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楼主: amithy

当年PS大胜SFC,Capcom为什么要给SFC出个缩水SFZ2?

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发表于 2011-9-3 15:19  ·  法国 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-8-31 22:23
ps的铁拳3除了人物和地面,所有的背景就一层贴图合成。我每个场景都看过了,参考下面亭子附近的效果,亭 ...

我也看过了。没错。铁拳3几乎没有3d环境之外的极远景。背景都是贴在一个多边形盒子内侧的点阵图。盒子转动的时候,背景会抖动。不过控制的比较好。以前玩的时候还真没发现。

只有一个背景还不太确定。但就是豹王的主场。大擂台和远处的天空,好像不是合在一张图片里的。

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发表于 2011-9-3 17:55  ·  天津 | 显示全部楼层
帽子空什么的不就这风格吗。维罗尼卡发来贺电。

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发表于 2011-9-3 19:15  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 teenclx 于 2011-9-3 19:18 编辑
爱小熊 发表于 2011-9-3 00:18
PS模拟器如果用3D硬加速的插件过滤画面,光源也会大打折扣。


所言甚是。
刚刚用ZiNc试了一下铁拳3和神佑擂台。软件模拟下的光源比D3D模式下好很多,亮度差非常明显。D3D模式下普遍呈现出Model2那种透体透亮。

在epsxe上,用OLG的画面看上去比D3D有一种说不出的好,OLG的颜色感觉饱和度更高,色域很犀利。现在想想可能就是光源模拟上的差别吧。

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发表于 2011-9-3 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-9-3 20:53 编辑

来一张tobal2的软加速画面,640*480,应该说这个是除了分辨率外,非常还原的ps图了。特效如透明,是有马赛克的,不过tobal2确实在贴图上是比较强的,地板的材质,也没有马赛克,人物因为使用着色模拟的贴图,那就更不会有马赛克了。背景的贴图,非常细致。
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发表于 2011-9-3 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-9-3 20:53
来一张tobal2的软加速画面,640*480,应该说这个是除了分辨率外,非常还原的ps图了。特效如透明,是有马赛克 ...

说实话这个人物脸部赶上DC了,N64的游戏没有这样细的。
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发表于 2011-9-3 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2011-9-3 22:19 编辑
andywanll 发表于 2011-9-3 15:07
你们都没明白,他的point就是z轴,拉到z轴的问题来印证只有n64因为有z-buffering所以是真硬件3d。


问题是Z-buffering只和3D空间环境显示的精确度有关系,但和能否表现"真正的3D空间游戏”没有什么关系,PS没有Z-buffering,最多有时候有点穿墙或者破损,但并不影响实际全3D游戏的制作。

他这是在偷换概念。而且Z-buffering是有精度差别的,他难道以为一个最简单精度最低的Z-buffering就代表了“真3D"能力?

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发表于 2011-9-3 23:26  ·  法国 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-9-3 22:14
说实话这个人物脸部赶上DC了,N64的游戏没有这样细的。

Tobal2每局结束都是赢家一个人的大特写。应该是史克威尔常用的多套建模吧。
记得N64上大金刚的脑袋也雕琢的不错。

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发表于 2011-9-3 23:31  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 teenclx 于 2011-9-3 23:50 编辑
abracadabra 发表于 2011-9-3 22:18
问题是Z-buffering只和3D空间环境显示的精确度有关系,但和能否表现"真正的3D空间游戏”没有什么关系, ...


PS肯定有Z运算。充其量不过是没有专设硬件参与运算而已。
这绝不是一个平面下做出的骗人效果。也不应当作为是否是真3d的标准。
要不然,软件模式玩N64模拟器,到底算真3d还是骗人的假3d?

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发表于 2011-9-4 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-9-4 00:32 编辑
teenclx 发表于 2011-9-3 23:26
Tobal2每局结束都是赢家一个人的大特写。应该是史克威尔常用的多套建模吧。
记得N64上大金刚的脑袋也雕琢 ...


对比后应该没什么大差距,1,2张图是格斗时的,但是放大后走样了,截图的分辨率也很难调整比率,所以是变形的,变胖了。第3张图是实打实的胜利回放大图,所以效果就算不是同一套模型,也会更好。胜利画面强大的不是建模,而是夸张的bloom效果,非常有HDR的光效感觉。




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发表于 2011-9-4 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-9-4 00:19 编辑

tobal2确实有它的过人之处,全3d的迷宫和背景。

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