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楼主: bili912

打击感,为何物?

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求败者

缺圣杯的全职五星MASTER

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发表于 2011-5-7 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 朱月绯想の蝶 于 2011-5-7 19:47 编辑

没有客观事实作为基础的对比即褒贬

你喜欢奎秃没事,定论一般的说出奎秃比其他游戏强就是在贬其他游戏无误。

圣骑士

治愈术冷却中

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发表于 2011-5-7 20:50  ·  北京 | 显示全部楼层
那个没人提到MH么.....

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发表于 2011-5-7 22:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
战神的拳套打击感很不错的,有种拳拳到肉的感觉

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 楼主| 发表于 2011-5-8 01:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bili912 于 2011-5-8 01:14 编辑
朱月绯想の蝶 发表于 2011-5-7 19:45
没有客观事实作为基础的对比即褒贬

你喜欢奎秃没事,定论一般的说出奎秃比其他游戏强就是在贬其他游戏无 ...


战神的整体素质(画面,音效,剧情)等等比起其他act出色一点不是客观事实吗??可能战神在打击感,耐玩度上不及其他act,但就多方面的整体表现上来看,还是有优势的..
我喜欢光头,我也喜欢魔女忍龙.绝没意思贬低它们..反而我觉得你别有用心..呵呵

圣骑士

ハセオが帰ってくる!!!!

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发表于 2011-5-8 01:45  ·  广东 | 显示全部楼层
就像是挥空的时候,和砍中的时候有什么差别啊。。。。

就像你吃东西一样。。。。。吃豆腐和吃肉。。。不一样的吧

圣骑士

ハセオが帰ってくる!!!!

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发表于 2011-5-8 01:49  ·  广东 | 显示全部楼层
战争*** 发表于 2011-5-7 13:46
我不想反驳你,因为那是你个人观点

噗。。。。。。。。那你说的难道不是个人观点?

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发表于 2011-5-8 02:10  ·  北京 | 显示全部楼层
イーティ 发表于 2011-5-7 19:25
建议LZ玩儿玩儿格斗游戏,然后再玩儿三国无双5的许褚...就知道什么是打击感了...

典韦不是更好??

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发表于 2011-5-8 02:10  ·  广东 | 显示全部楼层
有很多实现方法,比如武器在切中目标后发生减速,目标被击中后出现硬直等等等等

这个非常赞同  打击感就是掉帧   简单来说你打到物体 你的控制人物在打到对方那一刻 减慢速度(也就是掉帧了) 对方出现硬直而且掉帧比你控制的人物要大!~

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发表于 2011-5-8 02:28  ·  上海 | 显示全部楼层
打击感就是手感咯 当然是主观的东西 大多数人觉得好 那证明那个游戏的打击感就是不错的
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-8 02:52  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ你拿把刀去超市砍人吧,砍进去,拔出来,然后再拿拳头打一下。。。那种打击感是最棒的,会过瘾
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