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楼主: bentiancai

怒之铁拳同屏敌人数最多的是不是2代?

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发表于 2010-9-2 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用yuhong于2010-09-02 13:09发表的:

md可不仅仅是同屏敌人数量多,同屏敌人的种类也有好几种,哪来的克隆之说,尤其是怒之铁拳2和3,直到今天仍然是我的最爱。
回去测试完了再回来说话,你那是主观回忆啊!?理由非常简单,主机即便是现代的主机,因为内存(被直接读入即时处理)的限制,而你要求是同屏人数多且种类不同,那么就会出现无限读入数据的情况,所以即便是现代流行的GTA或COD系列,也无可避免出现克隆人,这些话属于教育性质的,也属于知识普及!

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发表于 2010-9-2 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fft750731于2010-09-02 13:10发表的:
初代怒之铁拳确实同屏可以显示十几个人,不信自己去证实一下,第二关就可以。

然后请记住不要未经证实就轻易否定别人的说法
我还真没怎么玩过一代,但是一看画面人物太小,招式也不多,就放弃了,直接从2代3代开始的,回头试试1代

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发表于 2010-9-2 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fft750731于2010-09-02 13:10发表的:
初代怒之铁拳确实同屏可以显示十几个人,不信自己去证实一下,第二关就可以。

然后请记住不要未经证实就轻易否定别人的说法
我还真没怎么玩过一代,当时一看画面人物太小,招式也不多,就放弃了,直接从2代3代开始的,回头试试1代
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发表于 2010-9-2 13:17  ·  四川 | 显示全部楼层
厚道的上个图,这还算少的。




因为初代角色小而且动作简单,多做几个也不难。到了2、3代,角色巨大化了,动作也丰富了,就要受到限制了。不过没人会认为同屏十几个人的初代能比2代好玩吧……
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发表于 2010-9-2 13:21  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用fft750731于2010-09-02 13:17发表的:
厚道的上个图,这还算少的。




.......
猪头老大分析仔细啊!像我觉得12人街霸的背景怎么还没8人街霸的背景细致啊~比如RYU的风林火山。。。。。。。

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发表于 2010-9-2 13:23  ·  北京 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用locklee81于2010-09-02 13:12发表的:

回去测试完了再回来说话,你那是主观回忆啊!?理由非常简单,主机即便是现代的主机,因为内存(被直接读入即时处理)的限制,而你要求是同屏人数多且种类不同,那么就会出现无限读入数据的情况,所以即便是现代流行的GTA或COD系列,也无可避免出现克隆人,这些话属于教育性质的,也属于知识普及!
请看下面的截图,同屏敌人数量是5个,而且有3种,人物造型也足够大
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发表于 2010-9-2 13:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用yuhong于2010-09-02 13:23发表的:

请看下面的截图,同屏敌人数量是5个,而且有3种。
哈哈哈哈!原来你是那里的对眼!!!
连自己人都不认识了吗?这画面里克隆人已经是五个了!更何况角色个头小,占用内存也小!

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发表于 2010-9-2 13:26  ·  山东 | 显示全部楼层
人多就好吗?
无疑大大增加了游戏难度
本来清版act就小众
而sfc的刚刚好
finalfight能过百万就是最好的证明
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发表于 2010-9-2 13:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用locklee81于2010-09-02 13:12发表的:

回去测试完了再回来说话,你那是主观回忆啊!?理由非常简单,主机即便是现代的主机,因为内存(被直接读入即时处理)的限制,而你要求是同屏人数多且种类不同,那么就会出现无限读入数据的情况,所以即便是现代流行的GTA或COD系列,也无可避免出现克隆人,这些话属于教育性质的,也属于知识普及!
也就是大量克隆人,并且不能所有克隆人同时攻击的意思,晃悠装样子。
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发表于 2010-9-2 13:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用yuhong于2010-09-02 13:23发表的:
[quote]下面是引用locklee81于2010-09-02 13:12发表的:

回去测试完了再回来说话,你那是主观回忆啊!?理由非常简单,主机即便是现代的主机,因为内存(被直接读入即时处理)的限制,而你要求是同屏人数多且种类不同,那么就会出现无限读入数据的情况,所以即便是现代流行的GTA或COD系列,也无可避免出现克隆人,这些话属于教育性质的,也属于知识普及!
请看下面的截图,同屏敌人数量是5个,而且有3种,人物造型也足够大
我说过了,还是出现了克隆人,除非你能反驳我的那个理论!
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