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楼主: bili912

打击感,为何物?

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发表于 2011-5-7 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
BASARA的打击感就比无双好一点,就起到了很大的效果 ,这是对割草游戏而言。
而超级忍毫无打击感,依然是动作达人们研究最时间长的动作游戏。

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 楼主| 发表于 2011-5-7 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bili912 于 2011-5-7 13:55 编辑

回复 yunhaoting 的帖子

不注重不等于有没都没所谓吧.只是分量轻重问题.讨论这个问题纯属是搞不懂打击感的定义和标准..现在通过各位大大的回复,还是有点头绪了..战神是非常适合我啊,我为找到合适自己的游戏而高兴.

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发表于 2011-5-7 13:56  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ头像和我一样~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2011-5-7 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 fenglanming 的帖子

握爪!!但你的头像比我的好看多了
该用户已被禁言

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爆机强迫综合症

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发表于 2011-5-7 14:00  ·  河北 | 显示全部楼层
这贴子是在钓鱼吗???????
gmh

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bili912 发表于 2011-5-7 13:39
就打击感而言,战神可能是3个ACT里最差的..就整体素质而言,战神却是3个ACT里最好的..

LZ你不是贬低了另外两个来抬高战神吗..........哈哈

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 楼主| 发表于 2011-5-7 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bili912 于 2011-5-7 14:05 编辑

回复 gmh 的帖子

我说整体素质是最好,没说其他两个素质不好吧?我说你比xx帅,但不代表xx不帅吧 哈哈
感谢你的赐教啊,我对打击感还是有点头绪了..

圣骑士

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发表于 2011-5-7 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
超级忍没打击感
忍龙砍到防御上手感很差...........
好的,某人继续吧
gmh

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发表于 2011-5-7 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 bili912 的帖子

战神在手感和系统方面,差于另两个,关卡的设计差于鬼泣3,

其他方面是战神强(画面,音效,,剧情个人也更喜欢战神,虽然鬼泣3的剧情也蛮有张力的)

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 楼主| 发表于 2011-5-7 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 gmh 的帖子

那看来得好好再玩玩鬼泣3了!!
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