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楼主: bit961

[分享] 转载:鬼泣时尚创意大会参赛作品 作者:二酸化

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发表于 2011-9-7 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2011-9-7 21:03 编辑

大多数忍龙的玩家都是以超忍或上忍为优论,好像中忍就不是忍龙

鬼泣即使玩正常难度,依然是鬼泣,,我鬼泣4DMD也没有通完,(到后端了)没时间了,平时玩玩血宫,敌人的攻击欲也不高

但是我觉得鬼泣的精髓在任何难度下都是能体会到的,关键是值得研究的系统在那里,而不是靠难度

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 楼主| 发表于 2011-9-7 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
SigmaLSK 发表于 2011-9-7 20:57
我只知道鬼泣区已经冷清了   忍龙区仍然有新帖  不断有玩家的新成绩新打法新心得 兄台们 别拿你们对鬼泣的心 ...

你完全可以用忍龙的方式玩鬼泣4  前提是别卡视角

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发表于 2011-9-7 21:04  ·  北京 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-9-7 20:56
去认真玩玩鬼泣4吧

不卡视角BUG

鬼泣我从1就开始玩,最喜欢1,其次3,4只通了一遍,研究还是算了吧。鬼泣1和3在操作和互动的平衡上,还不错,尤其是1。可是4呢?就算你举例说的4中,那些战斗的互动都是建立在精准操作的基础上的。我没说鬼泣没有互动,只是说这不是鬼泣的关键点,喜欢鬼泣的也不是因为这个互动而喜欢鬼泣。换句话说如果我打过去,大部分情况并不是我战术思维先进,而是***作牛。而我就算战术思维有了,知道该怎么打,但不会发招也一样打不过去。况且鬼泣的互动比忍龙差了太多,这就是我不喜欢鬼泣的原因,也是你喜欢鬼泣的原因!所以大家各取所需就好了!

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发表于 2011-9-7 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2011-9-7 21:06 编辑
SigmaLSK 发表于 2011-9-7 20:57
我只知道鬼泣区已经冷清了   忍龙区仍然有新帖  不断有玩家的新成绩新打法新心得 兄台们 别拿你们对鬼泣的心 ...


鬼泣在A9玩的人少,但是3DM和很多别的论坛还是有很多人玩的,

你不能以一个论坛为标准来考量一个游戏的热度,你可以上各大视频网战搜视频,鬼泣的视频也是一直持续在更新的,到现在鬼泣3还有人深入研究

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 楼主| 发表于 2011-9-7 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层


看看这个 这只是普通难度的冰刃 这个没难度吗

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发表于 2011-9-7 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
max099 发表于 2011-9-7 20:58
大多数忍龙的玩家都是以超忍或上忍为优论,好像中忍就不是忍龙

鬼泣即使玩正常难度,依然是鬼泣,,我鬼 ...

鬼泣的精髓为什么在各个难度下都能体会?这不正说明互动不够么?忍龙换个难度,打法上和换个游戏似地,不正是互动性强么?

骑士

Dragon Sword

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发表于 2011-9-7 21:07  ·  河北 | 显示全部楼层
max099 发表于 2011-9-7 20:58
大多数忍龙的玩家都是以超忍或上忍为优论,好像中忍就不是忍龙

鬼泣即使玩正常难度,依然是鬼泣,,我鬼 ...

好像大多数能体会到鬼泣精髓的玩家都玩DMD难度 就算玩其他难度也只能说是他知道了鬼泣的精髓
不可能新手上来就玩DMD难度吧 我相信第一关都过不去 还说屁的精髓

而忍龙一样 高手都是在不断修炼才懂得精髓 我告诉你!别拿鬼泣的东西比忍龙的精髓  忍龙的精髓是只可意会不可言传的 不像鬼泣那样能随口说出一大片 那叫什么精髓 ?

我鬼泣DMD打了N遍 觉得可以算是精髓的就是皇家卫士 别的全是滑稽

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发表于 2011-9-7 21:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2011-9-7 21:12 编辑

回复 魂影 的帖子

我始终不认为任何的电脑AI在持续练习一段时间(一个月或更长的时间)以后还有什么好玩的

都是那些重复不变的东西持续一段时间还有什么意思,忍龙的突发事件主要就是视角,要是没有这种视角,就这种AI不信玩一个月以后还会觉得玩这种AI有意思

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bit961 发表于 2011-9-7 21:06
看看这个 这只是普通难度的冰刃 这个没难度吗

哥们,我真没说鬼泣不难,我说的很清楚了,鬼泣难在出招,忍龙难在互动上(鬼泣也有互动,但这不是鬼泣的重点),大家各取所需就好了,呵呵!

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 楼主| 发表于 2011-9-7 21:08  ·  北京 | 显示全部楼层


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