A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 中华大仙

机战的战斗可以如此改革一下。

[复制链接]

审判者

武士道とは…死ぬことと見つけたり

精华
0
帖子
16011
威望
0 点
积分
16846 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-18
最后登录
2022-8-4
发表于 2012-4-2 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2012-4-2 22:17
不同的地方已经从切换镜头那时候开始了,体积差的话也可以简化动画的,大型机用显示某个部位来代替被小型 ...

动作不变然后大型机用某一部位来代替对射击是可行的,甚至于射击仍然可以用整体来表现,但是就格斗系的强力招式来说,很多都是把目标打的满天飞的,比如刃马一体、神雷、比翼***,另外类似计都罗睺剑这样的虽然敌人不怎么动,但是出招时会变换背景,让目标独立出来表现斩击效果的,这时候也不能用部位代替吧。

求败者

情熱のプリンセス

精华
2
帖子
22613
威望
2 点
积分
24687 点
种子
186 点
注册时间
2004-5-19
最后登录
2024-3-23
发表于 2012-4-2 22:42  ·  福建 | 显示全部楼层
200米高的钢巴斯塔也不算什么,这个世界还有320米高的建筑呢

审判者

武士道とは…死ぬことと見つけたり

精华
0
帖子
16011
威望
0 点
积分
16846 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-18
最后登录
2022-8-4
发表于 2012-4-2 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2012-4-2 22:31
管他呢,搞那么严谨干什么?严谨能表现就表现,不能表现就带过得了

是啊,在零式斩舰刀面前谁都得缩成小不点给他砍

求败者

情熱のプリンセス

精华
2
帖子
22613
威望
2 点
积分
24687 点
种子
186 点
注册时间
2004-5-19
最后登录
2024-3-23
发表于 2012-4-2 22:45  ·  福建 | 显示全部楼层
mmk3 发表于 2012-4-2 22:42
动作不变然后大型机用某一部位来代替对射击是可行的,甚至于射击仍然可以用整体来表现,但是就格斗系的强 ...

那就改变下招式套路吧,本来招式也不能太固定的,看多了也腻的,如果表现是多样化就很棒了

VIP

精华
3
帖子
3479
威望
4 点
积分
3753 点
种子
12 点
注册时间
2008-1-24
最后登录
2022-12-11
发表于 2012-4-2 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
实现体积差有两个解决办法。。。要么就和sc一样限制参战作品的选择。。。象w主角机最终形态那样的还要做有体积差的等比和Pt放一起也确实不太现实。。要么就跟neo那样只把设定作为参考来进行再创作,只给个观感上的体积差的q版。。。

求败者

情熱のプリンセス

精华
2
帖子
22613
威望
2 点
积分
24687 点
种子
186 点
注册时间
2004-5-19
最后登录
2024-3-23
发表于 2012-4-2 22:58  ·  福建 | 显示全部楼层
限制登场作品也可以就是

精华
0
帖子
2790
威望
0 点
积分
2918 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-15
最后登录
2013-7-29
发表于 2012-4-2 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
Q版是正确的 体积差真心多一事不如少一事

求败者

情熱のプリンセス

精华
2
帖子
22613
威望
2 点
积分
24687 点
种子
186 点
注册时间
2004-5-19
最后登录
2024-3-23
发表于 2012-4-2 23:03  ·  福建 | 显示全部楼层
已经说了Q版一样有体积差,只是没那么严谨

VIP

精华
3
帖子
3479
威望
4 点
积分
3753 点
种子
12 点
注册时间
2008-1-24
最后登录
2022-12-11
发表于 2012-4-2 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
其实20年沉淀下来这一百多原作。。。。要认真说的话每部版权作都在限制着绝大多数比例的原作。。。只不过选择的标准不一样罢了。

版主

说!老娘美不美啊!!

精华
45
帖子
40199
威望
87 点
积分
47200 点
种子
441 点
注册时间
2004-8-7
最后登录
2023-10-30
发表于 2012-4-2 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
Q版的体积差只是系统的一部分罢了,,,
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-4 16:14 , Processed in 0.206982 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部