流放者(禁止发言)
下面是引用yuhong于2010-09-02 13:58发表的: 其实我也不是非得跟你争个输赢,只是你举的那个例子太极端,sfc在画面表现上比md强是事实,但是md在cpu处理速度上比sfc强也是事实。
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下面是引用yuhong于2010-09-02 13:45发表的: 我懒得跟你掰胡那么多,麻烦您从sfc中找一个同屏5人以上,敌人4种,有纵深移动(主要针对忍者战士),色彩丰富,动作流畅,人物造型大,主角招式丰富(主要是针对龙王从头到尾只有一招来说的),敌人ai高,这些条件都具备的清版过关游戏sfc能找的出来吗?
下面是引用fft750731于2010-09-02 14:02发表的: yuhong同学注意,请不要用你的这个指标来对比MD和SFC,这是SFC的最软肋。这个角度上,BK系列没有一集是SFC可以做出来的——至少,在SFC上是找不到哪个作品能够接近BK任何一集在这方面的表现的。 可惜事实就是SFC上此类游戏的数量远多于MD,机能好也没用
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骑士
下面是引用locklee81于2010-09-02 14:05发表的: 我不这样认为,既然可以出现如那样的同屏人数,如果SEGA是为SFC服务,那么情况会不一样,但同屏数极限我觉得并非硬限制,而是软规则的吧!? SEGA做游戏虽然很卖弄,但无可质疑让SFC开发有了针对方向,就是非常容易突出自己的软肋,而SEGA历代主机都是那样!
下面是引用yuhong于2010-09-02 14:08发表的: 龙王战士中的主角只有一个动作,忍者龟里面的敌人造型完全一样,就是兵器换了一下,这些游戏处理起来太简单,同屏4-5个敌人就没什么了
下面是引用robbychild于2010-09-02 14:07发表的: 实际画面就是SFC比MD强,比MD高级~~老拿街机移植说事没意思就像SS,PS一样~~~
下面是引用locklee81于2010-09-02 14:10发表的: 有一样,也有不一样,具备你玩到后面就明白了,而且这游戏因为MD机能问题,而没做到完全移植
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