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楼主: bili912

打击感,为何物?

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发表于 2011-5-7 15:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
打击感这种东西只不过是一个游戏的饭想诋毁另外一款游戏时而想象出来的!

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发表于 2011-5-7 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2011-5-7 15:09
打击感这种东西只不过是一个游戏的饭想诋毁另外一款游戏时而想象出来的!

非也 非也!!!!!!!!!!

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发表于 2011-5-7 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
没砍过人那切过菜可以不?[s:242]

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发表于 2011-5-7 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
同意cjnic说的,个人认为打击感主要是通过打击音效,物体被击中时出现的硬直反馈和手柄震动体现的

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发表于 2011-5-7 16:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
打击感应该属于手感的一部分,手感又应该属于游戏性的一部分

PS:战神3的打击感确实一般
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-7 18:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
打击感最好的还是忍龙2  最好还是盒子版的
PS3版的改变了砍人的音效  玩时间长了觉得像是砍木头
鬼泣4打击感很一般 或者根本不怎么样  但是鬼泣1  系列初始作
那个打击感 真的是很好    其他还有神之手  鬼武者都不错

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发表于 2011-5-7 19:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bobybbty 于 2011-5-7 19:06 编辑

所謂打擊感好懷只是參照大眾群體的感受
戰神3 魔女 忍龍2  這三作我個人覺得戰神是我最不喜歡的,無論在劇情,流程和打擊感上面我都覺得是最差 很多人和我一樣通一次關之后就再也沒興趣繼續玩了.

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发表于 2011-5-7 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 whb_82 于 2011-5-7 19:15 编辑

科普一下~~简单的说来是动作的力度配合特效,音效,镜头震动,打击停顿,还有于对方互动呈现出来的感觉,这里面学问很多,正如上面一些朋友所说,一流动作游戏的打击感是拳拳到肉或枪枪到肉,三流动作游戏可能就是砍木头和打空气~~~~~~说得不对还请指点~~~

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发表于 2011-5-7 19:17  ·  广东 | 显示全部楼层
打击感

靠自己感觉      

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发表于 2011-5-7 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
建议LZ玩儿玩儿格斗游戏,然后再玩儿三国无双5的许褚...就知道什么是打击感了...
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