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楼主: yippee123

为什么掌机一实现了家用机的画面,大家就会那么激动

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征服者

2012本号废弃

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 楼主| 发表于 2011-2-19 13:24  ·  四川 | 显示全部楼层
额,这一帖子的走向很诡异的跑到了续航上面了
不过话说回来,任天堂的机子从wii以来就大概和索尼差了一代
wii大概就是个ps2加强一点的画质
3ds画面应该是psp加强一些的画质

这样预测的话,wiihd应该是ps3强化一点的
但是其实从过去开始,任天堂就基本上不刻意去靠画面吸引玩家
或者说任天堂游戏里面,画面称得上顶级的在这个时代已经不怎么出现了
其实任天堂曾经也在业界担当过技术的引领者
当时的n64中的时之笛,在一定程度上说,各方面都在业界的前沿,不论是画面还是理念
但是自从ds和wii以来,任天堂走的路线发生了变化

怎么说呢,我个人认为画面并不是主因,游戏本身才是最重要的
比如说,战神3,假如不在ps3上,而是在psp上,喜欢它的一样会去好好玩
还有任天堂一众经典作品,大金刚、马力……不因为出在较低级的机子上而改变它的本质
当然,玩家的心中,对于画面的诉求肯定还是有的
都希望自己喜欢的游戏画面更好
可是又有很多游戏把画面好作为唯一的标准,而忽略了其他的东西
这就本末倒置了
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发表于 2011-2-19 13:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
支持LZ刚说的,不过画面也好,游戏本身也好玩,不就更好了吗
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发表于 2011-2-19 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
邪道骑士 发表于 2011-2-19 13:22
在下倒觉得硬件是否平衡倒是次要问题,东西是死的人是活的,NGP只要玩家和厂商都能适应那就没有问题,Wii和 ...

这是自然,活下去肯定问题不大,PSP即便没有MHP这个游戏,维持存活应该也不困难。因为它的各项指标仍维系在够用的基础上。再加上有一些独到的游戏。

现在的主要问题就是“以目前而论,怎样的表现是为够用”。

只要能维持够用的水平,画面等因素强化自然不会有人不满意的。但首先是要活下去,其次才能谈什么是比较好的活法。

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发表于 2011-2-19 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我每天上下班做地铁,难道用PS3在地铁上消磨时间吗

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发表于 2011-2-19 13:46  ·  四川 | 显示全部楼层
我在想,做一个模型“一台游戏很多很好玩的续航一小时游戏机和一台游戏一般的续航3小时的游戏机,谁会胜出呢”?因为我一直在考虑gb到底是以续航还是俄罗斯方块完成了对世嘉的击败。   个人觉得还是俄罗斯方块的作用性大些吧~~

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发表于 2011-2-19 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
邪道骑士 发表于 2011-2-19 13:02
“当时加在老任身上不切实际的希望现在老任都它成为了现实”?
有这么一回事吗?
据我所知,马甲雷是个 ...

可可咱单指硬件啦~如果把游戏也包括进去那这希望还真是无底洞了~但以现在的眼光去看待过去的话~很多都实现了~咱小时候一个愿望是把街机搬回家~在家搞三国名将恐龙世纪这类过版游戏~现在看来这愿望真搓~都超他几次元了~不过老任的游戏都很有自己的风格~FE我就期待3DS上的出屏战斗了~比如天马骑士迂回时会在面前闪一下这种~挖靠~想想就爽~声优就估计难了~马大叔林克这类都无~但有很有代表性的音效和喊声~更能让玩家记得住

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发表于 2011-2-19 13:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面进步是发展的必然,不然都去玩FC,GB不就得了。我不同意楼主以游戏性为主,画面为辅的观点,有的游戏必须要以超强画面作衬托才能达到最好效果,比如FPS,试问有人会放着PC和主机的使命召唤不玩,去玩NDS的?纵然完全以画面为卖点的游戏,再冷门,销量再差,也有它存在的价值,所以我的观点是选择自己喜欢的游戏就行了。
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发表于 2011-2-19 13:55  ·  广西 | 显示全部楼层
铁甲雷 发表于 2011-2-19 13:02
谁也没说掌机一定不需要高清画面,我之前已经说得很清楚了。

问题在于,需不需要是一回事,什么时候需 ...

你把GG,SNK的掌机等这些的失败归类为是过于追求硬件和画面那就错了,软件支持,商业管理运作都是影响到一台游戏机失败的重要原因。今天的PSP和NDS就是一个很好的例子,PSP是一台追求硬件和画面的掌机,但你敢说NDS打败PSP了吗?

PSP和NDS都玩过的话就知道这2台都是不错的主机,满足了玩家的需求,但你就是偏偏喜欢抱一边而抹杀另一边,不去看和承认别人的优点。如果你觉得死抱着自己的观点能说服大家,那就随你便吧,反正我以后是不会再回你的帖子了,除了你的理解能力奇怪外,我更觉得你是一个不讲道理的人。

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发表于 2011-2-19 14:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 邪道骑士 于 2011-2-19 14:17 编辑
铁甲雷 发表于 2011-2-19 13:36
这是自然,活下去肯定问题不大,PSP即便没有MHP这个游戏,维持存活应该也不困难。因为它的各项指标仍维系 ...


这个“够用”说到底还不是看软件商们的平均水平嘛

现在是有少数水准还是很高的,但平均下来实力不足
在下在文化区也发过帖子说任天堂的成功在于重视二线梯队,而二线的实力如何才代表一个业界的平均水平
PSP上最成功的作品MH原本也是个二线作品,当然以现在MH的成绩,它已经早早上升到CAPCOM的绝对主力了

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发表于 2011-2-19 17:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
说到底铁甲雷是觉得3ds的画面是够用,ngp的画面是过了,但这只是你个人的感觉。我对性能进步的估计比你乐观的多,所以结论就差了很多:psp的性能证明他是不够用的,而ngp终于可以达到接近家用机的水准,可以吸引以前不屑psp画面的玩家,而现在硬件每年一代的更新速度来看,ngp的配置并没有比手机等设备超前太多。作为一个长期的游戏平台,ngp的性能也只是够用而已
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