-7-10 15:20  ·  广西 | 显示全部楼层
你如果经常注意一下电脑上一些安装软件安装时的背景音乐,清一色的MIDI,和MD是多么的相像.

LZ写理论没错,只是你别指望变相的给大家洗脑,没用的,MD的电子乐就是比SFC出色,更能讨好耳朵.

另外,真怀疑理解音色的能力,你只崇拜任天堂和SONY的东西讨厌SEGA的东西A9谁都知道,具然敢拿FC来比MD音源,对与FC那破音质,作曲再强有个鸟用,FC只能模拟主旋律有个鸟用,我还看过80年代带个LJ喇叭的生日贺卡也能出主旋律呢.你是不是也觉得很厉害来着?

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发表于 2009-7-10 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
SFC的模拟弦乐看起来很好,但高音和低音的不足总会让人感觉美中不足.这个缺点后来被PS继承,也是比土星的低音弱很多.同样的音乐用土星会好很多.
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なまけもの

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 楼主| 发表于 2009-7-10 15:53  ·  日本 | 显示全部楼层
又来了。4路PCM/8路的问题就在于它只能同时存在4种乐器和声。但是总的乐器存在的数量却远不止4个。而MD的音乐同时和声乐器都少于4路,而且都是电子音,层次也差。

至于说SFC的立体声不行,我想你是不是没有把两个喇叭分开,或者是只是因为MD的声音响就当时立体声强了?SFC的立体声的层次感和空间感是要远超过MD的。这个是电脑上用CD音轨还是MIDI是一个道理。为什么那么多软件用MIDI作为小的背景音乐,因为MIDI的程序体积很小。所以游戏上如果有MIDI和CD音轨,或者可以安装音乐的话,MIDI从来就是低端的一档。如果听到MIDI这种电子合成载体可以被说成最好的,不知道MJ会作何感想。

你既然也知道FC的音乐复杂度肯定不能和其它的后来的音乐游戏的REMIX或者原声比,那么MD也是这个道理。大家的耳朵?是不是SEGA遗老的耳朵只能容下MD的电子音乐?。别的不说,听听MD版本的原生CD总没有问题了吧?

这里是日本人合成MD版本和MD原声CD的MD梦幻模拟战2


http://www.nicovideo.jp/search/% ... 83%BC+II%E3%80%80MD
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 楼主| 发表于 2009-7-10 16:18  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用兰·梦于2009-07-10 13:16发表的:
刚看到原来lz也注意到味方6这首了,不过看来咱们关注点不一样。确实sfc的伴奏元素要比md多,但是单就L2和der这两作来说,偶觉得der制作者对于这些元素的拿捏明显不如L2版的制作者来得更好一些
身旁放两个音响,听着两个曲子对比了几个小时,我得出的结果是,就要素的拿捏上,和SFC版本的还原上,都比较符合作者和环境的意图。比如既然是战斗的曲子,那么那几个铜钹都是点缀得恰到好处的。只是,SFC的机能,还没本身还原到CD这么出色。这方面你可以参考MD版本的音乐的原声CD,看看作者原来想要表现什么样的曲子。

味方6找不到。你可以比较比较味方1的。这里是其中的一个,日本人做出来的,合成了CD音轨的MD的游戏中的录像。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7137721

MD除了一个三个都有的低鼓以外,剩下的都没有还原出来。电吉他电贝司什么的两个层次都变成一个电子琴。而且配乐乐器少了很多,层次就少了很多,而且电子琴说实话那个电子的味道,稍微嗡嗡的过头了一点。而SFC按本基本上从头到底都可以可以很清晰地听到3个层次。只不过因为REMIX不同,循环切换的时候,SFC鼓敲得多。

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发表于 2009-7-10 17:06  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-07-10 15:53发表的:
又来了。4路PCM的问题就在于它只能同时存在4种乐器和声。但是总的乐器存在的数量却远不止4个。而MD的音乐同时和声乐器都少于4路,而且都是电子音,层次也差。

至于说SFC的立体声不行,我想你是不是没有把两个喇叭分开,或者是只是因为MD的声音响就当时立体声强了?SFC的立体声的层次感和空间感是要远超过MD的。这个是电脑上用CD音轨还是MIDI是一个道理。为什么那么多软件用MIDI作为小的背景音乐,因为MIDI的程序体积很小。所以游戏上如果有MIDI和CD音轨,或者可以安装音乐的话,MIDI从来就是低端的一档。如果听到MIDI这种电子合成载体可以被说成最好的,不知道MJ会作何感想。

你既然也知道FC的音乐复杂度肯定不能和其它的后来的音乐游戏的REMIX或者原声比,那么MD也是这个道理。大家的耳朵?是不是SEGA遗老的耳朵只能容下MD的电子音乐?。别的不说,听听MD版本的原生CD总没有问题了吧?
.......

你不烦我都烦了,谁像你一样?每天不强调几句SFC的PCM强就非任天堂遗老族.

MD原声CD没啥好听的,N年前我都刻录CD了,超级忍2和新创的原声BGM了.完全原音重现.

说到底,SFC的PCM音源本来就是要上不下的半成品.

圣骑士

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

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发表于 2009-7-10 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
每次看见“SEGA遗老”我都觉得这话说得很无聊
您老是SEGA黑,我想论坛很多人都知道
您黑您的,无所谓,但请别给人定性

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发表于 2009-7-10 17:16  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用深闪于2009-07-10 15:32发表的:
SFC的模拟弦乐看起来很好,但高音和低音的不足总会让人感觉美中不足.这个缺点后来被PS继承,也是比土星的低音弱很多.同样的音乐用土星会好很多.

个人认为PS和SS的音源没甚么区别.

只比较过CD播放.和同一款移植游戏银河之星1,2.

关与银河之星1,2,PS版的音量比SS要小那么一点点.本质没甚么区别.

生化1大家可以拿来比比BGM,这个我当时没仔细听.

机战就不要比了,PS版的BGM是重新制作的.
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なまけもの

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 楼主| 发表于 2009-7-10 17:24  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-07-10 17:06发表的:


你不烦我都烦了,谁像你一样?每天不强调几句SFC的PCM强就非任天堂遗老族.

MD原声CD没啥好听的,N年前我都刻录CD了,超级忍2和新创的原声BGM了.完全原音重现.
.......
你不跳出来说几句SEGA遗老才说的话,表现的那么一副MD最高的样子,谁会提呢?

原声就CD就那么差劲?太可怜了。

SFC的音源算半成品的话,那么也是一个可以达到MD的音源所有机能的半成品。 
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