A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: mneeme

打击感是依靠打击音效来提高的!?

[复制链接]

精华
0
帖子
854
威望
0 点
积分
1141 点
种子
21 点
注册时间
2004-7-5
最后登录
2024-5-1
发表于 2012-4-5 23:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
理解打击感这玩意的只有神谷英树和硫酸脸,其它的和这两个人比起来只能算二流

精华
0
帖子
854
威望
0 点
积分
1141 点
种子
21 点
注册时间
2004-7-5
最后登录
2024-5-1
发表于 2012-4-5 23:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
理解打击感这玩意的只有神谷英树和硫酸脸,其它的和这两个人比起来只能算二流

圣骑士

模拟器 游戏机外部硬件探讨

精华
0
帖子
3302
威望
0 点
积分
3367 点
种子
45 点
注册时间
2003-10-13
最后登录
2023-9-23
发表于 2012-4-6 03:42  ·  上海 | 显示全部楼层
麻花坐 以后背景会震动

精华
0
帖子
3871
威望
0 点
积分
4072 点
种子
19 点
注册时间
2005-6-1
最后登录
2024-4-29
发表于 2012-4-6 16:10  ·  河北 | 显示全部楼层
单说打击感的话 或许音效的所占比重不大 但如果上升到整个游戏体验 音效甚至能占到一半的作用 甚至比整个游戏的BGM还要重要 要知道很多游戏(比如暗黑2等) 甚至几乎都没有什么BGM 但音效做的相当到位 才带给玩家完美的游戏体验
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3396
威望
0 点
积分
3408 点
种子
84 点
注册时间
2006-7-19
最后登录
2023-3-14
发表于 2012-4-7 00:25  ·  四川 | 显示全部楼层
atdj 发表于 2012-4-5 18:12
真实搏击比赛中那种拳脚全力打到肉上的“打击感”,各位觉得如何?

首先你要明白WWF这种超真实格斗摔角大部分的现场音效都是做出来的~~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3396
威望
0 点
积分
3408 点
种子
84 点
注册时间
2006-7-19
最后登录
2023-3-14
发表于 2012-4-7 00:26  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 robbychild 于 2012-4-7 00:34 编辑
明智恋次 发表于 2012-4-5 20:27
你可以找人打你几拳听听看是扑扑扑还是铁拳那种砰砰砰
看来阁下在现实生活中经常挨揍啊!都总结出心得了哈!我就不再言语上打击你的自尊了哈!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
35
威望
0 点
积分
37 点
种子
0 点
注册时间
2009-6-27
最后登录
2020-1-11
发表于 2012-4-7 00:55  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得,还是靠肉眼来提升。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1926
威望
0 点
积分
1992 点
种子
5 点
注册时间
2003-6-18
最后登录
2017-9-23
发表于 2012-4-7 08:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2012-4-7 00:25
首先你要明白WWF这种超真实格斗摔角大部分的现场音效都是做出来的~~

WWF就是你理解中的“真实搏击比赛”?拳击散打泰拳MMA情何以堪……
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1611
威望
0 点
积分
1612 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-1-21
 楼主| 发表于 2012-4-7 10:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
WWF本身就是种表演性质的竞技,只不过演员都是经过专业训练,观众切勿当真或模仿。

精华
0
帖子
1597
威望
0 点
积分
1614 点
种子
19 点
注册时间
2005-12-6
最后登录
2024-5-1
发表于 2012-4-7 17:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
音效也有一定作用 但主要应该还是看攻击方式与被攻击的目标出现的反应
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-1 15:18 , Processed in 0.212300 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部