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怒之铁拳同屏敌人数最多的是不是2代?

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求败者

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 楼主| 发表于 2010-9-2 09:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bentiancai 于 2013-8-21 05:02 编辑

3代前几天才通关,当然是HARD难度,同屏人数最多可达到5人,同屏人数跟难度有关,2代的难度是最高的,具体能达到多少人不清楚,因为有MANIA难度,不用秘籍是调不出来的,1代就不说了,HARD难度下同屏敌人不比3代少(让我想起了客轮那关被人围攻的场面,太刺激了~)

2代MANIA难度应该能达到8人左右,只是印象模糊,实在记不得了
我认为MD的CPU在这个方面处理还是很到位的,同期SFC的快打旋风1只能显示3个敌人,而且不支持双打,要是能双打恐怕3个敌人都显示不了 .

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2010-9-2 09:06  ·  福建 | 显示全部楼层
应该是的,有几处电梯的版面,那人超多

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发表于 2010-9-2 09:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
SFC同屏最多的是不是CPS移植作龙王?

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发表于 2010-9-2 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rengza于2010-09-02 09:10发表的:
SFC同屏最多的是不是CPS移植作龙王?
这个游戏中的主角从头到尾就只有一个动作,连跳踢、抓人、组合技、必杀等这些清版过关游戏中的必要元素都没有,cpu处理起来简单很多,同屏处理5个敌人就很正常了。个人认为这游戏不是严格意义上的清版过关游戏。
sfc上的最强act是快打旋风3,虽然同屏敌人只有3个,但是招式丰富,动作流畅,玩起来还是不错的
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发表于 2010-9-2 09:55  ·  四川 | 显示全部楼层
当然是1代啦,十几个人都没问题。LZ还不赶紧去试试

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发表于 2010-9-2 11:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
MD 记得是,怒2,同屏8人,不过动作太慢。打击感很不错。

SFC的最强还是 忍者战士,同屏 5个很大的人 + 一个直升飞机飞来飞去的扫射。
SFC音速超人2是 同屏6人,很流畅
龙王 还可以吧。

快打3比起忍者战士,基本不值一提了。

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发表于 2010-9-2 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lifeixie于2010-09-02 11:07发表的:
MD 记得是,怒2,同屏8人,不过动作太慢。打击感很不错。

SFC的最强还是 忍者战士,同屏 5个很大的人 + 一个直升飞机飞来飞去的扫射。
SFC音速超人2是 同屏6人,很流畅
龙王 还可以吧。
.......
说的我心痒了,忍者战士哪里有下载,回头我试试

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发表于 2010-9-2 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
另外关于怒之铁拳2,网上有hack了走路速度的rom,弥补了怒2的唯一缺点,阁下可以去试试

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发表于 2010-9-2 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
刚才试玩了一下忍者战士,原来是没有纵深移动的动作游戏,能同屏处理5人就不足为其了
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发表于 2010-9-2 12:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
错了啊!SFC能够流畅地达到最大同屏角色数而不出现丢色块,而且速度感打击感都不变的,应该是KONAMI的,而MD上同屏人数最多就是LZ提的怒之铁拳初代,那真是惊天地泣鬼神的做法,即便是今天CORE大行其道,也未必有人敢那么做,最大同屏人数情况下会导致两个人以上突然消失!
另所谓的MD CPU之快,都是通过克隆人(数据到内存固定数据)方式实现的同屏多人数,这样的东西FC未必做不到,我测试的FC通过这样方式实现的同屏也达6人以上!
下图是某SFC游戏的克隆猪,因为解除了同屏角色数限制,拖画面可以出来的数目是惊人的!
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