流放者(禁止发言)
下面是引用才口千于2010-09-02 13:26发表的: 人多就好吗? 无疑大大增加了游戏难度 本来清版act就小众 而sfc的刚刚好 finalfight能过百万就是最好的证明
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佣兵
下面是引用locklee81于2010-09-02 13:30发表的: 不知道大家有没有注意到,怒之铁拳3的美版是比日版全屏人数多的,但3代系统复杂,处理内容比较占资源,所以美版2P会拖慢,日版好象做得比较保守了一些
求败者
硫酸脸之父,死或生26年玩家
骑士
下面是引用locklee81于2010-09-02 13:25发表的: 哈哈哈哈!原来你是那里的对眼!!! 连自己人都不认识了吗?这画面里克隆人已经是五个了!更何况角色个头小,占用内存也小!
下面是引用fft750731于2010-09-02 13:33发表的: 哦?SOR3的难度比BK3高这是事实,倒是没注意过同屏人数会增加,LS确认么?在哪里多了?
下面是引用yuhong于2010-09-02 13:34发表的: 明明有三种敌人,怎么是克隆人?再看下面这张图,算上boss一共是5个敌人,种类是4种,就算是克隆,也只有一个敌人是克隆的。
下面是引用bentiancai于2010-09-02 13:35发表的: 美版难度高主要体现在敌人的攻击力和移动速度 SEGA要是能花点功夫用在敌人AI上就好了
下面是引用yuhong于2010-09-02 13:40发表的: 这游戏中敌人的AI已经够高的了,大多数敌人都有几种攻击方式,而且会兜后,会防御,会摔,会用勾拳破解主角的飞踢等等
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