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楼主: amithy

当年PS大胜SFC,Capcom为什么要给SFC出个缩水SFZ2?

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征服者

漂泊的人。。没有家。

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发表于 2011-9-1 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
你sb吧?超任跟ps是一个时代的东西吗?

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发表于 2011-9-1 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
342楼,是取舍后达到类似的Z-buffering的效果
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发表于 2011-9-1 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-9-1 11:30
342楼,是取舍后达到类似的Z-buffering的效果

奇怪的是,那个时代用2D显卡玩QUAKE,古墓丽影1,2,为啥人物边缘不抖?虽然线条肯定有扭曲。
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发表于 2011-9-1 12:39  ·  四川 | 显示全部楼层
okiyo 发表于 2011-9-1 11:16
每天来 每天都看见这个帖子在上面飘着 不知道lz在讨论什么,但单看标题,觉得“当年PS大胜SFC”这句说法欠妥 ...

就是两个字:市场!
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 楼主| 发表于 2011-9-1 13:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
okiyo 发表于 2011-9-1 11:16
每天来 每天都看见这个帖子在上面飘着 不知道lz在讨论什么,但单看标题,觉得“当年PS大胜SFC”这句说法欠妥 ...

朋友,你的认识有误区,谁说新机一定能够战胜旧机了?WS战胜GB了吗?DC战胜PS了吗?N3DS战胜NDS了吗?PS3战胜PS2了吗?

FC时代,日本和美帝出过无数性能甩开FC几条街的游戏机,交锋过后FC还是胜者,于是FC一直在出游戏。

PS和SFC有过交锋,最后PS胜了。
请参考FC,如果PS不能胜SFC,任天堂有什么必要出N64?
PS战胜SFC的说法,一点问题都没有。

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发表于 2011-9-1 13:26  ·  山西 | 显示全部楼层
amithy 发表于 2011-9-1 13:23
朋友,你的认识有误区,谁说新机一定能够战胜旧机了?WS战胜GB了吗?DC战胜PS了吗?N3DS战胜NDS了吗?PS3 ...

。。。。。。。。


这应该叫更新换代才对吧。。。。。

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发表于 2011-9-1 13:26  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 teenclx 于 2011-9-1 16:15 编辑
嗜魂者rayan 发表于 2011-9-1 09:49
你的这些图一眼就能看出是模拟器截图,因而基于此你挑出的所谓“不足”实在是很站不住脚。


比较贴图和马赛克,对PS而言,用模拟器只会掩饰其不足。对N64而言,没有什么提升,除非改rom。不觉得用模拟器展示N64贴图有任何问题。

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发表于 2011-9-1 13:31  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 teenclx 于 2011-9-1 16:17 编辑
嗜魂者rayan 发表于 2011-9-1 09:51
N64的机能很有特点,说白了就是“傻快傻快”。
至于说到N64消减马赛克的方法堪称史上最脑残,直接搞到整个 ...


N64实机玩过M64,塞尔达笛子假面,大金刚赛车。
同样游戏用模拟器,也就是分辨率提高,不明白模拟器掩饰掉了什么。

N64消马赛克的方法有什么脑残的?你知道各家的不同算法?
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 楼主| 发表于 2011-9-1 13:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 amithy 于 2011-9-1 14:17 编辑
qazwsxqwer 发表于 2011-9-1 13:26
。。。。。。。。


最终结果是更新换代了。
但是过程中却存在对抗。
比方说我,会买PS2但是不会买PS3;会买NDS但是不会买3DS;会买SS但是不会买DC;会买GBC但是不会买WSC。
即使后者有更强的性能,但是他们的市场定位不是完全重合的,只要不是盲目的消费者都会理智的去选择适合自己的产品。

即使更新换代,也要经过一段时间的战斗。
战胜了以后自然能算作更新换代。如果没有战胜呢?

WSC的画面性能比GBC有着几十条街的优势,可是WSC没有战胜GBC。
PCE的画面性能比FC有着几十条街的优势,可是PCE却没有战胜FC。
3DO的画面比SFC有着几十条街的优势,可是3DO却没有战胜SFC。

这些打着更新换代的旗号的“下代产品”,一旦失败,只能被遗忘。

PSX之所以能成为SFC后一个时代的主机,那也正是因为他战胜了SFC。
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发表于 2011-9-1 13:42  ·  四川 | 显示全部楼层
amithy 发表于 2011-9-1 13:38
最终结果是更新换代了。
但是过程中却存在对抗。
比方说我,会买PS2但是不会买PS3;会买NDS但是不会买 ...

我还以为WSC,NGP这些对手是GBA呢~~要是对GBC的话就很强,但在GBA面前就是垃圾!
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