佣兵
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骑士
魂影 发表于 2011-9-7 19:39 我之前已经说得很详细了,忍龙不是难在操作,是难在和敌人的互动,这样才是游戏。如果像你所说玩一个月就可 ...
征服者
魂影 发表于 2011-9-7 19:57 问题在于忍龙所有的操作都是基于互动的,你说的更多的移动正是基于和敌人的互动啊。至于画面外的爆炸标,并 ...
bit961 发表于 2011-9-7 20:00 鬼泣4也是互动的啊 鬼泣4很多怪物都是复刻鬼泣1的
魂影 发表于 2011-9-7 20:06 我不是说鬼泣4没有互动,而是说他的互动不是玩家主要的快感来源,喜欢玩鬼泣的玩家是喜欢鬼泣中与敌人缠斗 ...
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