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楼主: amithy

当年PS大胜SFC,Capcom为什么要给SFC出个缩水SFZ2?

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发表于 2011-9-10 22:21  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-10 22:42 编辑
忍龙饭 发表于 2011-9-10 22:15
孤岛危机1 07年的,孤岛2也有主机版,虽然缩水不少,但和FTG比比还是可以的
你快拿神海2的建模来和铁拳 ...


孤岛危机1,07年你的PC跑得动?你要做一个跑不动的东西,你自己去下载一个随便什么建模工具,自己堆他几百万多边形,我保证你可以弄得自己的PC跑不动。而且孤岛危机1,纳米服角色一个,也就67000多边形。

孤岛危机2么,建模比孤岛1更复杂?你的机器更跑不动?

TK6也有30000多边形一个角色,2007年的作品。而且FTG,是要保证整个流程基本上都是60FPS的。而FPS,一个屏幕角色一多,FPS难道不下降?

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发表于 2011-9-10 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-9-10 20:23
是很欢乐。因为很多人这辈子都不知道,看问题应该怎么看。

本身买东西,对于价格的判断,在于每个人 ...

如果你说的成本指的是消费者的机会成本,那么和信息不对称就更没关系了。即使到了现在,你对voodoo时代的各种游戏产品了解得已经很全面了,让你找一种比voodoo性价比更高的显卡,你能不能找到?当时有没有3D硬件机能高过voodoo的游戏机?你在信息完全的情况下都不能找到比voodoo更好的产品,凭什么说当时的人被忽悠呢?

价值判断怎么产生的?你以为都像你一样看看杂志图片吗?1998年在北京百脑汇,我是亲眼看着店员用装了voodoo2的PC玩《Nightmare Creatures》,我家电脑的Sis6326用软加速玩这个游戏还算流畅,用硬加速就打太极,而且亮度、清晰度都不如voodoo2。我看了好久都不想走,但价格确实难以接受。我的价值判断就是:先看了画面效果好,然后知道装了voodoo2才有这么好的画面,才认为有voodoo比没有更好的。根本不是你说的什么“因为有这个功能所以就是画面好,而不是因为这个功能带来的画面效果好而所以这个功能好”,更不是什么“价格影响人们对于价值的判断,觉得贵的东西,觉得标上了先进的功能,就是好”。
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发表于 2011-9-10 22:56  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-10 23:32 编辑
爱小熊 发表于 2011-9-10 22:40
如果你说的成本指的是消费者的机会成本,那么和信息不对称就更没关系了。即使到了现在,你对voodoo时代的 ...


什么时候知道一个东西的成本的信息,变成了机会成本了?人只能通过预测,来决定消费。没有人能在真正的使用之前,知道使用之后的效果,知道自己能不能被满足,或者能不能拿来***。比如说你吃第3个苹果的时候是满足的,但是你在吃第4个之前,你不可能知道吃了以后自己能不能获得第三个一样的效果。你不可能知道上次自己***以后,下一次是不是还能***。你还是只能够通过猜他有什么价值,猜它到底什么价格能够获得,来判断。所以这样一来,一边是没有人知道到底这个东西的价值是什么,同时又不知道能获得它的价格是什么,这才是信息不对称。而这个时候,他的成本是多少,就是猜他什么价格可以获得的重要参考。

你在1998年的时候去看VOODOO?我从1998年开始就隔三差五在网吧泡着玩通宵,你觉得我没见过?不过因为我从1996年开始就可以天天SFC,1997年开始就天天可以玩PS,所以我根本不觉得PC上面的那些游戏的画面,NFS FIFA什么的画面好。比如你说的 Nightmare Creatures,这样的游戏,照道理说,如果他的画面好,那么就算PS机能比VOODOO差,那么他的软加速画面,应该在PS上,也算优秀的吧?但实际上呢?这种PC移植游戏的画面,好像在PS上面画面一直不怎么样么。不光这一个游戏,其他的游戏也是这样。性价比?就说性价比,我压根就不知道那个时候买台PC年来玩游戏,有任何性价比可言。SFC VS 486, PS VS 586,我拿来干什么?。FIFA ?NFS?DOOM?而且这些东西网吧又可以联机玩,自己一个人在家里面玩什么啊。何况画面又不怎么样,游戏又跟PS不能比。

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发表于 2011-9-10 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-9-10 22:56
机会成本?什么时候知道一个东西的成本的信息,变成了机会成本了?而且没有人会在真正的使用之前,获得 ...

信息不对称不是你说的满足与预测的关系,是买卖双方对商品了解程度的不同。“一边是没有人知道到底这个东西的价值是什么,同时又不知道能获得它的价格是什么”,这是哪家经济学定义的?
有一个价值锚,就能知道其他物品的价值。以逆向淘汰模型为例,有新车为锚,就可以知道旧车的价值,同时也得出合理的价格,价值和价格并非不可知的东西。所谓信息不对称,是买家对车辆的新旧程度不如卖家了解,才会买到外表较新而实际耗损较多的车,但车的价值和价格,如九成新的应该什么价,八成新的要多少钱,买家心里是有数的。

我说的是voodoo与其它显卡相比较的性价比,没说与游戏机比。让你找的是当时3D硬件机能超过voodoo的游戏机。而且我已经说了,人们是看了实际效果才决定买不买voodoo的,而不是你想象的看价格推测性能。
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发表于 2011-9-11 00:04  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-11 00:50 编辑
爱小熊 发表于 2011-9-10 23:33
信息不对称不是你说的满足与预测的关系,是买卖双方对商品了解程度的不同。“一边是没有人知道到底这个东 ...

