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发表于 2010-9-19 16:33 · 上海
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下面是引用mneeme于2010-09-19 16:24发表的:
算了啦,我觉得没必要讨论这浓重的伤“感情”的问题,就算节奏音被打断,就算再不完整,就算用乐器库表现不出来,世上还哪有能超越感情的东西呢?PS2甚至PS3再出个魂斗罗,就算请名乐队演奏,哪斗得过MD那金属音呢!?
PS2魂斗罗的BGM从旋律性上来说,当然不如MD的,这个你把谱对照出来看下应该也能明白
名乐队演奏?那也要看这乐队出名出在旋律还是气氛上
这年头人心浮躁,所以才会有那么些个演奏的东西几乎没啥旋律性可言也能让听者HIGH起来的乐队,这个往大了说是现代乐派的分流,我不去否认这种音乐形式的存在意义
但居然倒过来有人对极具旋律性的MD CONTRA BGM的不满
这实在太莫名其妙了~~
确实,有些BGM需要赋予感情元素,听起来才会津津有味,比如PS2的DMC3的结尾及众多BGM,再举个例子比如鬼武者2特典里布袋的那首ROCK风歌.这些,都是气氛感情终于旋律的作品
而MD魂斗罗.不需要赋予感情元素,就是一个音乐佳品.
还是那句话,你听不出,无非是你赋予了过多的感情在于SFC之中~
或者说,对MD有偏见
之前有个贴子讨论梦幻模拟战,究竟是SFC的DER好还是MD的2好,当时这贴子热啊,这贴子里我完全站在SFC一边~
这就是不赋予任何感***彩在里面的就事论事 |
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