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楼主: bentiancai

怒之铁拳同屏敌人数最多的是不是2代?

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 楼主| 发表于 2010-9-2 14:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用lbx1985于2010-09-02 14:32发表的:

怒之铁拳2Mania难度,可能我ACT不太强,一关都没过去,敌人太疯狂了。

MANIA难度巨难无比
至今还没见到能一命通关的

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发表于 2010-9-2 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用bentiancai于2010-09-02 14:47发表的:


MANIA难度巨难无比
至今还没见到能一命通关的
我在难度选项中没有看到mania啊,怎么调出来的?
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发表于 2010-9-2 14:52  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用bentiancai于2010-09-02 14:47发表的:


MANIA难度巨难无比
至今还没见到能一命通关的

呵呵,网上盛传的MAX单挑MANIA难度和双打MANIA难度两个视频,优酷应该有。不过那仅仅是个理论境界而已……

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发表于 2010-9-2 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用locklee81于2010-09-02 14:10发表的:

有一样,也有不一样,具体你玩到后面就明白了,而且这游戏因为MD机能问题,而没做到完全移植!或当年从怒2之后就转战SFC,大部分就是玩SFC擅长的横版ACT!

魔剑、战区88、圆桌骑士、名将也是SFC独占移植。是不是凡SFC独占的就可以说MD做不出来?
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发表于 2010-9-2 15:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用爱小熊于2010-09-02 15:05发表的:


魔剑、战区88、圆桌骑士、名将也是SFC独占移植。是不是凡SFC独占的就可以说MD做不出来?
这个倒一语惊了梦中人,这个说法是成立的,一方面是语音和音乐,另一方面发色数的硬指标,只能低服从高,而不能高服从低!
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发表于 2010-9-2 15:50  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用locklee81于2010-09-02 15:20发表的:

这个倒一语惊了梦中人,这个说法是成立的,一方面是语音和音乐,另一方面发色数的硬指标,只能低服从高,而不能高服从低!

梦中人?那么MD独占移植《复仇者》,所以SFC肯定是做不来的了。同样,相比SFC,MD还独占了《失落的世界》、《出击飞龙》、《战场之狼2》、《大魔界村》和《双麟儿》,于是?
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发表于 2010-9-2 15:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fft750731于2010-09-02 15:50发表的:


梦中人?那么MD独占移植《复仇者》,所以SFC肯定是做不来的了
那是个实验,实验的结果是CAPCOM放弃大部分游戏的移植,甚至MDCD快打旋风也是SEGA自己来做!

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发表于 2010-9-2 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fft750731于2010-09-02 15:50发表的:


梦中人?那么MD独占移植《复仇者》,所以SFC肯定是做不来的了。同样,相比SFC,MD还独占了《失落的世界》、《出击飞龙》、《战场之狼2》、《大魔界村》和《双麟儿》,于是?

MD还独占《空牙》,就SFC纵版射击那熊样,不敢想象移植度有几分。
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发表于 2010-9-2 15:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用fft750731于2010-09-02 15:50发表的:


梦中人?那么MD独占移植《复仇者》,所以SFC肯定是做不来的了。同样,相比SFC,MD还独占了《失落的世界》、《出击飞龙》、《战场之狼2》、《大魔界村》和《双麟儿》,于是?
其实CAPCOM就是没真正给MD做热门的,有些遗憾啊!?但看过快打旋风CD后,真是不敢想象会移植成什么样!?
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发表于 2010-9-2 16:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用locklee81于2010-09-02 15:52发表的:

那是个实验,实验的结果是CAPCOM放弃大部分游戏的移植,甚至MDCD快打旋风也是SEGA自己来做!

别用这个说法,MDCD的快打旋风比MD复仇者早一年多。CAPCOM做实验的话,会选CPS1的最后一个清版大作来试验?然后再决定不必移植以前的了?

机能不是原因,厂商才是原因。任天堂的独占规矩当时依然生效,除了导致CAPCOM参入MD的时间整整比SFC晚了三年外,SFC那些游戏也没机会再移植到MD了
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