我说的是,满足是预测的一部分,而能用什么价格可以获得是预测的另一部分,而这两条都是影响预测的最重要的部分,几乎所有的想要获得的信息都是为了判断这两条的。

价值锚?首先你别忘记了,市场上所有的价格,都是这样产生的,你哪里还有一个可以用来评估价格,体现绝对价值的价格?你用一辆新车的价格去判断旧车?那如果辆新车的价格本身也是这样出来,一系列猜测的结果而已呢?其次你说你知道新车什么价格,卖家当然也知道什么价格,他当然不会卖的比新车贵,但是他当然也不会让你知道这旧车是他花没几个钱买来的破烂修的。就是因为买卖双方的了解不同,理解也不同,所以买的人和卖的人,都只能猜。比如说卖的人不识货,把宝贝当垃圾卖,也可能。但是最终要获利,总是买的人比卖的人知道得更少,其中最重要的就是成本,什么价格可以获得这个东西的信息,这个往往是掌握在卖家手里的。所也才可能靠卖东西获利,所以市场上才有专门的依靠交易获利的资本。哪怕到了今天,做生意第一重要也是掌握货源,保守价格信息。所以说你没有理解,这些理论到底是什么意思。

性价比是在所有东西上都通用的,只要能被看作同质的价值。你说VOODOO的性价比比其他的显卡高,那么获得好的3D游戏的画面,PS的性价比比VOODOO高多了,获得好的游戏的性价比,游戏机比PC高多了。剩下的,这种性价比之下,为什么我说他是用价格来猜性能,被忽悠或者自己忽悠自己,因为在3D显卡之前,这种事情他已经做过了。他能花1万,2万去买台玩游戏的性能比PS甚至比SFC还差得多的PC,难道就不能再在上面花几千块钱买块显卡?而且这里有足够的理由,让他这么做,都是典型的购买心理。

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发表于 2011-9-11 01:09  ·  法国 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-9-10 22:21
孤岛危机1,07年你的PC跑得动?你要做一个跑不动的东西,你自己去下载一个随便什么建模工具,自己堆他几 ...

铁拳的建模事实上也没有太多提高的余地了。自从TTT起,进化就不大。
以后靠的是特效了。
神海建模估计超不过铁拳,是强在特效上。

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本帖最后由 忍龙饭 于 2011-9-11 08:28 编辑
raiya2 发表于 2011-9-10 22:21
孤岛危机1,07年你的PC跑得动?你要做一个跑不动的东西,你自己去下载一个随便什么建模工具,自己堆他几 ...


开始扯帧数了吗?
一看就知道你压根没玩过孤岛1
不是比画面吗,怎么不见你比啊?你到底敢不敢啊?
就VF和铁拳那特效,呸
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发表于 2011-9-11 10:45  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-11 11:01 编辑
忍龙饭 发表于 2011-9-11 08:23
开始扯帧数了吗?
一看就知道你压根没玩过孤岛1
不是比画面吗,怎么不见你比啊?你到底敢不敢啊?


呵呵呵呵,没思考能力的表现阿。硬件的处理能力,都是以秒计算的。一秒钟的处理能力,就等于一幅画面的多边形和特效,乘以帧数。再多的多边形和特效,1秒钟只能跑一帧,有屁用。你玩游戏都是玩幻灯片的?就这样说来,那种拿着20几FPS就在那里号称可以玩的FPS,还说什么机能。没帧数,你谈什么游戏画面。


比特效?比如别说自投影,连360版的孤岛2,自己投射在背景上的投影都出错了。
http://vghq.net/2011/04/01/crysi ... ight-sources-proof/

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发表于 2011-9-11 10:48  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-11 11:03 编辑
teenclx 发表于 2011-9-11 01:09
铁拳的建模事实上也没有太多提高的余地了。自从TTT起,进化就不大。
以后靠的是特效了。
神海建模估计超 ...


神海的建模还要是主角,重要敌人,才能达到3万,一般小兵就1万多。3D本身也是人力活。

特效么,都要的,否则你说做出来画面怎么看?比如说FTG,也是有那些光源处理,自投影,各种材质的反光倒影,水的效果。

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发表于 2011-9-11 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 忍龙饭 于 2011-9-11 11:03 编辑
raiya2 发表于 2011-9-11 10:45
呵呵呵呵,没思考能力的表现阿。一个硬件的处理能力,都是以秒计算的。一秒钟的处理能力,就等于一幅画面 ...


孤岛1卖了2、3百万套,怎么买的人的PC都跑不动吗?笑话!
一看就知道你压根不玩FPS、TPS,现在主机上的FPS、TPS大部分都2、30帧,不能玩了?
怎么不比画面啊,用不着PC,就PS3自家的神海2,来比啊
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