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发表于 2009-7-12 20:03 · 北京
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单从梦幻模拟战2的音乐比,SFC做的是差了一截.这个太明显了.SFC的是高音没高上去,低音没低下去.感觉就像是把一个音响放到了汽油筒里.太闷了.弦乐的感觉并不好.SFC夸耀的语音效果也一般,不算清晰.算不上优势.
世嘉一直使用雅马哈的技术,机器在声音上在当时算好的了.比如土星时代,N64或PS的声音都不如土星.我用同一张交响乐音乐盘对比过土星和PS.用的是米拉奇的音响,虽然不算高级,也比电视喇叭强多了.土星的综合性能是比PS好.首先是定位,土星和PS虽然在左右的定位接近,前后的定位就比PS好一些,甚至有了初步的上下定位.低音部分明显强了一大截,甚至有些过重了.相对的高音弱了些,音乐播放功能上很全面.就好象是故意强调播放功能强一样,作为游戏机没必要.PS做的很平衡,没啥特点,高低音都很平庸,放个管弦乐还可以,不适合播放交响乐.
后来也试过DC,感觉世嘉把声音调整的比较平衡,重音没土星那么夸张了.但其他优点也得到了保留.我很喜欢世嘉在各机器上设计的音响处理.
当初的SFC都是原装.对比MD时请不要用组装机,组装MD的声音处理器明显不行.声音发闷.找个原装N制的MD比较公平.而且要配上MD后期发售的立体声线再比较就可以公平了.MD的左右声道的效果比预想的好.
(补充,用原装N制的MD更能比出速度的优势,找个40M的16人街霸开起快速模式,立刻就能领教MD的速度.当时几个好友都是玩着土星和PS.要说也不会不开眼,依然很吃惊MD的速度) |
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