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楼主: zlmind

说说离开了著名IP后的制作人(本帖继续嘴炮无双者一律关禁闭)

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发表于 2014-3-14 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
“精神续作”这种说辞只是流行于某些作品的青(同时兼主机青)以及某些非正规媒体的说法之中,本身就是口胡式的耍辞。你见哪个正规厂商的宣传敢直接提那些精神续作的原游戏名称并以此宣传的?

有没有必要打广告这个我们不管,但是在当时(公元2000年),加贺昭三和EB还没有FB,TW,官博这些东西,他们所采用的方式就是在电视和杂志上公开宣称“继承火炎之纹章世界观的正宗作品登场,请关注后续报道”这样的消息。玩到这一步,不告它才怪吧?

制作人怎么想怎么说,那是制作人的事情。你拿这个公开做宣传,就得受到惩罚。到哪个万恶的资本***国家也是这个道理。

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 楼主| 发表于 2014-3-14 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
邪道骑士 发表于 2014-3-14 15:56
任地狱最后并不是靠告游戏系统来胜诉的,而是告EB打着FE的名号来宣传TRS
这种官司明明实际意义远大于出风头 ...

它不搞不是因为这么搞不道德且犯法,是因为出这个赚不出那么多钱。
都说了创意不算侵权,只要制作人在FB,TW上来几句当年的团队重新聚首,以前有哪些遗憾,现在借助牛X的老任新主机平台终于可以一展夙愿,在崭新的IP中实现当初的构想云云。这事现在的业界干的人还少吗?
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发表于 2014-3-14 16:33  ·  北京 | 显示全部楼层
zlmind 发表于 2014-3-14 16:27
它不搞不是因为这么搞不道德且犯法,是因为出这个赚不出那么多钱。
都说了创意不算侵权,只要制作人在FB ...

赚不***和犯不犯法能是一回事么?你抢劫去,就抢了一分钱,难道就不判你刑了么?

想法不犯法,主意不犯法,你哪怕是制作的一模一样也不犯法,但如果你不经别人同意用了别人拥有版权而你不拥有的作品来给你的作品造势,那别人就要告你,而且要告就告死你。就像加贺昭三现在这样,没人敢用你,只能宅家泡面看赛马吃社保。

这就是法律。

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发表于 2014-3-14 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
zlmind 发表于 2014-3-14 16:27
它不搞不是因为这么搞不道德且犯法,是因为出这个赚不出那么多钱。
都说了创意不算侵权,只要制作人在FB ...

但是底限是这些新作的故事上设定找不出与原来的联系,TRS可是最初可是直接提及阿卡内亚的世界的,从加贺口中

其实PS2上就有接近FE的SRPG,同样是从IS出来的人做的,你可能不知道而已

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发表于 2014-3-14 16:38  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
某人是没人身过加贺老师,不过却几乎否定过他在BS开发中所扮演的重要角色,甚至将游戏ED的STAFF中没有名字作为最强有力的说辞。
BS的变化之于FE系列确实是天翻地覆的,即便与同系列的TRS比较,刨去系统不提光就风格而言也是完全不同的两款游戏,会有那样的想法姑且算是情有可原吧。
只不过,在网络论坛这样的公开场合极力否认加贺老师作为BS主创人员的身份,甚至把他其后爆料的部落格视为假冒伪劣这样的做法就太下作了,有种死不认错,死皮赖脸的感觉。

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 楼主| 发表于 2014-3-14 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
这种所谓违法的宣传方式现在已经遍大街了,各大游戏视频网站的PV上都会有原XX主创。所谓精神续作的说法也是这些地方的论坛先流出来的,东西方都是一样。当年这个官司对于TRS来说到底是促进了销量,还是让FE粉都排斥这个游戏,很难说清楚。我看前者的可能性更大一点,所以我说这官司的炒作意义远大于实际意义。以后该宣传还宣传,大不了按最大尺度换一种渠道宣传。
加贺在家赋闲,唯一说得通的理由是他愿意赋闲,至于没人敢用他,别扯淡了。他的能力,身体状况,精力不适应或者达不到现在项目的要求到不是没有可能。

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发表于 2014-3-14 17:06  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
蛮期待三上老师的“The Evil Within”,就目前预告片中所能获得的情报分析判断,这应该是一款融合了Biohazard 1~4特点的集大成之作(开篇警局调查很有Bio2的feeling,地下室逃脱则Bio3感满满),甚至感觉这才是三上老师构想中真正的Bio4(木屋各种既视感有木有)
祝愿游戏大卖吧,毕竟正值当打之年的三上老师还能有很多理想和抱负可以施展。在这信息爆炸的年代,即便是一个名制作人若长时间没有了讯息很容易就湮灭在人们的记忆中,请为这个游戏世界多留下一些你的遗产!
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发表于 2014-3-14 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
有人总是恨恨地嘀咕着邪恶的马甲雷怎么“几乎否定过加贺在BS开发中所扮演的重要角色”。但每次马甲雷一问他原话是什么样的,让他拿出来时,此人就发动无敌的钢壳战术任你如何询问就是不发一言。和这种行为相比,到底谁才是真正的“死不认错,死皮赖脸”呢?

BS有什么翻天覆地的系统变化不多提,但别人提出的根据却并非是这些加贺昭三原本就不涉及的领域,而是某人只要一提就哑巴的世界观,剧情,编导表现手法等等这些真正属于他工作的内容表现。真的非常遗憾,每到一说这些,某人的钢壳战术比让他找出别人原话时更彻底。

至于博客的内容,且不说种种未经确证此站真实性的情况,就算它是加贺昭三本人的,别人也早就说过这和他是否是BS这个游戏的主创毫无关系。主创,编导是干什么的,在游戏公司供职如我自信要比某个外行看热闹的人了解几百倍。那是拍板定案的人,是一切开发的核心,所有的工作必须围绕他来进行,而仅就这个博客所展示出的信息,其大量有关于世界观构架和剧情搭建的内容、设定根本没有被用入BS游戏之中,反倒是系统方面的东西被用的很多,但这些系统是他做主吗?他是这些系统的主创,还是仅仅作为制作组的传声筒?从他之前负责主创的作品中已经完全一目了然。一个主力方向是世界观构架,剧情编纂的制作人,到BS居然连这一领域都不得不让他人代劳(原文中自己承认不少支线对白内容都是别人拟的,以自己的精力主要放在系统上为理由……问题是他什么时候在系统上说了算过?)。能给他“剩下”的制作部分还有几何?作为一个游戏制作人,连作品最基本且一贯通的世界观都不能维系,某不死皮赖脸不死不认错的君台不妨来讲一讲能说服大家相信这个人是BS的主创和主策的根本依据是什么?

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 楼主| 发表于 2014-3-14 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
我倒是更推荐能玩下乔老爷参与制作的国王的恩赐,跟这个一比,英雄无敌5跟6算个什么东西。

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马甲雷01 发表于 2014-3-14 17:09
有人总是恨恨地嘀咕着邪恶的马甲雷怎么“几乎否定过加贺在BS开发中所扮演的重要角色”。但每次马甲雷一问他 ...

呵呵,话说某人是从何得知加贺老师***闭关吃泡面的?是从何处揣测人家光棍一条的?前后自相矛盾的说辞不要太明显。
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